Call of Duty 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Call of Duty® 2 дает новое определение кинематографичности и хаосу сражений, показанных от лица обычных солдат, вместе сражавшихся в эпических конфликтах Второй мировой войны. Продолжение Call of Duty, вышедшей в 2003 году и завоевавшей более 80 наград «Игра года», Call of Duty 2 предлагает еще более необъятные, более интенсивные, более реалистичные битвы, чем когда бы то ни было, благодаря ошеломляющим визуальным эффектам нового движка COD™2.
Steam User 15
Call of Duty: Finest Hour и United Offensive , приятные добавки к оригиналу, разработанные сторонними студиями, это хорошо. Но игроки ждали полноценный сиквел. Call of Duty 2 тоже стала дебютантом, но в рамках покорения седьмого поколения консолей. В конце 2005 года Infinity Ward представила игрокам свое видение нового блока в фундаменте франшизы, ставшей культурным феноменом
На момент создания сюжетной кампании Call of Duty 2 смена сеттинга Второй Мировой Войны не требовалась и IW пошли знакомым путем, представив три крупные арки, посвященные солдатам армий СССР, Великобритании и США. Как и прежде, такой подход позволяет взглянуть на разные театры военных действий, а чтобы еще больше передать глобальность конфликта, британцев отправили в Северную Африку, попутно переделав приевшиеся диверсионные спецоперации на масштабные сражения в пустыне. Танковый сегмент также отошел британцам. Персонажи по-прежнему остаются скорее собирательными образами, чем глубоко проработанными личностями - с характерами и мотивацией никто работать не начал, оно и понятно - каждый из протагонистов оказывается втянут в ключевые исторические события ВМВ, а игрок быстро вовлекается в происходящее и понимает необходимость выдаваемых поручений.
Игровой процесс Call of Duty 2 был серьезным шагом вперед по сравнению с первой частью, в первую очередь благодаря внедрению системы авторегенерации здоровья. Вместо привычного сбора аптечек игрок теперь должен укрываться и ждать восстановления, сейчас это не звучит как что-то уникальное. При использовании снайперских винтовок появилась возможность задержать дыхание, да и в целом чувствуется переработка всего огнестрельного оружия. Уровни, игровые ситуации и цели заданий грамотно смешаны: с чередованием тесных уличных боев, открытых пустынных пространств и многоуровневых городских руин. Где-то между этим зрелищная погоня. Искусственный интеллект врагов и союзников по нынешним меркам, конечно, простоват, но для своего времени он выглядел вполне убедительно — противники умеют прятаться, бросать гранаты (и откидывать обратно вражеские), активно перемещаются и переговариваются. Выстрел в голову может не стать фатальным для противника, а собьет ему каску. Общий характер уровней остался линейным, но карты кажутся более проработанными и дают игроку больше свободы в выборе маршрутов и методов атаки.
Прошло всего пара лет с момента выхода дебютной части, а сиквел сделал впечатляющий шаг вперед в графическом плане. Освещение, эффекты, текстуры, да даже лица солдат перестали напоминать работы художников-импрессионистов. Особенно хорошо в игре реализованы погодные эффекты: снежные метели, песчаные бури и туман. Все это как нельзя лучше передает контраст между арками - заснеженный Сталинград сменяется жаркой египетской пустыней, а затем игрока бросают в пасмурную, хмурю Францию. Аудиоряд, как всегда, призван усиливать визуальные образы. Вместе графика и звук создают мощную основу, которая делает даже старую игру увлекательной и атмосферной. Увеличение количества солдат в кадре и продолжение темы с кинематографичностью кадра не могло не повлиять на звуковое сопровождение - гул канонады, автоматные очереди, крики солдат и грохот танков. Ну и конечно, музыкальное сопровождение использует оркестровые темы, подчеркивающие масштаб и трагичность событий.
Call of Duty 2 — это не просто игра из середины нулевых и предмет ностальгии, но и важный исторический артефакт, демонстрирующий интересное сочетание консервативного подхода к развитию серии со смелыми идеями в игровом процессе. Оригинал был относительно скромным проектом, сотворенным авторами Medal of Honor. И успех сиквела - одна из причин, по которой франшиза стала чуть ли не символом эпохи.
Steam User 12
Старенькая игра, но с огромной душой. Сколько бы лет этой игре не было, я не забуду проведенные десятки часов в ней на папином слабом ноутбуке. Это была моя первая игра в целом, я знаю ее наизусть. У этой игры 2006 года души и жизни намного больше, чем у новых частей call of duty
Steam User 8
Call of duty 2 это вообще игра-легенда, которая вышла 25 октября 2005 года и которая оставила много приятных воспоминаний на моей памяти, да в принципе как и на памяти многих других игроков. Во второй части я так и не смог найти ни одного минуса, так как в данном проекте было проработано и отлично реализовано абсолютно все-от графики до сюжета. В игре нам показали отличную военную историю, где давалась возможность поиграть за Советскую, Британскую и Американскую армию. Миссии в данном проекте были также разнообразны, где в некоторых их них игрок брал на себя роль командира танка. В общем call of duty 2 это именно тот проект, который мы все вспоминаем с ностальгией.
Steam User 7
Командир демонстрирует солдатам новый сухпаек.
- Вот, товарищи бойцы, это новый сухпаек из Японии. Петров.
- Я!
- Подними сухпаек.
Петров тужится, пыжится, не поднять.
- Не поднять.
- Сидоров, помоги Петрову.
Пытаются вдвоем, та же ситуация.
- Не поднять.
- Иванов, помогай.
Пыхтят втроем. Поднять не могут.
- Никак не поднять, товарищ командир!
- А хули вы хотели? Они гири!
Steam User 5
вот и завершилось моё прохождение(уже не первое, но именно в стим-версии оно и было первым) этой части на ветеране. игра конечно же далеко не сравнится с современными частями серии по графике или по количеству оружия и всяких примочек, но в этом и есть свой шарм!
ПЛЮСЫ:
+технические характеристики-игра потянет практически на любом компьютере с неплохой картинкой.
+наличие кампаний за разных персонажей, будь то СССР, Британия или США, где будут показаны разные события с разных фронтов
+(казуальный) наличие регена здоровья. дааа, это очень полезная фича
МИНУСЫ
-скудное разнообразие оружия при сравнении с новыми частями франшизы.
-сама сложность ветеран впринципе. это одна из тех частей, где враги будут беспрерывно закидывать гранатами если потеряют из поля зрения хотя бы на долю секунды, где красный экран получается спустя 1 попадание по тебе и где суть игры сводится к схеме "попали-упал-лови гранату-беги". такой себе способ получения удовольствия...
**********************************************
НЕ ПРОХОДИТЕ ЭТУ ЧАСТЬ НА ВЕТЕРАНЕ ПОЗДНО НОЧЬЮ ИНАЧЕ ВАМ ПОРВУТ ОЧКО...
Steam User 3
Игра из детства. 2-ая часть серии, сделала большой скачок, на фоне 1-ой части, как в графическом плане, так и в геймплейном. Стрелять стало куда приятнее. Очень атмосферная игра. Мало где тебе дадут поиграть за советского солдата, зимою в разрушенном городе, во время второй мировой войны. Жаль, что последних частях КАЛды, сингл не может быть таким же интересным и реалистичным.
Steam User 2
Best Call of Duty in my opinion, absolute classic !
This game reminds me of my childhood, when everything was okay...
Now world for me is very cruel place, but W.W.2 is more horrific in all time, so we need to stay strong like soldiers in this great game !!!