Call of Cthulhu
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1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Steam User 33
整体玩了下来,也打出了四个结局,游戏的克味很足,特别是结局的设置—— 四个结局没一个HE 。
游戏的优点是玩法多样,有潜行,有追逐战,有解谜,甚至有枪战 (虽然说手感稀碎得让人想哭) ,而且难度都不算太大。几个小时就能通关的流程,出现这么多玩法和元素其实挺值的(不过还是等打折入吧,史低只要二十左右)。
缺点也非常明显,操作手感僵硬,莎拉封印空鬼的追逐战和爱德华在河畔病院的解谜有好几次点左键无反应导致死掉,有时还会不小心卡模。 而且没有分段式存档,想补做成就或者开其他结局只能从头开新档。
这个游戏在玩的时候要胆子够大,不怕出错。每一步不管选了什么,成功了还是失败了,都不影响最终通关,每一关都有不止一种解法,唯一的区别是有时可能影响你的结局。
接下来是一些你可能卡关的地方的提示。
1.码头进入仓库
有三种解法。第一种是最简单的,口才值较高或者运气好,对私酒贩撒谎成功,要你证明你真的认识夜猫的时候选择“她使用一把短剑”(这个选项要到处找人搜集夜猫的情报才能解锁)。第二种是去海边的小木屋撬锁拿到一瓶酒,并把酒给木屋旁边站着的两个醉汉,他们会帮你支开私酒贩(这个方法可以解锁一个成就)。第三种则是去小巷最深处的仓库,在一楼找到三个配件,安装到二楼并启动装置,结束后出门就会碰到夜猫找你交流 干架 。最后再去酒馆找夜猫,请她带你进仓库就行了。
2.逃离河畔病院地下室
有两种解法。第一种较为繁琐,首先找到进行安眠药交易的病人,去有一个员工在两个房间交替巡逻的左边房间找到安眠药并给病人。(把安眠药给病人是一个成就)那个病人会帮你引开一个守着秘密房间的员工,此时四个电闸就都可以去拉开了。拉开四个电闸后启动电击室的设备就行了。 但是该路线会导致多掉一次san值。 第二种方法则是分别去中间的警卫亭和有一个员工巡逻两个房间的右边房间找到两个隐藏阀门,去气体室启动所有气阀。此时员工会从大门冲进来,我们要爬通风管道才能安全走出气体室。
3.桑德斯家里的空鬼
躲开空鬼,去拿到 背朝画作的最右边靠墙处的 正确的匕首,并用它划开画作。
4.书店老板的密码
每个录音筒都提到一样物品,去找到它并数一下对应部分的数量, 比如圣杯上的红宝石总共有五颗,棋盘上除了白后还剩下三枚白色棋子,老板最喜欢第九册书, 按照录音筒的顺序排列得到的数字就行了。
5.莎拉封印空鬼
第一个印记在 最高处的木架平台上 ,第二个印记在 被用挡板挡住的一个小房间里 ,第三个印记在 除安全屋外的另一个灯油补充点旁 。请注意,从第二个印记开始,空鬼追你时必须回头用灯照它至少一次,才能拉开足够距离跑回去。
6.爱德华潜入河畔病院
安全点的油灯可以切换表里世界,只有在表世界才可以看到光束提示和清除印记,只有在里世界才可以开门。表世界的玩法是在灯油耗尽前跟随光点 肖战割割警告 找到并清除地上的印记。里世界是完全安全的,需要在这里探路以及打开被关上的门,为表世界清除印记的任务扫清障碍。 值得一提的是,清除最后一个印记的路上,空鬼会无能狂怒地跳脸吓你一次......
7.潜入捕鲸站
枪的子弹在潜入开始后有数量限制,记得省子弹,有两个左右的丧尸是子弹数量不足以击杀的。医疗包可以选择给夜猫或酒馆老板(各自有一个成就),分别是两条不同的潜入捕鲸站路线,但其实大同小异。夜猫在菲茨罗伊的房子二楼,酒店老板在海边被破坏的雕像旁。
关于结局
四个结局我愿称之为:服从,反抗,逃避和摆烂。其中服从和反抗是两个通常结局,一般都能打出来。另外两个结局我暂时没有摸清楚具体触发方式,有知道的可以找我补充一下。逃避结局应该是需要 较高的理智值,拒绝利维坦的知识,面对玛丽的幻象时持拒绝态度,最后和莎拉的对话时选择你简直疯了(后三个存疑) ,结局是爱德华开枪自杀。摆烂结局则大概是需要 较高的理智值,神秘学点数高,拒绝利维坦的知识,拒绝玛丽幻象(后两个存疑),最后和莎拉对话时选择“你迷失了自我” ,爱德华摆烂拒绝进行仪式,莎拉绝望,跳崖自杀
全为个人观点和艰难摸索,如有错误请联系我指出,谢谢!
Steam User 42
没忍住,对着空鬼导了两发
Steam User 19
闪退解决办法:断网或者是直接把steam调成离线模式(不是说人都有用,我是这样子的)
相关克系游戏推荐(只能说有这个元素,必定说你也喜欢,毕竟我也没有全部玩到)
1.恐怖之歌(SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
2.灯塔之下无人生还(No one lives under the lighthouse Director's cut )
3.雾城(DEEP FOG)
4.恐怖的世界(WORLD OF HORROR)
5.松果体(Conarium)
6.渔帆暗涌(DREDGE)
7.崩坏之兆:瘟疫(Omen Exitio: Plague)
8.沙耶之歌(The Song of Saya)
9.Dagon: by H. P. Lovecraft(免费)
10.回溯依存(The Chrono Jotter)
11.可怕的老人(The Terrible Old Man)(免费)
最后一扇门1还有2(The Last Door)
12.未上锁的房间4:旧罪(THE ROOM 4: OLD SINS)
13.魔宅梦魇(Dreams in the Witch House )
14.原谅我,神父(Forgive Me Father)
15.激荡海渊(Stirring Abyss)
16.克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World )
麻烦给点赞吧!不要再被那些当儿子,当网络乞丐的脑t骗走点数了😭
理智是一种诅咒
疯狂才是唯一自由!
Steam User 12
还不错,如果闪退记得断网再玩
Steam User 7
食之无味弃之可惜
画质放当年也很过时,单薄的天赋系统&无趣的玩法,选项几乎毫无影响,剧情非常平庸(叙事节奏也烂)
跑团爱好者可能会喜欢的纯克系粉丝向游戏
Steam User 10
看下面差评挺多的差点没买,但还是没忍住买来试试。个人觉得这游戏受众就是纯对克苏鲁题材感兴趣的玩家。(尽管我时间很低,但这是因为不断网就进不去游戏)
先说缺点吧,这游戏基本没什么操作,个人感觉潜行、解密系统全都是为了让你带入设计的,别看他是3D,但和视觉小说区别不大,而且基本没有自由度,不像coc跑团一样可以整花活,线路都是设定好的,只不过是部分解密可以通过不同方式解决,但不会改变结果,想奔着操作、动作、画面、自由度来玩的可以直接不用考虑了,这游戏不是很适合你。
但是这游戏优点像确定一样明确,他把克系不同于日系和美系恐怖的区别展现的淋漓尽致,古神和氛围都塑造的很到位,可以理解为30%的跑团+70%的克系小说,就是奔着克系剧情的可以无脑入,大抵不会失望(但这游戏节奏稍微有一点差,中间有一段大概三节却几乎占了全篇幅90%以上的恐怖剧情,而且都是连续的,导致我这段玩的挺不舒服的,而且之后章节又觉得有点无聊,推荐一口气玩完,如果要分开玩,建议至少在第一次遇到空鬼那关之后停一次,不然连续玩完那段之后就没什么解密和恐怖的点了)。
Steam User 6
闪退怎么办,恼火