Call of Cthulhu
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1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Steam User 39
克总太厉害了,光开游戏就让我不可名状的闪退3次。神还原
Steam User 8
晕,究极晕3D。喜欢相关题材作品可以入手,但是真的好晕,晕3D慎入
Steam User 6
怎么说呢,写评价主要是为了帮助有的一打开就闪退的人的,要么不要同意联网,要么开游戏和进去的那段时间把网断了。我游戏外折腾了几小时才能稳定的开始玩,到现在刚过了教程,所以内容还没什么评价。主要还是被这个闪退折腾的有点破防。
Steam User 6
人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知
Steam User 5
13元买的还要什么自行车?还指望有多好的动作系统和武器系统吗?就是个悬疑解密探索游戏罢了,克苏鲁味十足,满意。另外闪退要启动游戏前开飞行模式断网,进去游戏后读档完毕开始游戏后,就可以恢复连网了。
Steam User 3
短而精的克苏鲁游戏,作为当初第一时间通关并在社区讨论白金攻略的玩家,这个游戏虽然主要玩法是步行模拟加解密,缺乏了一些射击对抗的爽快感,但沉浸感无敌,玩法简单的同时节奏紧凑,完美满足了我当时对COC跑团的好奇。错过成就也能5h重跑新周目补,对白金党很友好。
Steam User 3
爱德华.皮尔斯的心路历程:抵触克苏鲁→质疑克苏鲁→理解克苏鲁→加入克苏鲁ƪ(˘⌣˘)ʃ
虽然但是,这个变化的过程其实并没有这么的顺其自然,可以说是全篇内容基本上都是讲述的主角作为一名侦探,在黑水岛上和邪恶力量斗智斗勇的故事(说是斗,其实根本不能还手,只能到处躲躲藏藏,依靠机制来反制敌人,又是大家喜闻乐见的逃生环节),在最后一刻,终于到了最核心的祭祀之地了,终于要打破诅咒了,结果主角突然就疯批了,和磕嗨了一样六亲不认了,直接加入邪教把自己给献祭了(后来才知道,原来我是莫名其妙的达成了坏结局,其实游戏共有四个结局,除了这个坏结局是不需要任何条件就能够达成的,其他三种结局都需要提前搞一些骚操作才能触发,不喜欢坏结局的初体验建议直接看反制仪式的达成攻略,这里不过多剧透)
所以说,为什么古神克苏鲁的形象总是一只大章鱼呢?我认为吧,是为了符合人类在宇宙中面对未知强大存在时的恐惧这一主题,毕竟,章鱼可是无脊椎动物中的智商天花板,也是在形态和行为上与人类最八竿子打不着的奇特生物,多一份未知,便多一份神秘色彩
或许,它的创作者洛夫克拉夫特也没有想到,他笔下的克苏鲁神话能够经久不衰,活跃百年之久,甚至形成一种文化,一种宗教信仰