Call of Cthulhu
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Steam User 16
Великолепная игра. 8 из 10. Я в детстве перечитал множество трудов Лавкрафта и однозначно могу сказать, что для ценителей Ктулхувщины - топ игра. Может быть старая Call of Ctulhu местами чем-то сложнее и страшнее, но современная версия - отличная. История раскрывается постепенно и очень захватывающе. В игре 4 концовки, их достаточно сложно открыть все, что добавляет небольшой эффект реиграбельности.
Также игра полностью линейная, что в современной эпохе открытого мира - ощущается, как глоток свежего воздуха.
Если не играли - поиграйте
Steam User 22
Call of Cthulhu (2018)
Будучи заядлым любителем Мифов Ктулху, как и собственно писателей круга Weird Tales, продолжаю проходить игры так или иначе связанные с данной тематикой.
Герой сегодняшнего обзора - игра "Call of Cthulhu (2018)". Сразу уточню, что это не ремейк и не переосмысление культовой "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)". Насколько знаю, это конкретное название лепили из-за известной настольной ролевой игры "Call of Cthulhu" от Chaosium. Собственно, в этой версии есть даже её логотип в титрах, и использование некоторого обрезка ролевой системы от нее. Ну и справедливости ради, даже в отрыве от бренда, тематика сюжета в этот раз действительно про, собственно, "Зов Ктулху". Хоть это и не адаптация одноименного рассказа Лавкрафта, а свой сюжет про культ Ктулху.
Геймплейно у нас по бумагам некое ролевое детективное расследование, но по факту - симулятор ходьбы. Собственно, сразу напишу главный минус игры: вся "ролевая" система и система выборов - это фикция. Не знаю, следствие ли это того, что игру не доделали, или собирали в спешке, а может оно так и было задумано, но факт есть факт - это абсолютно линейное приключение с рудиментарными и ненужными элементами "ролевой" системы и "инвентаря". Написал в кавычках, ибо так оно и есть - фикция. Что бы игрок не находил, какие навыки бы не качал, что бы не выбирал - итог один и тот же на 99%. Знаю наверняка, ибо прошел игру дважды, и собрал все достижения. Реальный единственный небольшой элемент нелинейности - во второй главе в способе проникновения на склад. И способ отвлечь охрану в лечебнице в 5 главе. Всё! Ну и 4 концовки, 2 из которых будут заблокированы, если не сделать некоторые нужные выборы. Но сами эти выборы на течение игры не влияют, а только на то, будет ли возможность выбора этих концовок в финале.
Так же на втором заходе понимаешь, насколько игра короткая. Когда уже все записки прочитал в первое прохождение, уже бежишь и как пылесос собираешь все улики, изредка выбирая другие варианты диалогов под другие навыки. Но и эти дополнительные диалоги по скилчекам - это 1-2 предложения куцего текста. И так же понимаешь, что в игре очень мало локаций - пирс Дарквотера, особняк, подземелье, лечебница, магазин антиквара, дом коллекционера, и аналог Рифа Дьявола. И ладно бы, локации были большие - нет. Многие можно пробежать за пару минут.
Сюжет, в принципе, нормальный. Ничего особенного, но следить за ним достаточно интересно. И есть ряд приятных персонажей, в особенности женских. Художница, врач, бандитка. Хотя бандитка, которую боятся моряки - это уже дань современным тенденциям. Но в любом случае, всё опять же воспринимается как-то куце - как-будто второпях резали, чтобы успеть к релизу.
Но несмотря на все эти серьезные минусы, общее впечатление от игры у меня сложилось на удивление позитивное. Ибо игра не затянутая, с бодрым темпом - кроме ходьбы иногда добавляет чуток простенького стелса, пару простеньких головоломок, иллюзию выбора, которая еще срабатывает в первых главах, пару глав за других персонажей, немного хоррор-элементов с отсылкой на "Звездного бродягу" Блоха, и даже чуток пострелять дадут. Сами декорации вполне симпатичные. Катсцен довольно много и они неплохие с поправкой на небольшой бюджет. И собственно, мне понравились 2 концовки из 4. В одной из них можно-таки призвать Ктулху и он придет. А паства будет, как и писали в богохульных книгах, радоваться ему и убивать друг друга в порыве этой радости. А еще интересная концовка, где можно просто отказаться от ритуала - а что, так можно было? И там мне жаль художницу стало.
В общем, по хорошей скидке (а сейчас она -80%), и если ценитель Мифов Ктулху, пройти игру вполне можно и приятно. Хоть это и проходняк, но из тех, о которых не жалеешь, что прошел. Но если до сих пор не играли в "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)" - то надо идти и играть в нее. На фоне современных игр еще больше начинаешь ценить нетленную классику.
Steam User 37
Безумие есть благо
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
Пункты:
Сюжет - На дворе 1924 год, мы детектив-алкоголик и ветеран Великой Войны Эдвард Пирс из Бостона переживающий не самые лучшие дни, пока ему однажды не приходит заказ о расследовании загадочной гибели семьи Хоккинсов и отправляется на таинственный остров Дакуотер, где он понимает, что за делом здесь нечто большее и ужасное чем предполагалось.
Сюжет хоть и простой, но очень неплохой и в меру закрученный, который начинается как казалось бы обычное расследование убийства в особняке на богом забытом месте, которое в итоге оборачивается психологическим хоррором с долей мистики, в котором замешаны загадочные культисты поклоняющиеся Ктулху (Которого за игру не увидите кроме мельком в одной из концовок) и прочая сверхъестественность, дополняющиеся отличной мрачной, гнетущей и запутанной атмосферой, где порой не всегда ясно, где действительность, а где больной плод помутневшего рассудка глав. героя.
И хотя сюжет на первый взгляд кажется нелинейным, но по факту тутошняя вариативность в массе не более чем фикция (За парой исключений). Концовок здесь четыре штуки и все они разные, причём их все можно спокойно открыть за одно прохождение если собирать всё вдоль и поперёк.
Геймплей - По сути, симулятор ходьбы или проще говоря детективная бродилка, где мы ходим - собираем улики, расспрашиваем людей, осматриваем места произошедшего и прочее, а также иногда иногда игра периодически разбавляет элементарными головоломками, стелс-местами которые очень просты ввиду не самого умного и предсказуемого ИИ врагов, а ближе к концу и вовсе на разок нам дадут кольт с бесконечными патронами пованшотить зомби в городке.
Прокачка простая и навыки здесь в двух типах, одни (Поиск, Расследование, Сила, Психология и Красноречие) качаются за счёт очков получаемых по сюжету, а другие (Оккультизм и Медицина) через найденные книги и улики, правда из них реально полезными являются лишь Поиск и Расследование (Как минимум для поиска скрытых собиралок, а учитывая что здесь нет ручных сейвов, то советую качать их в первую очередь), остальные малоэффективны либо вовсе бесполезны как Сила.
Графика - Конечно несмотря на то, что игра на UE4, графически она смотрится как привет из 2012-2013 года, что очень заметно по мыльным текстурам даже на самых высоких, местами топорных анимациях и однообразных модельках НПС с почти одинаковыми лицами, но в остальном графика вполне приемлемая и не режет глаза за счёт небольшой мультяшности, сине-зеленого фильтра, а также большая часть игры происходит в тёмное время придавая атмосферу и заодно скрывая огрехи графики, чего уж там, тут даже вполне красивых мест хватает, особенно под конец.
Вердикт:
Несмотря на бюджетную но приемлемую и местами красивую графику, полу-бесполезную прокачку, а также мнимую вариативность, это все еще неплохой хоррор-детектив бродилка по мотивам Лавкрафта с неплохим и в меру закрученным сюжетом про детектива который постепенно теряет рассудок, а также отличной мрачной и гнетущией атмосферой. Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн - В глубине вод под Р’льехом покоится Ктулху, дожидаясь своего часа
Рекомендую, но скидке.
Оценка 8 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 34
Пх`нглуй мглв`нафк Ктулху Р`льех вгах`нагл
Call of Cthulhu погружает в мифический ужас с первых же секунд, из-за чего оторваться от игры становится предельно трудно. Эта история расскажет нам о Эдварде Пирсе, частном детективе. У которого и так пошатнулся рассудок после войны, так ещё и на работе выдают дела без достойных и интересных расследований. Но всё это не надолго. Под конец дня нам поступает такое дело, от которого всё тело начинает бросать в дрожь. Друзья мои, в каких местах мы только с вами не находились. Но на сей раз мы отправимся на остров Даркуотер. Так-как есть подозрения, что гибель семьи Хокинсов в этом месте произошла далеко не случайно.
Ох, чем же только игра нас не удивит. Здесь вам рассказ о неизвестном морском чудище. Жестокие жертвоприношения. Таинственный культ. Вылезающая из потустороннего мира мерзкая и уродливая тварь. Древнее зло. Книги связанные с некромантией. Вообщем, в игре будет на что взглянуть. Также, вокруг нас будут происходить такие события, от которых голова идёт ходом, ведь становится совсем непонятно, либо всё происходит с нами реально, либо весь этот вымысел и фантазию создаёт наш изувеченный мозг. История действительно цепляет, она способна многих влюбить в себя, но к сожалению, под конец игра начинает резко сбавлять обороты. То ли бюджета не хватило, или же спешка, но из погружающего и действительно стоящего начала, под конец решили добавить полнейший бред и невыносимую наркоманию.
Игровой процесс хоть и представляет собой симулятор ходьбы, но всё это изрядно разбавляется интересными расследованиями. Нахождением различных книг, улик. Прокачкой навыков, чтением найденных записок, решением несложных головоломок и пожалуй очень частыми диалогами. Всего в игре 6 навыков: Расследование, Психология, Красноречие, Сила, Оккультизм и Медицина. Первые 4 мы прокачиваем с помощью очков, которые мы будем получать по мере прохождения игры. А медицина и оккультизм повышается только от найденных книг, справочников, древних артефактов, архитектуры и др. вещей. В зависимости от прокачки, эти навыки помогут подойти к решению некоторых задач совершенно другим способом, или появится ещё больше доступных реплик в диалоге.
В целом, от игры я получил больше положительных эмоций, нежели негативных. Атмосфера хорошо ощущалась и спокойно держала в напряжении. Главы проходились бодро, не наводили скуки. Для разнообразия решили некоторые главы разбавить стелсом, а в одной даже дали возможность пострелять. Хоть мне не особо это зашло, но кому-то однозначно понравится. Если поговорить о главном для меня, а это про хоррор составляющую, то здесь это чувствовалось ну очень-очень слабо. Зато, в игре приятным бонусом являлось наличие 4ёх концовок. Немного хочу добавить и за выбор в действиях. Если вы необдуманно вкачали навыки, то не беспокойтесь, всегда будет присутствовать альтернативный выбор. Так что, дальше по сюжету вы так и так сможете продвинуться.
Если закинуть пару словечек о музыкальных композициях, то они были просто восхитительными. Эти неспокойные, инструментальные мелодии не просто создавали атмосферу, они ещё неплохо таки пробивали до мурашек. Про графику ничего хорошего сказать не могу. Для 2018 года и на ультра настройках выглядит сильно устаревшей. Всё смотрелось не прям таки ужасно, но и не красиво. Некоторые кат-сцены были отлично проработаны, а в других виднелось одно сплошное мыло. Внешне персонажи хоть и хорошо запоминались, но как-то их история не полностью была раскрыта. Или просто я был недостаточно внимателен ко многим деталям.
Итог: продолжительность игры составляет примерно 10-12 часов и этого вполне достаточно чтобы в полной мере насладиться игрой и не заскучать. Хоть хоррор составляющая оказалась слабым элементом, как и графика, но всё это компенсировалось интересной историей, которая, к сожалению, ближе к концу конкретно растроила. Так же, игру можно похвалить за разнообразные локации, за чудесные музыкальные композиции и прекрасную атмосферу. По полной стоимости брать конечно не рекомендую от слова совсем, а вот по скидке в 70-80% вполне будет отличной идеей приобрести.
Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора." Выберем правильные игры вместе!
Если вам понравилось читать, то сборник всех моих остальных обзоров можно найти здесь. Всем хороших игр и радостного настроения!
Steam User 10
Давно купила, все никак руки не доходили установить и пройти игру, а зря. Очень классная игра по лору, гораздо интереснее душного Sinking city или всратого, приносящего боль - Stygian. Мне понравилось, время потрачено с удовольствием.
Steam User 9
Безумие есть благо
«Богам смешны попытки людей сохранять рассудок перед лицом неизбежной смерти.»
Наверное, лучший хоррор за последнее время! Я обожаю "Мифы Ктулху" Лавкрафта, хотя читала лишь немного рассказов из сборника, но постараюсь это исправить. Сюжет игры достаточно выразителен, все продумано. По крайней мере, открытых вопросов не осталось, возможно еще из-за того, что я знакома с творчеством автора. Отличный детектив – тут есть выбор действий (хочешь решай головоломку, хочешь ломай, ВСЁ ЛОМАЙ), диалогов, что влияет на дальнейшую концовку, на которую ты можешь выйти.
«Поиск Истины требует жертв. Состраданию нет места. Твое упрямое желание помогать тем, кто бросил бы тебя, не раздумывая, — это слабость. Судьба неизбежно ведет нас к одиночеству, и в последний миг человек всегда один. Ты не сможешь бежать от него вечно, одиночество всегда найдет дорогу к тебе.»
Крайне годный визуал, музыкальное сопровождение, невероятная атмосфера и концовка с Ктулху была чертовски хороша (и вообще считаю ее самой каноничной для этой игры). А еще удивлена, что смогла выйти на, так сказать, лучший финал, хотя познавала все, что нужно и не нужно. И на последок скажу путникам: только мы вершим свою судьбу, отриньте страх и сразитесь в этой схватке! Помните, что в своей обители в Р’лайхе мертвый Ктулху спит в ожидании своего часа!
Steam User 5
Прекрасно тягучая, немного медитативная и местами достаточно жуткая игра
Отличная история, проходящаяся за один присест, то есть часов за 8
Над чем не властен тлен, то не мертво, Смерть ожидает смерть, верней всего.
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn