Cairn: Mathair’s Curse
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When an ancient evil is awoken by a most certainly odd cult, a boy must venture from his home to save his home (and also the world…).
Cairn: Mathair’s Curse is an RPG inspired by 90s JRPGs and Scottish culture. Explore a variety of interesting locations and fight strange and unusual enemies.
- A deep-rooted conspiracy to unravel
A plot centuries in the making threatens everyone in Albaness. Animals are leaving the forests, a secret organisation lurks in the dark, and people are going missing from their homes. It is only a matter of time before the world is swallowed in chaos. Who will uncover these mysteries?
- Character-rich story
A cast of weird and wonderful characters await. Meet family, friends and rivals as you explore the country of Albaness. Who will you meet?
- A world filled with wild and wonderful locations
Explore a large variety of hand-crafted locations, from quaint seaside villages to ancient underground caverns and secret high-tech lairs. Don’t feel like the trip back? Catch a lift in the family campervan and return to previously explored locations. (In a campervan, did I mention campervan!?)
- A quirky turn-based battle system
Fight a host of unusual and wacky enemies (or allies, who knows), including wild roaming haggis’, bewildered stop signs and an odd group of cultists bent on
destroying the world. Use character unique skills to tip the balance and unleash devastation on your foes. Combine the skills of your friends to tactically defeat your enemies.
- An original soundtrack
A soundtrack hand-crafted for the world of Cairn. Bop to a variety of tracks from bouncing combat music to spooky exploration ambience and heartbreaking melodies.
Steam User 1
Que buen juego, que gran Mother-like, en ocasiones he visto un juego espiritual muy a la imagen de Itoi, un gran mensaje el cual pide valorar más a nuestros seres queridos y como cada pequeña cosa que hacemos juntos es un regalo que si se pierde, gran parte de tu vida desaparece con ello..
Por poner pegas diré que los combates contra enemigos randoms son bastante duros y te invita a gastarte todo tú dinero en objetos para curar los puntos mágicos y de vitalidad.. cada mazmorra puede ser un dolor de huevera importante, pero luego llegas al Boss y en nada te lo ventilas. Me hubiese gustado que fuesen más exigentes pero claro, debido al camino que te tomas para llegar igual hubiese saturado bastante.. es lo contrario a cualquier RPG, paseíto matando masillas y Boss chungo, pues aquí vas listo si piensas que será igual
También la duración que me ha llevado completar el juego, a mí por supuesto, de 49 horas y 30 minutos me parecen duras, se que el juego tiene 16k de líneas de diálogo y eso le pesa a favor y también en contra.. pienso que le sobran varios capítulos, no diré la cantidad por ahorrar spoilers, pero hubiese sido un juego más redondo si tuviese una duración de unas 20 horas. El propio creador asegura que son unas 30 horas de título, yo que me pierdo por cada rincón de la ciudad se me han ido a 20 más.
En definitiva es un gran juego, con sus cosas, con sus virtudes también y el ser hecho por una sola persona (salvo música, testers, arte de portada..) le suma una gran calidad, porque lo bien escrito que está, sus personajes y su evolución.. y sobretodo la historia son dignas de enmarcar!! Recomendadismo a quien le guste los Mother-likes