Cactus Cowboy – Plants at War
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When the bug army attacked Cacti Island, the Cacti Army deployed you into battle. Together with your comrade Emilio, you fight many battles in the trenches, cities, and woods of Cacti Island, unraveling the story behind the backstabbing attack of the bug army. While on your adventure, you make new friends, learn new skills, and survive the relentless attacks of the bugs.
This WW2 themed VR story shooter brings your weapon combat skills to a new level while taking you on a marvelous adventure though the Cactus Cowboy World.
Steam User 4
Pour un jeu gratuit fait par une seule personne, c'est vraiment un sympathique petit FPS militaire époque WW2 en VR.
Un gunplay assez satisfaisant malgré quelques défauts... avec beaucoup d'armes & de modèles différents (principalement types pistolets, fusils & mitraillettes) qu'il faudra prendre à 2 mains à cause du recul & un système un peu plus 'réaliste' de rechargement qui requiers quelques actions supplémentaires (dégoupiller les grenades, etc...)
Rechargements qui semble un peu buggé par moment, avec la mitraillette par exemple où régulièrement ayant rechargé & je me suis retrouvé sans chargeur après avoir avancé un peu... sans que je n'ai appuyé pour l’éjecter... & elles n'ont pas l'air d'avoir le même nombre de munitions...
Graphiquement très cartoon & simpliste mais inspiré du côté action arcade des campagnes des 'Medal of Honor' & co, le tout très parodique.
Avec une successions de niveaux linéaires très variés avec ses séquences de tourelle, sniper, protection etc... pour un déroulé d'une campagne très (trop?) longue avec un peu d'humour, offrant 8 chapitres bien distincts & un tutoriel au départ (à absolument faire pour bien comprendre le fonctionnement de toutes les armes...)
(Tous les niveaux seront débloqués à la fin du jeu pour pouvoir être refait sans contraintes.)
Forcément l'IA est rudimentaire, où même quand on aura des alliés, les ennemis viendront en général droit sur nous, ce qui peut vite devenir assez chaotique vu qu'on doit recharger très souvent...
Il faudra un peu se faire aux contrôles qui peuvent être très crispant aux contrôleurs Vive...
Utilisant les boutons 'grip' pour prendre les armes par exemple, heureusement quelques options bienvenue comme sticky-hands (mais que pour la main tenant l'arme pas la 2ème pour le recul, pourquoi !?), le choix de la difficulté etc...
Les déplacements seront fluides avec le Pad gauche & peuvent engendrer un peu de cinétose, de même on ouvrira très souvent le menu sans le vouloir pendant l'action en reculant ou autre....la touche étant aussi sur le Pad gauche...
Bref des contrôles qui pourraient être plus adaptés & qui empêchent clairement de jouer trop longtemps sous peine de crampes...
Si je n'en attendait rien du tout, j'ai été bien surpris par la qualité apportée à l'ensemble & sa longueur...même quand je croyais être à la fin, je n'étais même pas à la moitié du jeu...
Un vrai condensé de tous les types de missions des FPS WWII...
(sous HTC Vive)