Cactus Cowboy 3 – Fully Loaded
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Cactus Cowboy is back in a new VR First Person Shooter adventure. Free Cactus World from the alien robot invasion with the help for your huge arsenal of deadly weapons. Shoot your way from your Cacti Desert all the way to the moon and fight back the Invasion alongside with the mighty cactus army! Free Cactus City and help the cacti of the windmill woods out of the misery.
More than 20 different weapons and a prickly pair of cactus fists is your arsenal that can be found and is given to you by your friendly cactus amigos. Unlock the gun range by finishing the game and play your favorite part of the game again with the weapons of your choice.
A full fledged story game (at least 3.5h in dev speedrun) that will require all your shooting and moving skills combined. No random mission clicking, no waves – just a good old semi linear story.
Steam User 15
In Cactus Cowboy 3 retten wir unsere Kakteenfreunde vor außerirdischen Invasoren (getestet mit der Valve Index)
Nach einem netten Intro können wir uns im Tutorial mit den Waffen und Spielmechaniken vertraut machen, danach können wir uns auch schon in die Schlacht stürzen.
Wir schlüpfen in die Rolle von Cactus Cowboy, den legendären Helden der Cactus-Welt. Und genau diese Welt wird von Ufos heimgesucht die fiese Roboter auf die arme Bevölkerung loslassen. Deshalb greifen wir zur Waffe und werden den Invasoren mal so richtig einheizen. Dabei erwarten uns nicht nur schießende Roboter und explodierende Selbstmord-Dynamitstangen auf Beinen sondern auch riesige Zwischenbosse.
Die Grafik des Spiels hat seinen eigenen Charme und Nostalgiker werden die ein oder andere Anspielung auf die "gute alte Zeit" entdecken. Auch wenn die Grafik nicht so Detailreich ist entdeckt man immer mal wieder liebevolle Details in der Umgebung, und ein Kaktus mit Sonnenbrille, MG und Stahlhelm ist eh schon eine kranke Idee...
Unsere Hände werden, wie als Pflanze nicht anders zu erwarten als Kaktusarme inklusive ausfahrbarer Stacheln dargestellt, sehr nützlich im Nahkampf, wirkt aber auf den ersten Blick erstmal gewöhnungsbedürftig. Stachel-Äh Fingertracking hat sich damit natürlich erübrigt;)
Die Steuerung funktioniert gut, mit dem linken Thumbstick laufen wir, mit dem rechten drehen wir uns flüssig, teleport wird nicht unterstützt (würde auch keinen Sinn ergeben bei dem Spiel). Unsere Waffen greifen wir einfach entweder aus einem Holster an unserer Hüfte oder eine größere Waffe auf unserem Rücken. Zum Nachladen werfen wir das Magazin per Knopfdruck aus und greifen ein neues aus unserer "Bauchtasche".
Anfangs habe ich es öfteren Mal versehentlich eine Waffe aus dem Holster gezogen und fallen gelassen, man kann die Höhe und Position aber anpassen, etwas niedriger einstellen hat geholfen das Problem zu umgehen. Ist ja bei den Index-Controllern nichts neues...
Springen können wir auch einfach per Knopfdruck, zum Klettern und Hangeln nutzen wir die Greifen-Funktion des Index-Controllers, das funktioniert alles ausgezeichnet.
Das Spiel ist trotz der fast schon niedlichen Grafik keinesfalls einfach. Wir haben ein Leben mit 100 Lebenspunkten, fallen de auf 0 fangen wir beim letzten Checkpoint an, Zwischenspeichern ist nicht möglich. Wir können allerdings in der Map verteilte Herzen einsammeln um Lebensenergie zu regenerieren. Auch so mancher Gegner ist gemein platziert und hat mir zwischenzeitlich das Grinsen aus dem Gesicht gebombt...
Insgesamt ist das Spiel für jeden Shooter-Fan auf jeden Fall einen Blick wert, es gibt mehrere Stunden Story-Shooter mit jeder Menge Charme und das Gratis, also nur noch einen Daumen rauf hier lassen und den Downloadbutton drücken ;)
Allerdings gibt es keinerlei Komfortfunktionen wie z.B. Vignette oder Snapturn, das Spiel richtet sich ausschließlich an erfahrene VR-Nutzer und das mit voller Absicht.
Mehr Reviews gibt es auf unserer Steam-Kuratorenseite, jeder weitere Follower ist natürlich willkommen.
Gruß Ziffi
Steam User 9
Kann man nicht mal machen, sollte man machen. Teil 3 ist der actionlastige Teil der CC Reihe. Die anderen Beiden gibt es auf itch.io. Dort mal suchen. Einen kurzen Einblick seht ihr auch auf meinem Kanal.
Steam User 1
Despite having around three hours playtime on steam I have played the game for around 20 hours till today. Thats because I played it on my Quest from Sidequest. Already beat the game twice.
Attention: I have absolutely NO motion sicknes in vr whatsoever and I love to jump around in vr. Therefore this game did not make me puke. Might be different for you!
I guess I found a new treasure. I really like the style of this game and I know the graphics are simple on purpose, because this game is also available on standalone Quest and even on my Quest 1 it is running just fine.
The Gameplay is fun and challenging yet a little bit too easy for experienced vr shooter players. Some of the rope and slow motion sections are feeling a little bit awkward to solve but the weapon handling is exceptional for a free game.
In my oppinion the game gets better with every level. First time on the moon seeing the "earth" (or wherever Cacti World is) was astonishing!
There is no silly endless conversation with npc. There is really NO downtime just pure vr shooter action with a little bit of exploration. Like in the good old days!
I cannot believe that this game was made by just one dude. I challenged myself by stopping the time for each level but now there is a (very poor) speed runner mode.
This makes the game even more replayable! I hope some day there is a full speedrun mode for the whole game aswell as for the seperate levels itself.
All in all: I have paid a lot more for a lot less content and quality for vr games. Love it (please expand on speed run modes)!
9/10 (sometimes theres janky physics and controls )