BURIED STARS
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在选秀节目崩塌现场发生的谋杀案!
揭露隐藏真相的交流 X 生存 X 冒险
《深埋之星》(BURIED STARS)是由开发出韩国冒险杰作《黑房》系列和《灰色都市》系列的
Largo组与LINE Games Corporation推出的全新解谜冒险游戏。
◆ 在“生存选秀节目”崩塌现场发生的谋杀案
素人生存选秀节目直播现场发生了崩塌事故。
致命案件在被困的演员与工作人员之间上演。
凶手到底是谁?为什么,又是如何作案的呢?
◆ 结合3D与2D的画质表现
在描绘崩塌现场的3D环境中加入美丽的2D人物,
让表现更多样,更具戏剧性。
◆ 多种声音与资深配音演员倾情演绎何为身临其境
主题曲《Be Honest》、多种原创配乐、背景音和音效等,
以及演技经过验证的资深配音演员们,为玩家呈献更深层次的沉浸式体验。
阵容
– 日语:KAKIHARA Tetsuya、EGUCHI Takuya、SHIMONO Hiro、HIKASA Yoko、SATO Rina、HOSHI Soichiro、KITAMURA Eri等
– 韩语:PARK Sung-tae、RYU Seung-gon、NAM Do-hyung、KIM Yeon-woo、KIM Ha-ru、LEE Kyung-tae、IM Yoon-seon等
◆ 提示与诅咒并存的“社交媒体”
在通过“社交媒体”与“动态消息”了解现场之外反应的同时,
还可得到故事发展的提示,并了解他们所处的状况。
◆ 不断分支的情节
在与幸存者的对话、各种选择和再次挑战中,故事不断分支。
从故事主线到幸存者花絮,玩家可以体验到各种走向。
Steam User 21
推荐玩韩语配音,韩配比日配情感更饱满,有一两个角色光听他说话就很烦他了,配音非常符合讨人厌的人设。日语在称呼上没有哥和姐都是XX桑,有疏离感没那味儿。
本作的优点和缺点都很突出。优点是它的画风配音演出人设剧情都很好,悬疑部分很吸引人,剧情党狂喜。缺点是它后期真的不好玩,在游戏过程中有大量的对话,至少在一周目有几轮需要跟每个角色聊十几次,没点耐心真的玩不下去。游戏系统和存档机制也不合理,多周目解锁不同剧情的时候用SL大法比较痛苦,中间有大段大段的剧情和过场是不能读存档的,想解锁其他结局读档后又要重复看一大段剧情做一大堆选择。感情线确实基情满满,男配对男主的箭头很粗。不过众所周知我是老百合人了,对BL不讨厌也不喜欢,会玩这个游戏是因为它的悬疑标签,玩了以后才发现哇,有男同。
最后吐槽一下翻译本土化用力过猛了。这个韩国人制作的游戏,韩日两版的人名不一样,男主在韩版语音里叫韩浩宇,在日版语音叫相羽亮,中文字幕根据韩版人名翻译为韩浩宇。听着日语的 “aiba san”看着中文字幕的“浩宇哥”,会日语的玩家玩的时候会很精分。地名也改了,有个女角色韩配是釜山人,在日配是大阪人,中文字幕和资料都改成了上海人,我去查了下才知道原版老家是釜山,我就这么诧异地听她说她从小地方老家上海跑到大城市打拼,看得我哭笑不得。其他地名也改成了广州和北京,我真是一脸懵,把韩国元素生搬硬套在中国上面这种本地化没必要哈。
Steam User 9
看在我玩了20多个小时的份上,还是想写个评价,但是真的是一言难尽。。。
因为这个游戏的游玩体验就是一坨屎。说实话我真的不想昧着良心写好评。
大量繁琐的、无意义的、只能快进不能跳过的剧情充斥着整个游戏,即使我不想聊一些我不感兴趣的八卦也非聊不可,二周目刷好感实在不想看了,快进都要快进一个多小时
诡异的翻译,即使我不懂韩语也看得出来这个翻译质量不咋地,有些地方完全看不懂
超级莫名其妙的好感度选项,我也不知道是不是翻译问题,经常有一些看上去毫无问题的选项/两个看上去毫无区别的选项选了掉好感
超级刁钻的B线进线条件,为了进B线你必须选一个会降好感度的选项,而且毫无提示,甚至不看攻略你可能都不知道有B线
不能随时存档读档,只有调查和对话环节能够存档读档,然而中间的剧情环节却有大量的关键选项。如果你选错了一个选项,那么对不起,请把你的游戏关掉,回主界面读档,然后快进掉漫长的剧情回到这个选项。
游玩整个游戏的过程简直就跟蹲大牢一样,很难想象这个年代还有游戏的系统做成这个样子。
然而我还是不得不给这个游戏打好评,因为人设实在是太潮了。
对,没错,人设太潮了。每个角色的人格魅力实在太过强烈,令人印象深刻,而且人设丰满,塑造极佳。打完之后我对主角团所有角色都留下了非常好的印象,包括几个风评不佳的角色,在我看来都有自己的决心和抱负。虽然聊天的部分我刚刚痛骂一通,但该说不说,也的确给人物增添了一种真实感。这个游戏并不考虑玩家的感受,一言不合就掉好感,反而让一些角色的个性彻底立了起来。而且游戏并不忌讳描写角色的阴暗面,并不想着让角色“正确”或是讨人喜欢,所有的角色都有着这样那样的毛病和阴暗之处。这就让我觉得这些角色都是非常有趣的,让我产生了极大的兴趣,所以我才愿意顶着这么糟糕的系统去坐20个小时的牢打通了两条线。
虽然游戏系统这么糟糕,但我还是推荐买来玩一玩,整体来说收获大于痛苦。而且我个人是不建议云的,因为在云的时候难免会接收到一些影响你理解角色的信息,说得更加直白一点,我在这个游戏中真的没有看出男同成分,它就是一个非常典型的全员无浪漫关系的一般向作品,以至于打完以后看社区感到很震惊。
当然如果你对于这类人设不太感兴趣,对于嗑cp也没兴趣,那我强烈不推荐购买,因为除此之外这个游戏基本上全是缺点。如果没有特别感兴趣的点,真的很难玩的下去。
Steam User 8
终于全成就故评价一下。等什么时候全收集了可能会再修改
私心还是很喜欢这款游戏的,虽然不足的地方很多,但综合史低价位和游戏体验下来,我依然愿意给出明确的推荐。另外所有人都去选那个“我就是杀人凶手”的选项好吗,那个结局把我硬控在电脑前笑抽十五分钟......
总的来说就是剧情套路化明显,游戏机制设计粗糙,推理逻辑薄弱,但是美术和配音都十分优秀,人物塑造和氛围塑造也非常棒,比起剧情感觉更注重探讨极端环境下的人物和人物关系。史低只要十块钱已经非常量大管饱高质量了,买不了上当买不了吃亏。!我将严肃搜集售后
以下内容含有非常主观的喜恶评价和男同评价...就算挡上了还是比较容易剧透
角色塑造: 通过对话将讨喜与不讨喜的角色都立了起来,刻画功底相对扎实,不过部分角色还是存在动机令人迷惑的情况 此处不包含李修杰 以及虽说是韩国娱乐圈选秀背景,但行业刻画谈不上写实,至少编剧应该不是那么了解韩娱...还有一点比较意外的就是男角色各有不同的黑暗面,而女角色都是向阳的,我还是蛮吃这一套,,,本人就这样喜欢温暖坚韧的女子和晦暗的男性:p
韩浩宇: 最喜欢韩浩宇纯粹是个人很喜欢抚慰犬性格,,而且此男在正确的选项之下虽然比较犟但还是很靠谱,例如B线强硬地拉走张子羡单独安抚的时候,哇,,,对其他哥哥姐姐弟弟来说完全是令人安心的粘合剂,是大家的锚点,,,狗狗猫猫一体机。 TE发现他真的是叛徒其实我很高兴,很好圆了前面他始终对这方面很回避以及一直在维护乐队和主唱的部分
PlugHole : 也算是非常喜欢的角色,讲话超级搞笑有一半截图都贡献给这位了。如果说韩浩宇是其他人的定心剂,那PlugHole就是韩浩宇的定心剂,对话非常萌之,,,最后出现的形象也很符合对他的印象
尹希娟 : 希娟姐,,,太厉害了,,,虽然是唯一的精神病患者但是一直在背负在带队,这方面感觉比浩宇还要强。同样是团队的超级粘合剂,性格太喜欢了...很坚强很温柔很体贴
李修杰: 另一半截图贡献给李修杰了,,因为经常刷到李韩所以早有耳闻,之前其实以为是那种表面温柔知心大哥实际白切黑重力系男鬼角色,但是玩完一周目发现哥实际上是一个超级脆弱的人......真的非常脆弱,,, 作为凶手实在是太拙劣粗心,给人一种笨重的感觉,官方的熊塑真是太贴合了。哥也很容易被引动情绪,比想象中还要不稳定,何尝不是一种重力系呢......
吴梦璐: 因为部分剧情其实非常不喜欢吴梦璐,情绪特别容易被引爆,虽然大多数时候也蛮可爱的,但是在 和张子羡对峙并指责他是凶手的时候真的是太不讨喜了,A线张子羡无法忍受逃走有大部分都是她太咄咄逼人的缘故吧...也明显表达了对于真凶尚有疑惑且并没有那么肯定他就是凶手,却在韩浩宇和尹希娟的阻拦下依旧激烈指责了张子羡 不过换个角度看,她的反应也算是普通人面对高压的真实写照,只是太过于尖锐
徐慧星&张子羡 徐慧星和张子羡没什么好评的,情绪极其不稳定,唯二需要单独抚慰劝告的角色,做过的事也让我无法很好接受,坐一桌去吧你两。
下面是李韩关系性的一点探讨:
前期对李韩没啥感觉,不过过了te就宛如醍醐灌顶般领悟了他们之间那种微妙复杂的情感,然后一发不可收拾..
感觉李修杰 内心支柱崩塌到只剩韩浩宇了,被浩宇发现真相就不活了,马上要被揭露就不活了,因为觉得太愧对浩宇就不活了......这位大哥总是在自杀的路上一去不复返经常令我无言以对,每次只给唯一依赖的韩浩宇一个大遗书也令人无语凝噎,B线单独给浩宇遗书和A线拜托浩宇让他解脱的时候 都更能让人体会到此男其实是一个很爱逃避的脆弱胆小鬼 虽然也很好品就是啦...
韩浩宇C线不选择 遵循遗嘱偷偷撕掉遗书也很好味,一直在坚持维护哥哥的形象呢。还有让我印象比较深刻的就是A线NE和C线,前者感觉李修杰还是有 我之前以为的形象的一点特质,说的什么"无论什么时候我都在你身边"和"你和我就相互依靠着活下去吧",这种话完全就是标准重男啊!考虑到NE中韩浩宇并不知道李修杰就是凶手就更加ww 不过顶着这样的压力又能够坚持多久呢? C线作为纯粹的克系惊悚风出现在这里实属意料之外,不过也没有很吓人就是,有轻微jump scare的地方提前铺了较长的对话,而在对于韩浩宇如此可怖的C线修杰哥依旧是我们浩宇最期待见到的那个人呢?:p
韩浩宇认为 救了修杰哥是作为叛徒的自己唯一的安慰, 和李修杰那种将对方视作唯一依靠的非正常依赖在极端环境下形成了一种很微妙的共生关系,从救下李修杰这个节点开始,他们的最大支柱就是对方,所以其中一个人倒下了都会对另一方造成很大的打击,例如 同一根领带殉情环节...... 也算是一种很special的男同风味
游戏机制: 堪称灾难级。我认为这个游戏去掉推理和冗余的对话调查部分会更好..这也是大多数人诟病的问题
哇...推理部分设计得相当一言难尽,,哪怕是我这种弱智都能通过对话轻松猜到,到底还有什么继续和其他人对话并推理的必要,,,而且有的关键词真的是,这真的可以算是线索吗,设置得非常莫名其妙,作为线索的指向性也很模糊。每次看韩浩宇深思熟虑推理出一个很白痴的结论就觉得非常搞笑
对话调查影响好感和精神力有点蛋疼,而且徐慧星和张子羡的全关系事件需求好感卡得很死,容错率非常低,尤其是B线劝告张子羡的时候,还要按顺序在好感反复横跳中艰难刷上好感打出关系事件,更何况没打过一遍的情况下那些顺序加不加好感非常随机 ,这是认真的吗......
存档太少了,不能通过读档方便地刷全收集,也没有通关后回溯章节的机制,为了全收集几乎把ABC三条线各自重刷了一遍,该说能快进还算是有一点点良心吗
剧情:
一周目打了六个小时,到 进入强制BE的桥段 被惊艳到了,还是蛮喜欢这种 在某一次爆发后情况急转直下直至所有人崩溃的情节,尤其是浩宇被李修杰刺激到用他上吊用的领带自杀的时候 这真的很萌啊。
但是二周目到中期就因为大量非必要的对话推理环节感到烦躁,而且也能猜个七七八八,悬疑部分做的不怎么样,,,,,,还不如 真的有一个隐藏的凶手呢,李修杰是凶手真的太老套太好猜了,基本也能猜到他的动机 比预想的还要老套。
不过回头想想突然发现这游戏吸引我的地方不在推理和案件,而是极端压力下探讨人物和关系拉扯,就彻底释怀,而且情绪爆发的桥段都非常精彩
飞特设定还是蛮有必要的,毕竟是一大核心,对推动剧情帮助很大,也很增强代入感,虽然很多人吐槽,但是我认为飞特反而是这款游戏一个很不错的特色,可惜后期使用很少了,网友们也逐渐变得温良
美术和配音: 非常非常推荐韩配,声线极其贴合角色,CV的情绪感染力和表现力都非常强
美术不必多说了,当初就是冲着美术买的
Steam User 8
2025年通关的第12个游戏——《深埋之星》
购买价格:33元
通关时长:20小时
购买时间:2025年7月6日(正好生日)
游玩始于:2025年11月18日
通关时间:2025年11月30日
游玩体验:极其坐牢,存档跟快进设计是史诗级的烂。
通关总结:画风美的,如果爱这画风就可以入,不要对推理有过高要求。
个人吐槽:谜题跟人设给人自始至终一种,不会是这样吧,应该还有反转吧,哦真的就只是这样。
个人评分:6.5分。我为了画风给的,而且剧情到后面努力沉浸进去也是比开头好很多,但是超高的重复度对话真的很灾难。
灾难级黑点:存档除了自由对话环节,其他任何时候都不能自由存档,扣分。
获得一个线索,前期经常要找每个人对话一遍,这设计是多么需要被人骂才会想出来的?每个线索对话四五遍,多周目的时候经常两眼一闭开始对话快进。
这时候新的黑点来了,只要出现选项,前期的所有对话你就无法翻看,也就是说,你要么忍着乏味看高重复度对话,要么在看到选项之前快速停止快进,否则你想看一眼不同的对话,历史文本已经消失。
就冲这两个快进和存档的设计,这个游戏不可能上得了7分,游玩体验太糟糕了。
普通黑点:推理跟人设,我对推理没什么要求,因为画风这么好看的,一般推理不会好,山河旅探画风也还可以。
人设就,你这么好的画风,这么普通的人设,你对得起谁啊?我以为会有反转会有深度的时候,结局发现真的就是表里如一的普通,毫无惊喜。
这个游戏干脆改名叫做人无语的时候会笑一下。
过程感受:
前面5小时我真的觉得这游戏气氛gay里gay气的,出于剧情设计我能理解,死亡,救赎,大致上就是这种东西,实际上制作组就是刻意在卖,但是我说服我自己了。
2025年11月29日凌晨1点钟,打2小时多了,终于进入A路线。
明天再推,攀岩完全身累垮了。
下午14点,到查明手法。
A路线起码有4个结局,说实话我还蛮喜欢凶手的人设画风的。
之前死活打不开B线,老是差一点,进去救了傲娇小孩之后想,还不如不救算了。
其他线乏善可陈,剧情大多是重复的,就为了读个成就,疯狂读档快进。
当然也有一些我中意的角色活下来的线,感觉制作组也没有做的很用心。
但是剧情越到后面确实是会慢慢代入的,所以20小时这个体量我觉得还是很不错的,如果不疯狂快进应该会到25小时。
偷偷放一张主角,我就是为了这个画风打通关的。
我直接一个大截特截,在很多场景里疯狂F12。
Steam User 6
a线推完已经没有力气借着打下去了,最后还是上网云了b线/c线/真结局。
有重力男,男同很好吃。各位角色都是帅哥美女,对我的眼睛很友好。
剧情总得来说还是有趣的,但是碍于整体流程太反复,重复性太强,推理部分只能说是算个舔头,别冲着推理要素来玩这个游戏。把此游当作avg或者视觉小说来玩比较合适。(但是这样也太电子褪黑素了吧)
如果还想吃男同的话,可以去搜官方发的一些宣传物料,真的很好吃。
ps:制作组你怎么死了。
Steam User 6
三星半的一部作品
一句话总结:如果你想看绝美男铜,打到最后你一定会满意。如果你想看到优秀的诡计他可能会让你失望。
(对于一款10块左右的游戏,还是很值得一玩的)
首先他的人物立绘和CG实在美丽......大家帅的帅,美的美对我的眼睛非常好!
时不时的第一人称视角播放非常增加代入感,而我总是怕有什么突脸有点害怕实则完全没有可以放心食用,甚至尸体的CG也非常友好,没有十分血腥的画面。手柄游玩体验很好。
缺点:
①首先就是这个不能随时存档实在太鸡肋了,以及竟然是已读未读通通skip吗??打完一周目打二周目的时候生怕错过什么都没敢跳过。一周目强制BE所以可以按照自己的想法随便选体验游戏,往后就可以按照攻略打了。
②游戏基本玩法就是通过线索和角色对话,但这个过程的重复性实在太强了流程也比较长,会有些枯燥。
③配音方面我是日/韩混用,韩配的质量会更高,日配实在太过平庸听起来没什么情感,推荐韩配。
④汉化翻译有点拉,那些选项选完根本就不是我想表达的那个意思啊喂?导致我一周目真的很懵逼、
游玩感受:(只打完了真结局版)
一开始只知道男铜含量比较高,但完全没料到能是这样的男铜(....
描绘人的多面性很出色,一切都很合理,可以自圆其说。
整体的故事架构并不复杂,在悬疑推理方面没有很出彩的地方,凶手蛮好猜的,只有最后的内容比较惊喜。
玩完最大的感受是“啊,是这样吗?“、”韩国人的游戏的话,那就完全合理了!“韩国人你们真的很会讽刺自己国家hhh
Steam User 6
半推荐,目前才打完ab线,过两天会把c线也打了
人物角色立体,美工真的是加大分,cg图和立绘真的很美,配音也不错,从整体上来看质量还算不错吧
汉化翻译bug有点多,希望可以修复一下汉化
推理特别简单( 真的很容易就猜到凶手 )
如果是爱吃cp的你有福了,此游戏真的很会卖cp,无时无刻都在卖cp
游戏机制蛮坐牢的,重复对话多到爆炸,多周目玩的很力竭,存读档设计的也不太合理,在过剧情中无法读档我真是有点不行了,对于我这种选完选项后后悔想读档的人来说特别不友好,快进也一般般,虽然快进速度很快,但是会把所有文本都快进掉,不管是不是新剧情(这里主要是因为重复剧情实在是太多了,我这种急性子的人不愿意看重复的,但一跳太快就直接给没看过的也跳过去了)
我是史低二十多块钱买的,综合来说这个价格我觉得还蛮不错,想入手的可以入手