BURIED STARS
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在选秀节目崩塌现场发生的谋杀案!
揭露隐藏真相的交流 X 生存 X 冒险
《深埋之星》(BURIED STARS)是由开发出韩国冒险杰作《黑房》系列和《灰色都市》系列的
Largo组与LINE Games Corporation推出的全新解谜冒险游戏。
◆ 在“生存选秀节目”崩塌现场发生的谋杀案
素人生存选秀节目直播现场发生了崩塌事故。
致命案件在被困的演员与工作人员之间上演。
凶手到底是谁?为什么,又是如何作案的呢?
◆ 结合3D与2D的画质表现
在描绘崩塌现场的3D环境中加入美丽的2D人物,
让表现更多样,更具戏剧性。
◆ 多种声音与资深配音演员倾情演绎何为身临其境
主题曲《Be Honest》、多种原创配乐、背景音和音效等,
以及演技经过验证的资深配音演员们,为玩家呈献更深层次的沉浸式体验。
阵容
– 日语:KAKIHARA Tetsuya、EGUCHI Takuya、SHIMONO Hiro、HIKASA Yoko、SATO Rina、HOSHI Soichiro、KITAMURA Eri等
– 韩语:PARK Sung-tae、RYU Seung-gon、NAM Do-hyung、KIM Yeon-woo、KIM Ha-ru、LEE Kyung-tae、IM Yoon-seon等
◆ 提示与诅咒并存的“社交媒体”
在通过“社交媒体”与“动态消息”了解现场之外反应的同时,
还可得到故事发展的提示,并了解他们所处的状况。
◆ 不断分支的情节
在与幸存者的对话、各种选择和再次挑战中,故事不断分支。
从故事主线到幸存者花絮,玩家可以体验到各种走向。
Steam User 7
喜欢那种明净的感觉....所以更加无法忘怀。
主角公是好的,是正确。
请支持wuli nh第一萌猫侦探浩宇大人......
话说回来,操作起来很麻烦,推理也是一种让人微微一笑的水平。有点像电视剧...但是...无法忘怀
Steam User 5
通关几周目刷成就会有无聊的通病,推理方面不算特别难,但我因为某些原因没推理出来(笑)
但刚开始玩的时候还是很有新鲜感的,对于idol或者说娱乐圈的圈内文化我并不了解,所以看的时候也和主角差不多的感受,代入感挺强的。综上所述,满分5分,我至少会给3分。
优点:题材比较新颖 + 配音质量不错 + 每个人的个人故事完成度还算不错
缺点:推理性不高 + 刷成就但存档机制不得不多刷剧情无聊(个人)
接下来就是我的玩后感,非常诡异的发言+含剧透:
主角是一个看上去不太好惹,实际不敢凶任何人的黑猫(?)我一开始以为我拿的是名侦探柯x+轻后宫的剧本,后来发现我拿的是人人喊打的过街老鼠剧本,在这种情况下,明明大家的推理漏洞百出,我的推论没错还会被他们辩驳,我非常想发疯大喊“那来逮捕我算了”(后面发现C结局还真有,我服了,制作组你赢了)在游玩过程中,每个角色和主角交流时多多少少带刺,只有辣个男人会好感up up!这也导致我后面变成昏驴,明知是他也不想选......主角被凶会难过但只发出‘呃...’之类的语气词,内心默默难受非常戳我,再者,涉及原则的问题他会坚持,真的是一款非常有趣又有点小怂的主角。他对哥的信任和维护也传染给我,我昏驴昏的有理有据啊各位....我是百分之五十的理智昏驴...
除了这两位,我最喜欢的就是姐...每次打电话不是哥就是姐,难道玩着玩着把自己变成婴儿了(?)
游戏很好玩,就是有时候抗压有时候无聊,但过一会我又打开了。
Steam User 7
ui风格喜欢,美术风格也很喜欢,然后这种微量南通元素很对胃,主要是文字解谜吧,喜欢这两个元素的可入。
想吐槽的是存档不方便,存档点和点之间隔很远。
不喜欢读文字的可以再考虑一下,整体文字量还是有点在的,读起来偶尔会觉得累,还行吧。
整体无明显逻辑漏洞。
求安利同类型作品!!
ps:前段时间刚刚玩完一款男凝味很冲的jrpg游戏有点下头,回到这里感觉很正常皮都展开了,常回家看看.......
Steam User 5
年度最后悔买过的游戏,推理部分很薄弱,还有对话环节的信息密度太低了吧,真的非常非常无聊,充斥了很多废话,而且如果是第一次玩的话,那么多个话题你压根不知道选什么,真纯靠蒙,选错了你就只进行了一次毫无意义的社交,说不定精神力和好感度下降,不如直接全部视觉性小说把剧情讲清楚,每次对话环节都好折磨,非常耗时且没有意义。
不过还是有许多很好的地方,ui很丝滑,立绘很好看,人设还行,但我认为女角色的人设过于薄弱了。
总之不建议原价购买,你买的了吃亏买的了上当
Steam User 3
(虽然好评但怨气不小,后半段剧透请酌情阅读)
久仰大名慕名而来,不得不说这游戏的美术和男同营销?真的无敌了,多少人听说哇哇哇有韩漫男同就冲来了,不过我是对这类型cp没什么兴趣的人,本就是冲着故事来的,读的过程中一直觉得这两人明明没什么啊,结果读完竟然也忍不住真情实感了,但我是觉得cb才是更对的……只能说人物塑造和关系性真的写得太好了……不过这部分留到最后再说。
先说缺点,与其匹配的游戏性可以说是比较差,作为文字游戏在阅读性上连贯得非常差,因为给花哨的UI动画让路了,比如右上角的主角表情插入我认为是非常败笔的设计,玩家不会读着读着特地往那看而且这个插入时长体感很慢,快玩完了才发现鼠标不能跳过Enter键却可以跳过,这种奇妙输入逻辑更是让我如鲠在喉,全结局后发现只有15个存档位也是让我释然地放弃全收集。
其中不少地方可以看出制作组参考了弹丸论破,比如基础玩法和死相CG,甚至有些BGM都挺像弹丸的,但很让人疑惑的是为什么都没有直接放尸体全貌?是跟韩国游戏的分级有关系吗?明明色情方面管得那么松…?看不到完整死相就像吃饭突然被苍蝇噎住……
推理部分的逻辑性实在是太差了,很难想象在逆转裁判和弹丸论破都过得很顺利的本人居然在这屡屡碰壁,明明谜底根本藏得就不深?比如最后真结局的矛盾证据明明给两个最明显的就够了,硬是需要三个,把我临门一脚踹出去品了其他结局,我还得谢谢你啊(咬牙切齿)。试了几遍终于试出对的,最后看见真结局成就达成率居然比其他结局都要高,真是疑惑
(逻辑性不强这点也许游戏的本地化需要背点锅,虽说韩语的语言习惯是这样的但翻译有时候看得人很烦躁,有点像在看那种bl韩漫民间翻译懂得人自然懂,听说某些句子不知有意还是无意被翻成了很bl的味道啊,整体看下来不能说翻得差,但如果能更用心点也许会更好吧)
故事部分其实我可以想到有些人会不喜欢,因为这里面出现的主要角色都美好得太理想化了(包括plughole),作为一个揭露网络语言暴力的游戏,居然让人物底色都那么干净,这是真的可以的吗……所以我个人就挺喜欢这个故事的,这种善良之处让我想起了另一款韩国游戏《尘埃终须落定》,你们韩国人是真的会写这种……
作为韩国选秀pd101系老观众,其实一开始反而很难理解这个综艺背景,因为没见过这种男女共赛的选秀,而且大家穿的也不像选秀总决赛会穿的……所以结合这个突然就开始了的开幕给我一种半成品的感觉,现在我依然认为如果把教程放在坍塌前应该会更好?比如在赛前的后台让选手之间先来点交流?不过读到后面能够发现制作组在他们想要表达的事情上还是费了不少心思。我很喜欢主角决定揭开真相是从“察觉到不自然的地方”开始的,因为在我看来,第二个死者出现后真凶的反应似乎有了变化,但我在结局前一直觉得那只是我的错觉(毕竟系统当时还不让玩家怀疑他有作案嫌疑……)
我觉得非常出彩的点是将好感度系统并入了真结局条件,好像是我第一个看到这么做了的游戏:指证需要动机,而这将由真凶在最高级的好感事件里亲自告知你。不是意外,也不是口误,只因他真心希望对你坦诚。这种设计比起普通调查所得到的动机,更像真实的普通人,更贴近主题所以我很喜欢
我个人体感埋星里大家相处得都很可爱,所以随便挑两个人出来都很好嗑,而且虽说大家都很善良吧,但文本真的在性别相关上非常谨慎啊,仅仅男女选手混赛这一点我认为就有不少东西能够展开去污蔑,但结果在飞特上都没见到有特别难听的话,比真正互联网上的黑话要温和多了(笑)。至于浩宇和修杰其实我真不觉得他俩之间特别有什么,如果只看同人会以为哥是什么阴湿重男(毕竟外看确实像),但他在我眼里真的只是一只呆傻萨摩耶……就像前面提到的,这游戏的真相需要你与真凶达到最高好感,那这个真凶就应该要先让玩家真心喜欢上他,那么最后才能给人冲击感,所以哥的形象是讨人喜爱的,即使他杀了人……他讨人喜爱的地方并不只是如同他外形的superdarling,让你有安心感、信任感,他实际是比较笨拙的人,在事件前会对浩宇发老土颜文字、会被希娟姐吐槽健忘;即使在杀人这种罪行上他都是笨拙的,只要被发现就会立刻选择自首or自杀,作为能杀三个人的凶手,居然连一个畏罪灭口的结局都没有。不过转念一想,如果他真的是那种暗黑角色反而会魅力大减,好喜欢这种淳朴的模样……
为什么觉得两男的不gay呢,首先修杰会更在意浩宇就只是因为他被浩宇救了,他有很深的自罪感”我这条命是他救下来的,我可不能辜负了他“,但你要说他有多爱那还是算了吧……不然一周目结局为什么精神崩溃抛下浩宇直接自杀去了?反而浩宇才是更在乎修杰的,是因为浩宇更在意自己的善行能否得到应有的回报——这是他被叛徒之名折磨良心过后的反馈,两个人就在无意的机缘巧合中建立了双向的联系,不至于同生共死,又确实是坚韧的精神联结……不至于”不惜任何代价让你活下来“,但足够使得缺失家族爱的两人,将摇摇欲坠的彼此仍维系在这人世间
因为角色都塑造得比较真实,所以初始并不像弹丸论破那种二次元那么吸引人,再加上我从最开始就会尽量每条对话都读,以至于无聊得我差点睡着……但越到后面就越能发现每个角色都有自己可爱的地方,比如希娟姐真的超可爱,有抓头发贴脸的习惯(自我评价动作很可笑),作为年纪最大的人居然最懂电子产品这一点也反差得很可爱……再比如相对不太讨喜的徐慧星也只是个不懂事的孩子罢了,对浩宇哥服软的模样真的对我很受用……虽然男同营销能推动销量知名度是挺好的吧,但如果读完只觉得两男的毫克的话我觉得至少少玩了五十块……
Steam User 7
慕名而来看男同,非常好品的一对因为被救所以一见钟情、心心念念、关照有加,即使杀了人也希望对方能够发现自己是凶手。一周目同一根领带上吊很好磕;A线真结局浩宇步步紧逼、哭泣恳求对方活着赎罪,be结局对修杰的死念念不忘、难以忘怀(把认罪书撕了,喜欢他干净、忧郁的样子直接表白);C线虽然恐怖但是鬼怪化身成浩宇希望的样子是修杰(这就是爱),糖点很细小,除了真结局特别爆发,其他都有些细水长流的感觉。其他人物形象塑造得也很好(没有绝对意义的坏人),大家各怀心事同时有收获了成长(或惩罚)慧星像不懂事的小孩(黏黏糊糊地蹭过来又一下子跳开),因为过去被污蔑形成了现在这样的性格,其实也挺惨;梦璐希望改头换面摆脱父亲的阴影,最后也悦纳自己了;希娟姐居然是这里最正常的,知心大姐姐形象,最后也下定决心追求梦想;舞台导演的人生也挺悲剧,曾经是参赛选手没有被认可,转向幕后又被剥削压榨,被指使做了人肉工作,即使坦白罪行也没人听;修杰哥更不用提了,原生家庭的悲哀,比较细节的是能从对话中体会他杀人后的心虚;浩宇是团队里最忙的,一边梳理案情,一边照顾弟弟妹妹,一遍关怀哥哥姐姐,其实最没想到的是真结局浩宇的回忆,他在某种程度上真的是“叛徒”,接受了导演的邀请,所以才说修杰一开始杀了导演也是救了自己;甚至结尾给导演的性格也加了个原生家庭的原因,很全面了。隐藏结局很惊喜,非常喜欢新人物对不起,浅磕一下浩宇和何秀西,线上线下并肩作战,线下见面结尾CG很好品。性格也很互补,一个稳重一个欠欠的hh。整个游戏也反映了娱乐圈乱象和网络喷子,网络发言真的要慎重啊!
韩式画风,挺好看的,音乐也蛮好听,对话选项很考验交流技巧。全成就不难,全收集有点麻烦,主要是存档太少,通话必须加载到下一个存档点才能收集,建议先对话完存档后再和相应人物打电话。感谢有人做出来全收集攻略,不然有细小的点真不好找。
Steam User 2
整体剧情逻辑不错,人物关系性也是不得不品的一环(大雾)。每个角色形象都有完整合理的铺垫塑造,之后的剧情发展以及最终结局都有迹可循、不会显得突兀。对视觉小说和侦探游戏感兴趣的朋友可以入手玩玩。要说不足的话我个人认为有两点,一是有些线索对凶手的指向性太明显(此处剧透: 一上来导演挂掉明显就是他杀,嫌疑人里有这么大力气还对导演有仇的的只有李哥了 ),让我玩的时候全程都处于一种“大家怎么还没看出来凶手就是TA”的吐槽心理,二是过剧情的时候居然不能随时退出回到主页面,导致每次发现剧情走向不对想重新来都得把游戏关掉重启,实在是太麻烦了。