Bulletstorm: Full Clip Edition
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
Step into the boots of Grayson Hunt after a crash landing on an abandoned resort planet forces him to make a hard choice: survival or revenge. An exiled member of the elite assassin group Dead Echo, Grayson’s blind desire for vengeance finds his crew stranded on Stygia where he can finally confront the commander behind his betrayal—or get his team off the planet alive. Battle your way through throngs of Stygia’s mutated inhabitants, performing masterful kills throughout the single-player campaign—or one of 30 competitive score-challenge or 12 co-operative multiplayer maps—using Bulletstorm: Full Clip Edition’s unique “Skillshot” system that rewards you for executing the most creative and deadly kills imaginable.
Steam User 7
Bulletstorm: Full Clip EditionBulletstorm
Vorwort
Ich bin voll begeistert!
Das Game schlummert schon 'ne ganze Weile bei mir, habe aber irgendwie immer dran vorbeigeschaut. Keine Ahnung warum, Gestern war es dann aber endlich soweit – installiert, und los geht’s.
Der Anfang ist irgendwie - wie soll ich das beschreiben – grobschlächtig, polternd, simpel, unspektakulär, nervig, also etwas holprig / klumpig in der Präsentation und ich wollte schon aufhören. Gut, dass ich nicht so ungeduldig war wie sonst, denn das Spiel entwickelt sich rasant zu einer echten Shooter-Perle, je länger man spielt.
Zur Story
(im Schnelldurchlauf, weil die mich bei Shootern wenig bis gar nicht interessiert)
Eine Truppe Söldner arbeitet für so ne Art "Regierungsfuzzi - Oberhorst" und die wurden in der Vergangenheit von dem mit einigen fragwürdigen Aktionen beauftragt, die wohl mittlerweile schon tausende unschuldige Menschenleben gekostet haben. Der Oberheinz der Söldner wiederum – also der Spieler bzw. die Spielerin – bekommt das irgendwann natürlich raus, dass das alles faul war und hat deshalb von nun an ein massives Problem mit "Horst".
Der Spielanfang zeigt nun das spielbare, unspektakuläre aktuelle Geschehen, bei dem es nur noch darum geht, "Horst" endgültig ins Nirvana zu befördern, egal ob unsere Truppe selbst dabei draufgeht. Das Spiel selber fängt aber erst danach richtig an, weil ihr die Story spielt, die sich Jahre VOR diesem Ereignis abgespielt hat, bei der sich natürlich – wie soll es auch anders sein – einige Verwicklungen ergeben und später noch eine sehr kratzbürstige junge Dame dazukommt, die den Jungs mal zeigt, wo der Hammer hängt, die auch ihre Geschichte spielt und sich zwangsläufig mit uns vorübergehend arrangieren/verbünden muss. Eine reine, von Misstrauen geprägte – Zweckgemeinschaft also.
Gameplay
Das ist wiederum zweischneidig. Optisch entwickelt das Game im Leveldesign bei mir immer mehr einen absoluten "Wow, was 'ne geile Optik" Effekt, kann aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass eure Bewegungsfreiheit stark eingeschränkt ist. Wäre das 'ne offene Welt, bekäme das Spiel von mir die volle Punktzahl. Ihr bewegt euch mehr oder weniger nur durch "Schläuche" und könnt auch von absolut keiner Kante in Abgründe fallen. Egal welche Kante, ihr könnt nicht abkürzen und auch nicht die Umgebung – die wirklich Hammer aussieht – erkunden und könnt euch deshalb auch nicht verlaufen. Die Bosse sind – jedenfalls für mich – ganz schön knackig.
Im weiteren Verlauf des Spiels stürmen euch immer mehr Gegnerhorden entgegen, bei denen es ausschließlich darum geht, sie auf möglichst ungewöhnliche Art und Weise von ihren überflüssigen und hinderlichen Körperteilen zu befreien, das immer in einigem Gematsche endet, denn das Game ist uncut. Zartbeseitete, die keinen Humor vertragen, können diese amüsanten Splatter-Darstellungen im Menü natürlich auch abschalten. Das gilt auch für die Rohheit in der Sprache. Die deutschen Sprecher geben sich alle Mühe, leiden aber – wie so oft – darunter, dass es sich gepresst, künstlich-steif und gestellt anhört. Die englische Sprachausgbe ist deshalb vorzuziehen.
Es gibt reichlich Waffen, einige mit unglaublich abgefahrenen Effekten und im Spielmenü gibt es massenhaft auswählbare und erst freizuschaltende Tötungsarten, die jedesmal mit urkomischen Kommentaren und Pluspunkten begleitet werden. Je verrückter eine Tötung ist, desto mehr Punkte gibt es, mit denen ihr dann Waffenupgrades kaufen und/oder freischalten könnt.
Das absolute Highlight aber ist das Snipern! Ihr könnt keinen Gegner treffen, egal wie dicht ihr seid oder wie genau ihr gezielt habt, denn sie weichen IMMER im letzten Moment aus. Deshalb gibt es eine sehr abgefahrene Funktion:
Jede Sniperkugel verfolgt ihr mit der Kamera. Anfangs noch relativ schnell, verzögert sich die Geschwindigkeit auf den letzten Metern vor dem Ziel und ihr könnt die Kugel mit den Bewegungstasten steuern. Wenn ihr also seht, wie sich der Gegner davonmachen will, lenkt ihr die Kugel hinterher. Kopftreffer zählen dann viel und ein Schuss ins Hinterteil wird mit "Hinterlader" und einem fetten Bonus quittiert. Das erfordert etwas Übung, ist aber schnell verinnerlicht. Das bedeutet auch, dass ihr gar nicht so genau zielen müsst, sondern einfach nur in die Richtung vorgebt. Den Rest besorgen die Bewegungstasten. Getroffene Gegner (bzw ihre Körperteile) bewegen sich auch in Zeitlupe und eine spezielle Waffe schleudert die Gegner hoch nach oben, von wo sie langsam zurückfallen und abgeknallt werden können. Der Kommentar dazu:: "Tontaubenschießen"
Nun zum Negativen
Das vermaldeite Kopfgewackel!!!
Beim Gehen ist es für mich noch zu ertragen, aber im Hocken – mit gezogener Waffe – einfach nur abartig! Genauso beim Rennen! Lässt sich im Menü nicht abschalten. Ich habe jedenfalls nichts gesehen. Menschen mit Motion Sickness sollten nicht rennen, dann geht es evtl. grad noch durch – müsst ihr selbst probieren - oder die Finger von dem Spiel lassen.
An die vielen Entwickler da draußen, die es betrifft – Wir Menschen haben beim Rennen kein Kopfwackeln, weil das Gehirn – ähnlich wie beim Gepard - das ausgleicht, um Beute nicht aus den Augen zu verlieren. Bitte mal ordentlich recherchieren. Sonst müsste jedem Menschen, der unter Motion Sickness leidet beim realen Gehen / Rennen übel werden. Wird es aber nicht. Also hört doch bitte einfach auf mit diesem Unsinn oder stellt wenigstens im Menü eine Möglichkeit zur Verfügung, mit der sich das doofe Gewackel abschalten lässt. Danke.
Technik
Das Spiel läuft flüssig! Ich bin momentan aufgrund einer OP gezwungen, im Liegen vor dem großen Billig-TV von Hisense zu zocken und da ruckelt nichts! Rust hatte ich auch schon testweise mal darauf zu Laufen, aber da ruckelt es am TV so stark, dass man Augenkrebs bekommt, ganz im Gegensatz zum Monitor. Also – die Performance ist richtig gut und ich spiele noch mit einer GTX.
Die Y-Achse der Maus lässt sich im Menü auch umschalten.
Fazit
Ein wirklich abgefahrener Shooter, mit Wahnsinns-Optik, viel Splatter und köstlichem Humor, aber auch mit dummem Kopfwackeln und Schlauchleveln. Trotzdem macht das Teil irre Laune und ich habe die bisherigen 9 Std die ganze Nacht gezockt – bis morgens um 6 Uhr – weil ich komplett die Zeit vergessen habe.
Ich empfehle das Spiel Allen, die nicht unter 'Motion Sickness' leiden, ausdrücklich und rate euch, euch nicht vom doofen Anfang täuschen zu lassen.
Ballern, bis der Arzt kommt ^^
👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ Follow Main group Follow Second group Follow Third group and discover more reviews from me.
Steam User 3
With the Nukem DLC i just pretend this is the Duke Nukem game we never got.
It´s time to kick gum and chew ass.
-Dick Kickem
Steam User 2
Bulletstorm ist zum Glück wieder auf dem Radar – und ich feier’s immer noch genauso hart wie damals! Rumballern, rumschreien, Stilpunkte sammeln: Es knallt, es kracht, es macht einfach Laune. Jetzt mal ehrlich… wann kommt endlich Teil 2?!
Steam User 2
Ich kann mich nur anderen Rezensionen anschließen: Das hier ist das Duke Nukem Spiel dass wir leider nie bekommen haben !
KAUFEN ! Am besten direkt im Bundle mit dem Duke-Skin Paket. Ich habe es auf dem Steam Deck gespielt und bin begeistert. Markige, "billige" Sprüche und Kills am laufenden Band. Das Game kommt aus der guten alten Zeit und es ist schön, dass man es hier noch so fein serviert bekommt. Zugreifen ! Spaß haben !
Steam User 1
8 Jahre alt, aber immer noch mega gut und das auch noch uncut!
Ballern bis der Arzt kommt, der dir dann eine Schiene für deine Sehnenscheidenentzündung anlegt ;)
Steam User 1
2011 war ein Interessantes Jahr für Shooter. Darmals auf einem viel zu schlechten Laptop von 2007 gezockt und ich habs geliebt. Dieses "Remaster" auf moderne PCs fühlt sich schon sehr gut an. Die Story ist jetzt nicht das geilste aber trotzdem ganz okay. Gameplay macht echt Bock mit den ganzen Kombos. Grafik hat sich auch etwas gehalten. Solides Game.
Steam User 0
Kurzweiliges Spiel, die Story hat man in unter 8 Stunden durchgespielt, ist aber trotzdem sehr zu empfehlen. Kann man auch gut spielen wenn man nur 20min Zeit hat und einfach mal abschalten will, sobald man im Spiel ist hat man non-stop Action - ist also auch mal was für die Mittagspause im Home Office. Würde ich jederzeit wieder kaufen.