Buildest
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关于游戏
Build!
This game gives you the opportunity to practice architecture, concentrating on creativity and fun!
If you have always wanted to feel like a chief architect at the construction site, then you are welcome!
Being architect is easy
Examine the design plan, gather resources, give the order to build, and repeat. It is that easy! Once you get familiar with the basics, be ready to learn more about the craft of architecture.
Variety of architecture
You will visit construction sites of 7 different eras:
- Ancient Egypt
- Ancient Greece and Ancient Rome
- Ancient Asia
- European Middle Ages
- European Baroque
- European Art Nouveau
- American Art Deco
Each era contains a multitude of new architectural elements for construction. You can build unique historical buildings by combining them. Besides that each era opens other game mechanics as well. Discover all the architectural secrets!
Features
- Unlock new crafting recipes to create your own designs. Experiment and combine architectural elements of different styles
- Travel through different eras and explore their cultural features through architecture
- Use the flexible system for assessing the level progression. Find your own building style
Play with friends!
The game will be more fun in coop! Team up with friends to coordinate your actions and build together 4 players coop mode!
Steam User 16
Buildest:建筑师的创意世界
《Buildest》是一款建筑模拟游戏,玩家将扮演一个建筑师,管理一个工人团队来建造不同建筑风格的建筑物。这是一个充满创意和挑战性的游戏,旨在让玩家体验建筑师的角色并发挥、锻炼自己的实时决策能力和计划能力。
玩法
游戏的玩法比较简单,我们需要浏览设计计划、收集资源、下达建造指令,并重复这个过程。建筑物的建造过程是有序的,需要按照一定的步骤来完成。一旦我们掌握了基础玩法,就可以探索更多的建筑技巧和创意。此外,我们还可以在合作模式中与朋友一起玩游戏,共同建造建筑物和管理资源。
图形和音效
游戏中的建筑元素和文化特征都非常精美,每个时代(游戏分为七个时代,包括古埃及、古希腊、古罗马、古代亚洲、欧洲中世纪、欧洲巴洛克、欧洲新艺术运动和美国装饰艺术时期)的建筑物、建筑师、建筑工人都有自己独特的外观和细节。此外,游戏的背景音乐也十分出色。游戏开始时,背景音乐轻松愉快,营造出一种舒适的氛围,但随着时间的推移和任务的逐渐加重,音乐逐渐变得紧迫和激烈,增强了游戏的紧张感和挑战性。这种音效设计不仅为游戏带来了更加真实的体验,也使得玩家更容易被游戏所吸引。
游玩体验
一开始我还以为这是个自由造房子的游戏,但实际游戏中并不需要发挥你的想象力,它的玩法更类似于“警察抓小偷”这种练打字的游戏。玩这类游戏需要比较高的键盘熟悉度与应变能力,知道“什么时候该做什么”是玩好这款游戏需要记住的非常重要的一个点。我们需要非常快速地在脑子中规划好下一步该做什么并及时地去执行它。
游戏中获得金牌的要求还是比较高的,去思考如何在有限时间内合理分配工作并精准执行,我觉得这是对集中注意力有非常大的帮助的。做其他事情前如果先来上一把,就会更容易进入状态。
在我看来游戏存在的一个最大问题就是视角问题,两个视角都并不是那么舒服,至少我刚开始玩的时候就转得很晕,这一方面如果能够得到改进就最好不过了。然后就是一些小bug,比如工人会卡在一个地方不动,又或者玩家在建造好的地基上会遇到空气墙,无法自由移动等等,当然,这些小瑕疵并不影响整体游戏的优秀。
小tips
小键盘上的“0”键可以切换视角
坐在椅子上的工人可以按空格键踹下来干活
进入建造模式时移动速度会变慢
按“A”、”D”键可以切换建造区域
材料最好堆在建造区域旁边,不然工人需要折返跑几趟,容易卡bug
超时不仅没有金牌,还会游戏失败
总结
这是一款非常有趣和富有挑战性的游戏。游戏的玩法相对初学者来说非常容易上手,但对于有经验的玩家来说,也提供了很多有趣和具有挑战性的元素。但值得注意的是,游戏的建筑过程有时会变得很乏味,因为每个建筑物的建造步骤都非常相似。为了让游戏变得更加有趣和多样化,开发者可以考虑添加更多的任务和挑战,或者提供一些额外的建筑工具和建造方式。
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