Builders of Egypt: Prologue
Add Builders of Egypt to wishlist
https://store.steampowered.com/app/818520/Builders_of_Egypt/
CHECK OUT MORE FROM OUR FRIENDS
https://store.steampowered.com/app/1543280/Espresso_Tycoon/
https://store.steampowered.com/app/1662050/Nobles_Life_Kingdom_Reborn/
Об игреBuilders of Egypt: Prologue – это экономический градостроительный симулятор, происходящий в долине Нила. История начинается в малоизвестный протодинастический период, в котором Вы сможете наблюдать рождение Древнего Египта и который заканчивается смертью Клеопатры VII.
Наиболее важным аспектом является грамотное управление городским планированием путем формирования сети улиц, размещения зданий и их взаимодействия. Хорошо спроектированный город значительно повысит экономическую эффективность, что может привести к росту доходов города.
Дипломатия и политика:
Правитель столкнется с очень трудными решениями в условиях постоянно меняющейся политической обстановки. Дорогостоящие экспедиции, просьбы фараона и других городов, военная угроза и сочетание различных культур станут обыденным явлением. Серия неправильных решений может стоить потери торговых партнеров и низкого интереса к городу со стороны поселенцев. Более того, полное неповиновение правителям может привести к гражданской войне.
Религия:
Божество сможет вмешиваться в повседневную жизнь, но это произойдет неявно. Главным аспектом религии будет удовлетворение потребности в доступе к местам богослужений, обеспечение храмов предметами или организация праздников. Пренебрежение этой сферой может привести к опасным социальным беспорядкам наравне, например, с голодом.
Торговля:
Торговля является важнейшим элементом в царской казне. Без нее очень трудно обеспечить экономическую стабильность, построенную исключительно на налогах. Поэтому в интересах игрока, необходимо развивать производство товаров на экспорт по ценам, которые могут динамически изменяться в зависимости от геополитической ситуации.
Steam User 167
Ну вот и дождались. Те кто не играл в Дети Нила или в Фараон, тем наверно не понять насколько не хватало и как долго уже, такой вот игры. Игру определенно стоит ждать в полноценный релиз.
Steam User 98
Строители Египта: Пролог - олдскульный градостроительный симулятор аля старенькая серия оных от Sierra Studio (то бишь игры Pharaoh | Cleopatra | Children of Nile) как уже многие заметили в обзорах. Очень качественно сделанный, несмотря на то что это всего лишь пролог, да и то в раннем доступе.
Ну что ж, поклонимся великому Птаху, и приступим к обзору. В прологе на момент обзора доступна всего одна миссия - строительство Инеб-Хеджу (ныне известном как Мемфис) в 3 тысячелетии до нашей эры, по велению сына фараона Нармера, Хора Аха. Если вы еще не испугались прошлой фразы, вспомнив своих школьных учителей истории, то стало быть уже понятно что разрабы постарались над историчностью игры.
И таки да, кроме самих игровых механик есть множества фактов из жизни Древнего Египта. К некоторым можно придраться, от обозначений зданий и некоторых бытовых фактов. До например того что основатель Мемфиса точно неизвестен и есть вариант что его основал легендарный фараон Менес, но тот же Менес может быть Нармером, и там сам черт ногу сломит, и до таких дебрей разрабы уже не добрались, что наверное к лучшему.
Местность нам дается небольшая, так что и городок будет не самый громадный, тем не менее основные механики четко видны, и уже они проработаны качественно. Чего только стоят затопление ферм, при разливе Нила. И таки фермы можно ставить именно возле его русла, дабы они плодоносили, мелкая вроде деталь, но прям показатель проработки игры. Строительство города проработано хорошо, вот что пока отображено скудно, это торговля и глобальная карта, торговать дадут только с одним поселением, и по сути только несколькими товарами. Так что ждем обновления в этом плане.
Картинка вполне радует глаз, музыка приятная, оптимизация средняя, может прихрамывать прокрутка карты. Лучше это делать клавиатурой, чем мышкой.
Как итог: для пролога в раннем доступе, выше всяких похвал. Пожелаем разрабам успеха в разработке, и будем ждать полную версию.
8 разливов Нила из 10
P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - Обзоры онлайн
Steam User 12
Если от упоминания Детей Нила и Фараона у вас катится слеза ностальгии, то пробовать надо в обязательном порядке. Если не катится, то подождать релизную версию.
Steam User 44
У игры огромный потенциал и перспектива стать лучшей преемницей старому Pharaoh. В игре много багов и мало контента, что можно списать на очень-очень ранний доступ и что, в принципе, простительно.
Буду ждать обновлений!
Steam User 24
Дадим шанс игре, так как на данный момент она в состоянии раннего доступа. Но если честно сказать, то мои первые впечатления о ней не однозначные. Ностальгия по таким проектам как Цезарь, Фараон, Клеопатра, Император и Зевс, заставляет тебя попробовать эту игру. К сожалению после того как начинаешь играть, то понимаешь что смущают далеко не баги и ошибки, а то что при начале игры пропадает то чувство, что называют ностальгией. Я не думаю что разработчики пытаются возродить именно Фараон или Клеопатру и делают игру в своём видении и у этого проекта будет своя аудитория, но для меня это не возвращение к тем временам, когда я погружался в эти исторические времена. Для большинства из тех, кто хочет окунутся именно в те старые игры, где было даже по тем временам очень много внимания к деталям, разным мелочам и атмосфере, не получится это сделать. Если уж на то пошло, то такая игра как Lethis - Path of Progress куда больше навивает ностальгию по такому жанру, а эта игра больше похожа на цезарь 4 и Дети Нила, которых я считаю уже закатом в этом жанре. Но это лишь мнение обывателя. Каждому своё.
Steam User 8
Игра идет на уровне демо-версии, ибо доступна одна простая миссия по кампании. Пока выглядит своеобразным клоном игры Фараон, или Цезарь 4. Графика мне понравилась. Было два непонятных бага. На складе поставил ограничение на прием соломы. Со временем, кирпичные заводы переставали работать и рабочие склада отказывались таскать туда солому. Решил проблему сносом кирпичного завода и строительством нового. Благо был полный возрат по хлебу, так что не критично (только потеря глины на заводе). Но если это будет типичным для игры это будет сильно раздражать, ибо придется постоянно конролировать заводы, когда они перестанут работать (у новых заводов со временем тоже проявлялся тот же баг). Второй баг был связаный с производством пищи. Один домик был постоянно не улучшенным, хотя после него построил с десяток других домов, которые получили пищу и улучшились (все требования были соблюдены, только не сносил сам дом и не строил заново). Так же непонятно было сколько домов способна снабдить пищей одна зерновая ферма. Никогда небыло избытка пищи. Даже, если построить дома по требуемому населению (например один два дома - одна ферма) потребление пищи, в целом, не изменится. Посмотрим, что предоставит этот проэкт нам в дальнейшем. Хотелось бы, чтобы разработчики не только копировали уже признанную модель игры с других подобных симмуляторов, но и добавили что-то уникальное, новое. Ставлю палец вверх за желание возобновить к жизни, любимый мной, симулятор детства, хотя рекомендовать игру еще рано. Надеюсь, что разработчик сможет сделать ее не менее интерестной, чем оригинал.
Steam User 13
Мы верили, мы надеялись, мы ждали!
И мы дождались!
Все, кто играл много десятков часов в Фараон, Клеопатра, Зевс и т.д. просто обязаны поиграть в эту игру, поддержать разработчика. Показать что подобные игры до сих пор актуальны и востребованы!