Builders of Egypt: Prologue
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About the GameBuilders of Egypt: Prologue is an economic type of city-building taking place in the valley of the Nile. The story starts in a little-known protodynastic period in which you will be able to observe the birth of the Old Egypt and finished with the death of Cleopatra VII.
The most important aspect is the skillful management of urban planning by shaping the grid of streets, placing buildings and their mutual relation. Well-designed city will greatly improve economic efficiency which may convert into city income.
Diplomacy and politics:
The governor will face very difficult choices to be made in a constantly changing political environment. Costly expeditions, Pharaoh and other cities requests, military threat and a mixture of different cultures will be a commonplace. A series of wrong choices can cost the loss of trading partners and low interest in the city by settlers. Moreover, the total lack of obedience to the rulers may end up with a civil war.
Religion:
Deity will be able to interfere with daily life but it will be done implicitly. The main aspect of religion will be satisfying the need for access to the places of worship, providing supplies for temples or organizing festivals. Neglecting this sphere may result in a dangerous social unrest on a par with e.g. famine.
Trade:
Trade is the most important element in royal treasury. Without it, it is very difficult for economic stability built solely on taxes. Therefore, in the interest of the player, producing goods for export at prices that will be able to change dynamically depending on the geopolitical situation, will be required.
Steam User 1
Jeu de gestion simulation qui ressemble au Caesar et Pharaoh.
Je recommande le jeu d'autant plus qu'à l'heure actuelle il est gratuit :) et en accès anticipé donc peut-être encore en développement réel.
En bref, si vous aimez les jeux de gestion/simulation sobres et sans complexité, ce jeu est intéressant. Au début, il n'y a aucune pression, l'évolution se fait sûrement progressivement. Je n'en suis qu'aux premières expériences, j'affinerai mon avis au fil du temps.
POSITIFS:
+ Vu la lenteur comme négatif ou positif, idéal pour prendre son café sans stress.
+ Assez simple et bien expliqué, aucune incompréhension en ce qui me concerne.
+ Gestion sobre
+ Jouer avec ou sans didacticiel, à toi de choisir.
+ Un système de vérification des risques
+ Un tableau de suivi assez simple
+ De jolis graphismes
+ Pas de blablas mais de la lecture.
NÉGATIFS:
- Jeu un peu lent, je dirais même "mou". Pas d'option d'accélération. Ce qui dans les missions où on attend que la populace ramène sa fraise pour commencer à produire, peut être vu d'une longueur inimaginable.
- Comme je disais pas de blablas mais de la lecture, peut-être un peu trop. La lecture peut être utile si on apporte une histoire, des détails historiques ou des histoires romancées. Mais ici dans les aides et outils, idéalement il vaudrait mieux des textes raccourcis allant droit à l'info.
- Impossibilité de changer les raccourcis. Pour les FR donc obligé de jouer WSAD ou heureusement aux flèches.