BroodStar
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BroodStar is a classic arcade shoot’em up with heavy roguelike elements. Careful, though… the vastness of space contains many formidable enemies. If you fall along the way, you have to start over — the only thing you’ll bring with you are the upgrade modules you collected in your past runs, in the form of research points that augment your ship. Will they be enough to get you through hordes of unknown creatures and monstrous bosses, and fulfill your quest of defeating the living planet — the BroodStar?
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- 12 Procedurally Generated Levels with Random Enemies, Events and Bosses
- Challenges and Leaderboards
- 7 Main and 6 Sub Weapon Types
- 200 Unique Upgrades
- Research System
- Seed System
- Challenging Bosses and Boss Variations
- Stage Modifiers and Events
There are 12 campaign stages, each with its own unique theme and enemy types. Keep an eye out for some secret/optional stages as well!
Besides the campaign you can also tackle a few challenge stages with specific setups and separate leaderboards!
Stage Modifiers will change the behavior of the enemies and introduce new hazards. Events such as ambushes, mid-stage bosses and more can spawn during each stage, introducing a new objective when triggered and generously rewarding the player when completed.
Enemies in BroodStar are a variety of standard SHMUP enemies and some more “confrontational” ones. There will be quite a few that aren’t afraid to get in your face and ruin your day. Enemies that spawn in “Infected” stages are even tougher than their normal counterparts, so watch out!
The Upgrades in BroodStar can vary from simple Stat Upgrades that power up your ship, to more advanced types that can grant you powerful Active Items,
Projectile Modifiers or Drone Companions. Most of the Upgrade modules will combine with eachother to create unique combos. There are a ton of combo possibilities so don’t be afraid to experiment!
The Research System will allow you to further power up your ship before each playthrough. Research points are obtained through picking up Modules of any kind and may be spent on any of the 3 available Research Trees: Offense, Defense and Utility.
Each playthrough will have a unique string identifier that determines the generated content. Share this seed with your friends so they can experience the same crazy combos and hardships that you did!
Steam User 2
ローグライト縦スクロールSTG
一周約40分、敵弾幕の密度は低いが若干弾速が速い。
操作ボタンは4つで、ショット、回避(無敵時間のあるミニブースト)、自機速度低下、アクティブアイテム使用。
【気に入った点】
・ライフ制+残機制で遊び易い
ただし、難易度ハードでは残機0スタート。
・シード値
ローグライトなので毎回ステージが自動生成されるのだが、シード値を入力すれば固定も出来る。
敵編成だけでなくドロップアイテムや販売アイテムまで固定されるので、遊び易いシード値や遊び応えのあるシード値を見つけたらメモしておくといいかもしれない。
【気に入らない点】
・強化され過ぎる自機
ステージが進むにつれて敵が哀れになるくらい自機が強化される。
アイテムの組み合わせ次第では画面全体を常に自機弾が覆い尽くしてるなんてことも。
・プレイ時間による格差
周回して得たポイントで自機を強化出来るのだが、強化済みのプレイヤーと未強化のプレイヤーが同じ土俵でスコアアタックさせられている。
・日本語表示が無い
【総評】
ベースとなるSTG部分は堅実に面白く作ってあるのだが、アイテムによる自機強化要素が強すぎて後半は無双ゲームのようになってしまっている。
ストレス解消におすすめ。
初期設定だとボスの耐久値表示が画面下部で非常に邪魔だが、オプションで上部へ変更できる。