Broforce
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When evil threatens the world, the world calls on Broforce – an under-funded, over-powered paramilitary organization dealing exclusively in excessive force. Brace your loins with up to four players to run ‘n’ gun as dozens of different bros and eliminate the opposing terrorist forces that threaten our way of life. Unleash scores of unique weapons and set off incredible chain reactions of fire, napalm, and limbs in the name of freedom. The Broforce: Deliver your own brand of shock and awe with dozens of bros each with their own unique weaponry and special attacks designed to dispatch freedom across the world. Bro-Op & Deathmatch: Battle terrorism with up to four players in cooperative mode or sever ties with your bros and face each other in several bombastic competitive modes. Explosion Run: Join up with other bros to tackle these unique time attack levels under the pressure of exploding terrains and mass chaos.
Steam User 55
童年在4399上和伙伴们拥挤在一个电脑前打过这款游戏,好玩刺激是当时我们对这款游戏的评价,当然4399上只有这款游戏的很少一部分。后来很多年过去了,4399也早已下架了这款游戏,直到2024年夏天这款游戏打折的时候,我认识到原来《Broforce》就是童年那款《武装原型》,我便毫不犹豫的入手了这款游戏。进入了这款游戏,那种熟悉的感觉铺面而来,虽然童年时光早已远去,虽然电脑前的伙伴早已各奔东西,我依旧感谢这款游戏给我的童年带来欢乐和回忆,正如那句歌词所言“童年的纸飞机,现在终于飞回我手里”,童年与伙伴们的欢乐时光和美好记忆也始终会留在我心里。
Steam User 47
(文笔不好,希望理解)
这游戏第一次玩,我记得还是在4399玩的一个免费版本,当时我还在读小学,那个时候还是夏天,和隔壁邻居的小孩一起双人玩这个游戏,玩累了又可以吃到妈妈买回来的西瓜,(还记得以前西瓜5角钱一斤)和朋友玩完以后,就叫我爹一起跟我玩这个,我还记得我教他怎么玩,还说他怎么操作那么慢!
那真是一段很漫长的时光
后来,不知道从什么时候开始一直没有再玩这游戏,直到我遇到了她,和她一起玩4399这个游戏,我教她怎么玩,怎么识别这里面的角色,怎么上下左右移动,我还记得她特别喜欢玩那个刀锋战士里的角色,因为她说“这样我冲在前面就可以保护你了”一场梦,从睁眼开始就注定那就是一场梦,我读了大学,她去了其他城市去读书,我告诉她,“我在steam买到这个游戏的正版了!里面还有好多我们没见过的角色,你啥时候回成都和我一起玩啊”,然而我收到的却是“你啥时候才能长大啊”“我们都太远了”“以后在说吧”“你就没其他朋友嘛?”“我不想跟你多说”“你能别烦我吗”“拜托,你啥时候理解过我啊”“我们分手吧”、
如今已经大学毕业,出来工作两年了,我记得这个游戏从我读大学开始就没有玩过,只记得读大一和室友玩通关后,就再也没启动过,然后今年8月的时候,我回到家,我爹问我
“你还记得,我们以前在你电脑上玩的那个游戏叫啥来着”
我再次打开这游戏,还是那个夏天,还是那个时候,还是那个笑容,只是爹老了,我长大了、
Steam User 30
小学在快玩游戏盒子上完,电脑课在机房和同学玩双人。电脑关机了就自动删除了,第二次玩又要从头开始重新玩,但就是不会感到烦。年纪大了以后知道了steam这个软件,果断入手,重新玩发现多了很多关卡,新角色。但一直找不到小学在电脑课上和同学玩的感觉了
Steam User 17
好久没玩,发现还有更新,还加上了官方中文,必须给好评
Steam User 15
好玩!特别是和妹妹玩这个的时候
我妹才8.9岁,被我硬拉来玩这个,剧情不理解,任务打不过,主角离奇死
但不重要,我妹也很开心
Steam User 10
和家人一起本地双人还挺欢乐的,是现代小霸王的味道哈哈
键位默认设置还挺不传统的(非模拟器常见风格),shift键还不让改,进入游戏配置键位先配了半天
游戏中救的人质可以直接上场作战这个机制有意思,既能不断变化口味也能把倒了的队友重新复活,让救人质过程更有实际功能意义了,节奏又快又猛,死法也很多样。
里面一些地名的翻译挺逗的,什么柬埔村啥的,暂时还不确定政治上的含义浓度,玩的还比较短,偶尔能遇到个BOSS还挺出乎预料,让它比我最初想象的玩起来还要更爽快一些
依稀记得这个游戏也是早期独立游戏推荐文章中偶尔见提及的,但一直没太想到其实是这种暴力爽快风的作品
现在很喜欢黑衣人,刀锋战士,还有个左轮牛仔手感也很有趣...
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后面又玩了好几次
有一天晚上玩了一通本地对战,过程的节奏很有趣
似乎是从上往下打,边打边炸
等到底部的时候再有人倒下好像就能分出胜负的感觉
给人一种相对模糊的机制
这个过程摒除了一些乱七八糟的干扰,感觉似乎提供了一个帮助我们对基本机制建立观察的好环境,也发觉几局下来,对游戏机制也有了一些更明确的认知,有种告别一开始的乱打的感觉了,这个过程中随机的还都是前面几关得到的英雄,就有一种系统之间有比较自然连结的舒适感。一些地图还看到了奇奇怪怪的生物,让人不由得浮现联翩:“这似乎是战役后期的关卡!?” ”哇居然还会有这种东西” 就会不由得勾起一种好奇,更想回到战役接着往后面打一打看看了
07/29
继续玩战役模式了,发觉有的关卡突然地形难度大增,也才开始教学一些更关键的操作和意识,才意识到”敢情原来这还没走出新手村呢啊”,另一方面就是也会暗叹原来这个游戏也没一开始以为的那么无脑简单啊
现在终于开始意识到,它的地形,处理特殊位置的方式,不同英雄的细致变化和独特又夸张化的特有机制,都是能令人感觉是非常生猛和不拘一格的了
这个游戏应该以后能常玩了,暂时已经和我们很好的完成了磨合
确实不应该小瞧任何一个早期经典(虽然是再复兴之后的独立游戏早期)
整个游戏暂时玩完美中不足的就是结尾结算太容易跳过了
如果是我,我会尽量让这个过程能看清看完(不怕加速,就怕想看但不小心就切掉了)
另外大概就是震屏我的小玩伴表示个别时候太猛了人都看不见了(好在设置里能调幅度)
Steam User 11
小时候在4399上玩过跟朋友一起玩,当时玩的非常开心,当时没有完整版,想着以后体验完整,现在买了通关了,发现没当年那么开心了,原来是当年的朋友早已不在