Brigandine The Legend of Runersia
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The continent of Runersia is home to six major powers with more than 40 bases, 100 knights, and 50 types of monsters. Select a ruler, organize knights and monsters into troops, and conquer enemy bases! How you wish to do battle is entire up to you, so devise the best strategies and lead your nation toward continental conquest! How will your legend unfold?
Time passes on Runersia in seasons. Each season consists of an Organization Phase and Attack Phase. During the Organization Phase, knights and monsters of various classes and skills are organized into troops in preparation for upcoming battles. During the Attack Phase, turn-based troop battles take place on a map made up of hexagonal spaces. Make use of unit skills, elements, enclosure effects, terrain advantages, and other battle tactics to lead your side to victory! All nations, knights, and monsters in the game will continue to battle and grow as you do. The game is also packed with other ways to grow your armies such as classes, equipment, and various items.
Runersia – a continent blessed with mana showers from times of old. Five Mana Stones discovered long ago have been embedded into special armor called Brigandines, each one representing the ideology of the nation possessing it. These have come to be known as the Brigandine of Justice, Sanctity, Freedom, Glory, and Ego. The time now is Runersia 781, and a war looms on the horizon for five nations and a small tribe with incompatible ideologies. Six rulers and their rune knights will throw themselves into the conflict, each with their own hopes and expectations. Once the land has been unified under a single banner, memories from The Legend of Runersia will be reclaimed and the truth of what happened here on Runersia shall be revealed.
Enemy nations aim to conquer the continent as well and will attack your bases to do so. The battle for the continent will differ with each playthrough.Accumulate stories and events from the six nations in the Records. After clearing the main mode, The Legend of Runersia, the Alternate Chapter challenge mode will be unlocked, allowing for even more replayability.
Main ModeChoose one of the six powers and reclaim the pages of "The Legend of Runersia" as you aim to unify the land.
Challenge ModeChoose ten epic heroes, one ruler and nine knights, and charge headfirst into chaos. Aim for total conquest.
Creative ModeAssemble an army of knights and monsters that have accompanied you on past campaigns. Plan and execute creative strategies for epic battles.
New Features
- Addition of Creative Mode
- Items to be Carried Over
- Customize Graphics Performance
- Optimized for Keyboard & Mouse
- Battle Map HP Display
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Después de terminar la campaña de Gustav en Brigandine, puedo decir sinceramente que el juego tiene ideas muy fuertes y uno de los estilos artísticos más únicos que he visto en un RPG de estrategia.
Pros:
• El apartado artístico es excepcional. Fácilmente uno de los estilos visuales más únicos y llamativos que he visto en videojuegos. Cada nación tiene una identidad muy marcada tanto en la ropa como en los diseños y la ambientación.
• El sistema de monstruos es excelente. Hay mucha variedad, progresar con ellos se siente satisfactorio y me gustó bastante el sistema de monstruos especiales que solo se consiguen mediante ciertos ítems.
• El sistema de conquista del mapa es muy interesante. Toma la fórmula tipo Fire Emblem y le añade más importancia al posicionamiento y al terreno.
• El sistema de terrenos es una de las mayores fortalezas del juego. Las zonas acuáticas favorecen monstruos marinos, las montañas afectan el movimiento, los bosques favorecen otras unidades, etc. Hace que cada nación se sienta distinta tanto visual como mecánicamente.
• El worldbuilding está muy bien logrado. Las naciones se sienten diferentes entre sí y tienen mucha personalidad propia.
• La ruta de Gustav me gustó muchísimo. Los personajes del Sacro Imperio tienen bastante personalidad y hacen la campaña muy entretenida.
Cons:
• La capa estratégica se siente algo desaprovechada. Conquistas territorios principalmente peleando constantemente, pero no existe un sistema más profundo de diplomacia, alianzas, negociaciones o traiciones. El juego tiene la base para algo mucho más complejo, pero no termina de desarrollarlo.
• El sistema de quests me pareció flojo. Mandar personajes a misiones termina sintiéndose repetitivo y poco satisfactorio. Más que estrategia, parece simplemente un trámite para conseguir recompensas.
• Los personajes genéricos reclutables cumplen su función, pero no tienen el mismo impacto visual que los personajes principales de cada nación.
• La historia está bien, pero no es especialmente memorable. Cumple bastante bien para el género, estilo Fire Emblem clásico, pero no es el punto más fuerte del juego.
• También creo que el juego habría mejorado mucho con un sistema de relaciones o supports similar al de Fire Emblem. Con diseños de personajes tan buenos, siento que es una oportunidad desaprovechada no profundizar más en las interacciones y vínculos entre ellos.
En general, creo que el juego tiene una base increíble. El apartado artístico, el sistema de monstruos, la estrategia basada en terrenos y la variedad de naciones le dan una identidad muy única. Tiene problemas, especialmente en el apartado estratégico y en el sistema de quests, pero las ideas principales son realmente muy buenas y la campaña de Gustav me pareció muy divertida.
Steam User 0
A quienes son fanes de la saga, es un excelente juego. Yo jugué la versión de PS hace mucho tiempo, y aquí a uno le ahorran todos los cálculos y te muestra el "posible" resultado. Me parece genial. Extraño las hidras, y hay nuevos bichos. Mejoraron mil veces a las "pesadillas" (nightmares), que no servían para nada, ahora sí, son muy interesantes. Por ahora me gusta mucho, estoy cerca de terminarlo la primera vez.
A quien no le gusta los juegos de estrategia por turnos, no creo que sea una buena entrada, buscaría algo más sencillo, pero si te animas bien. Es algo complejo entender las mecánicas tanto de cada monstruo/personaje, así como la estrategia de la guerra en el mapa en sí.
Steam User 0
un excelente estrategia por turnos, han tomado todo lo bueno del primer Brigandine y le mejoraron algunos aspectos que necesitaban mejora
Steam User 0
Complex enough to be fun, simple enough for casual playing