Brawlout
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Brawlout packs a punch with couch and online play modes, blending platform fighter mechanics and traditional fighting game play into a stylish and fluid battle royale. Striking the balance between the growing competitive scene and the genre’s party game roots, Brawlout hopes to cater to the veteran platform fighter, the casual fan and the newcomer looking to make their mark. Each character in Brawlout has their own unique playstyle, catering to specific character archetypes seen in other fighters. Whether you’re a die-hard grappler or a rushdown fiend, there is a fighter for you in Brawlout.
Steam User 19
我玩过最被低估的游戏
它被低估了,如果你阅读评论(大多数来自2017/2018年),他们基本上会说它很糟糕,或者它是一个可怕的克隆。“粉碎克隆”这个标签让我很困扰,因为按照这个逻辑,每个枪手都应该被称为末日克隆,而每个3D平台都是马里奥64的克隆。将任何平台斗士称为Smash的克隆人是不公平的,因为它扼杀了Smash创造的一个美丽的欠发达流派的创新。
它玩得很快,很飘,这使得它很独特,因为你不必为了快速移动而冲刺,即使你默认的行走也很快。
作为一个整体,它与Smash 64有更多的共同点,但与Melee的速度和战斗力(没有护盾或投掷)有更多的相似之处。
你得到的不是一个暴击,而是一个怒气表,如果满了一半,你可以打断连击或从窗台上救自己,而充满怒气的怒气会让你的击退更好(百分比下方的红色条)
内容方面,它与Smash 64大致相同;一个试玩模式,你爬得越高就越难(战斗、粉碎目标等),还有一个普通的街机,你可以在那里进行射击。这两者都可以随时退出,这样可以节省进度。没有冒险模式或子空间使者,或游戏中任何地方的物品。
这是一个有趣的低预算标题,令人惊讶的是,它非常有趣,并且是一个受欢迎的粉碎类型的补充。
基本上,如果你喜欢Smash 64,但凭借近战的速度、战斗力和出色的视觉效果,你会有很多乐趣。
Steam User 14
◆典型的《任天堂全明星大乱斗》式的游戏设定,不过做出了自己的特色,按说这种游戏类型在PC游戏里相当稀缺,据我所知其他这种类型的只有一个免费游戏《Brawlhalla》,不过那个画风太廉价。
◆可能是发行商宣传不力的原因,这款游戏依旧无人问津,一款格斗游戏如果不能和其他玩家竞技也就失去了灵魂,最近的与《终极闪光流浪者》联动的角色和当下的半价促销希望能增加一些人气,发行商加把劲吧。
◆游戏制作者本意也是想把这个游戏做成电竞项目,拥有自己的锦标赛和ESL联赛报名系统,游戏内也有直播和录像系统,虽然现在只有一条能拖拽时间轴,不过毕竟EA阶段,以后会完备的。
◆角色设定上我很喜欢,用动物来作为角色,用动物的属性来设计技能,这样的话角色增添上不会缺素材,可惜加上与《终极闪光流浪者》联动的新角色一共才七个角色,增加其他游戏的角色是一个挺好的想法,这样既能增加人气也会让游戏更有趣。
◆游戏性不错,既有高强度的双人对决也有四人娱乐大乱斗,支持键盘双人同屏,技能设计上也很有趣,可玩性很高。
◆游戏很容易上手,但操作上限也挺高,和传统的格斗游戏一样都是典型的易上手难精通类的游戏,遇到高手也只会被按到地上摩擦。
◆角色的平衡性上很难说,毕竟现在在线人数并不多,游戏制作者也很难听取玩家的反馈。
◆总之这是一款优秀的游戏,虽然在线人数并不多,但以后会有好转的,当下半价34的售价对这个游戏来说绝对值。
Steam User 8
很好玩,但是玩的人很少,排位什么的根本没人,和朋友一起玩很欢乐。
Steam User 9
能在PC上玩的任斗,可惜人太少了
Steam User 5
非常好,我很喜欢,我是搜松饼骑士公司才搜出来的。精品游戏哦。
Steam User 4
中文已经恢复了,可以放心购买
就是匹配不到人
Steam User 3
《大乱斗》是激情澎湃的竞技场格斗游戏,凭借其动感十足的动作设计、明快亮丽的卡通画面和极具深度的战斗系统,在全球格斗游戏爱好者中引起了广泛的关注和热烈的好评。这款游戏自早期访问以来,不断迭代更新至2.0版本,并引入了深受玩家喜爱的《死亡细胞》等跨界合作角色,进一步丰富了游戏内容,展示了其持续成长的生命力。
首先在核心玩法上继承了经典的《任天堂明星大乱斗》系列精髓,即强调舞台边缘击飞对手的竞技机制,同时融入了独特的连招系统和角色技能设定,使得每位角色都有自己鲜明的战斗风格和战术策略。游戏的打击感强烈且节奏紧凑,无论新手还是硬核玩家都能迅速沉浸在紧张刺激的对决之中。
其次游戏的画面表现力不容小觑,色彩饱满、动画流畅,各种角色设计独具匠心,从奇幻生物到科技战士,无一不是细节满满、个性鲜明。音乐和音效同样精彩,每一次挥拳出击、每一声特效都为战斗增添了更多动感与活力。
再者在多人在线对战方面表现出色,稳定快速的网络匹配机制确保了玩家能随时随地享受到高质量的线上对战体验。此外丰富的单人模式与训练场也让玩家有机会磨练技术,深入了解每个角色的潜在力量。
总结起来,《大乱斗》凭借其出色的格斗体验、颇具创意的设计理念以及积极回应社区反馈的诚意,已经树立起自己独特的地位。无论是休闲娱乐还是专业竞技,都是格斗游戏爱好者不容错过的一款佳作,它的每一次迭代都在不断提升自身品质,致力于为玩家们带来更加精彩的竞技格斗之旅。