BQM – BlockQuest Maker-
Mit BQM – Block Quest Maker steht Ihnen ein neuer, leicht zu bedienender Game Maker zur Verfügung. Das Motto: Erschaffen & Spielen!
★ ERSCHAFFEN
Lassen sie andere Spieler in ihren selbstgemachten Dungeons gegen die Schöpfungen Ihrer Vorstellungskraft antreten. Dabei können diese so hinterhältig und fies aufgebaut sein, wie Sie es möchten. Oder action-orientiert. Oder eine Mischung aus beidem.
Hierzu stehen Ihnen diverse Tools und Mechaniken zur Verfügung. Schalter mithilfe von Pfeilen umlegen? Kein Problem. Sich einen Weg durch den Wald mithilfe von Feuerbällen bahnen? Auch das geht. Wände mit Bomben sprengen? Kinderspiel.
Ein einfacher Mausklick reicht, um sämtliche Elemente zu bedienen und auf der Karte zu platzieren. Der Aufbau basiert auf einer Blockstruktur, so dass das Zusammenstellen der Elemente intuitiv und einfach zu erlernen ist.
Hinzu kommt eine Auswahl an Monstern, die von niedlich bis hin zu “Renn, solange du noch kannst!” reicht. Und wenn Ihnen das noch nicht genug ist, haben Sie auch noch die Möglichkeit, Questtexte einzubauen. Ihrer Kreativität sind also keine Grenzen gesetzt!
★ SPIELEN
Sie können sich natürlich auch selbst an den Dungeons anderer Spieler messen. Hierzu stehen Ihnen sowohl offizielle Dungeons unserer Designer zur Verfügung, als auch die Vielzahl an Community-generierten Dungeons, die von klein und einfach bis hin zu riesig und komplex reichen. Dadurch leveln Sie Ihren Charakter auf und schalten neue Gegenstände für Ihn frei, die Sie im weiteren Verlauf des Spiels verwenden können.
Aber das wichtigste ist: Teilen Sie ihre Kreationen und Erfolge mit der Community, und werden Sie nach und nach zum beliebtesten BQM Creator!
Steam User 5
Wer ist eigentlich auf die bescheuerte Idee gekommen, fürs Spielen von Usergenerierten Maps InGame-Geld zahlen zu müssen? Und das auch noch jedesmal beim Ableben der Figur? Dadurch, dass das ausgegebene Geld pro Versuch auch zu einem Anteil an den Mapdesigner zurückgeht, haben besagte Mapdesigner auch einen Anreiz, so schwere Maps wie möglich zu bauen.
Das Problem: Damit "erzieht" man eine Community dazu, idealerweise nur Maps zu bauen und zu veröffentlichen, die an der Grenze zum Schaffbaren liegen. Und leider sehen die meisten Levels aus der Community entsprechend aus... Sehr offensichtlich ein Überbleibsel aus dem F2P-Geschäftsmodell; BQM gibt es ja z.B. kostenlos für Android (inkl. Werbung und viel weniger Teilen, die man freischalten muss).
Es ist schade, dass so ein System verwendet wird. Der Editor bietet im Rahmen seiner Möglichkeiten durchaus einigen Tiefgang. Man darf halt (wie man am Preis und der Grafik sieht) keinen vollwertigen RPG-Maker o.Ä. erwarten, hat aber z.B. ein gut gelungenes IF-THEN-System, mit dem sich interessante und durchaus 'n bissl komplexere Dungeons bauen lassen. Vom Funktionsumfang her kann man das Ding durchaus mit dem Mario Maker auf der WiiU vergleichen: Ein Level ist schnell erstellt, für wirklich kreativere Dungeons kann man aber schonmal 2-3 Stunden dransitzen.
Grundsätzlich hat der Editor genug Potential, um eine kleine Nische an MiniRPG-Fans zu erhalten. Aber mit dem bescheuerten InGame-Geld-System macht sich der Entwickler meiner Meinung nach keinen Gefallen für die Verbreitung des Editors außerhalb des Mobile-Marktes...
Gerade noch so empfehlenswert. Hätte Steam ein Ampelsystem zur Bewertung, ich würde eine "Gelb" vergeben...