BPM: Bullets Per Minute
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Сразись за могущественную Валькирию и отрази вторжение сил подземного мира в Асгард. В BPM все действия героя и врагов привязаны к ритму музыки. Враги будут проводить последовательности атак, подобных танцу, под эпическую рок-оперу. Для BPM источником вдохновения были ретро-шутеры 90-х. Он быстрый, неистовый и ритмичный. Твоя цель — добраться до конца случайно сгенерированных подземелий, собирая различное вооружение, способности и предметы при каждом прохождении. Вооружение и способности могут радикально изменять стиль игры, делая каждое прохождение уникальным. Чтобы добраться до финального босса нужно победить 7 других. Каждый босс движется и атакует уникальным образом: чтобы добиться успеха, нужно научиться использовать его слабости.
Steam User 6
Кратко:
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первые десять минут
- Умираешь на первом боссе
- Проходишь лёгкую сложность
- Умираешь в первой комнате на трудной сложности
- Открываешь Одра
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первый час
- (Возможно) открываешь Саннгридр
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первые три недели
Но всё это с безыроничным кайфом от одного и того же саундтрека
Steam User 6
лучшая ритм игра, так ещё и почти единственная, в которую мн интересно играть, потому что это роглайк так ещё и на бумер шутер тянет
Steam User 4
Идеально почти всё кроме визуальной составляющей на которую мне всё равно, но отсутствие обновлений в этой игре единственное, что разочаровывает.
Steam User 1
(брал игру по скидке) очень крутая игра. хотел взять muse dash по такой же цене но случайно увидел эту и сразу поменял свой выбор, и не пожалел. саундтрек на первом уровне играет очень часто но вообще не надоедает. да и сам геймплей не просто шутер-рогалик а ритмовый-шутер-рогалик. единственный минус это вырвиглазная графика, когда я только начал в это играть у меня сильно напрягались и болели глаза но к счастью я смог это исправить в настройках. игру советую
Steam User 2
советую сыграть,игра очень динамичная. Для победы следует хреначить в ритм музыки. Минусом могу выделить цветовую палитру, а так в принципе игра топ
Steam User 1
В очередной раз вернулся к этой игре и решил таки написать отзыв. Для себя я уже полностью закрыл эту игру так как выполнил всё человеческие ачивки, кроме серии прохождений без урона (но даже тут я легкую на Одре осилил) остальное уже создано для машин. Но всё равно возвращаюсь к ней чтоб покайфовать иногда. Что можно сказать:
- Музыка качает даже после 30 часов
- Как ритм шутер, это для меня фаворит, но тут и соперников не то чтобы много. Hellsinger вроде и качал сначала, я даже демо раз 10 прошел когда-то, но впечатления от полной игры были скорее разочарованием. Да музыка как будто круче, но опять же не вся. С вокальными партиями тебя награждают только за безупречную игру, вот ты поймал шальной урон и тишина, через мгновение подбил кого-то и он опять поёт и эти карусели как-то раздражали. Ну и блин, рогалик ритм шутеру прям офигенно по моему заходит. Это не дум какой-нибудь, где вот на арене жесткий запил, потом секция пугания с каким-то сюжетом и эмбиентом на фоне. В ритм шутере у тебя постоянный бит, постоянный движ, но разработчики Hellsinger поняли это по своему, поэтому там где в моменты затишья в BPM ты просто слушаешь их музыку, в Hellsinger ты постоянно дрочишь этот череп, чтобы песню послушать.
- Игра сама по себе простая, но не без изюминки. Тут и отдельные редкие комнаты, и неожиданный эклсплоринг, когда ты понимаешь, что порой есть смысл и осмотреться, и случайные модификаторы на уровни, и мини прокачка между ранами так как магазины прокачиваются + можно открыть стартовые умения героев.
- Врагов вроде и не супер много, но достаточно, чтобы можно было строить разные оптимальные тактики под разные наборы. Есть опциональные боссы.
- Вот билдостроение как-то не очень мне зашло. В определенный момент начнут появляться щитовики и их надо будет или простреливать(перк одежды) или взрывать(магия{очень вряд ли тк она слабовата} или взрывное оружие) и если ты не успел найти нужные вещи или оружие то всё, ран ты вряд ли закончишь тк чертовы мужики со щитами просто закидают тебя этими щитами или на последних этажах, или на финальном боссе. До сих пор вспоминаю как я собрал щит на двойной урон + щит на бесконечные патроны через шляпу + реген брони + кучу здоровья + вуаль и всё рано откис от щитов перед драконом:)
Для меня лучшим билдом оказался миниган с двойным уроном, бесконечными патронами и гномьим наручем, чистый кайф играть с таким.
- Ах, да... графика. Дело вкуса на мой взгляд. У меня его нету, поэтому мне норм))) А если чуть серьёзнее, то не секрет, что много ассетов окружения, врагов и даже некоторых героев взяли из Парагона и это надо было как-то замаскировать с одной стороны, а с другой добавить игре своего стиля и как по мне решение не самое плохое. Единственная претензия на мой взгляд, это гамма последних двух этажей, вот тут правда окружение начинает сливаться и нередка ситуация, когда чтобы найти ящик после битвы приходится смотреть в небо, так как многие интерактивные предметы оставляют горизонтальные шлейфы.
Steam User 1
Лучший музыкальный рогалик, на пару десятков часов хватит, но дальше развития никакого нет. Всё одно и тоже. Разработчики не развивают продукт. Последнее обновление: добавлена возможность добавления своей музыки, но там свои какие-то заебы, что, потыкав пару минут кнопки, я передумал что-либо делать и удалил игру)