BPM: Bullets Per Minute
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Сразись за могущественную Валькирию и отрази вторжение сил подземного мира в Асгард. В BPM все действия героя и врагов привязаны к ритму музыки. Враги будут проводить последовательности атак, подобных танцу, под эпическую рок-оперу. Для BPM источником вдохновения были ретро-шутеры 90-х. Он быстрый, неистовый и ритмичный. Твоя цель — добраться до конца случайно сгенерированных подземелий, собирая различное вооружение, способности и предметы при каждом прохождении. Вооружение и способности могут радикально изменять стиль игры, делая каждое прохождение уникальным. Чтобы добраться до финального босса нужно победить 7 других. Каждый босс движется и атакует уникальным образом: чтобы добиться успеха, нужно научиться использовать его слабости.
Steam User 6
Кратко:
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первые десять минут
- Умираешь на первом боссе
- Проходишь лёгкую сложность
- Умираешь в первой комнате на трудной сложности
- Открываешь Одра
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первый час
- (Возможно) открываешь Саннгридр
- Умираешь в первой комнате на лёгкой сложности первые три недели
Но всё это с безыроничным кайфом от одного и того же саундтрека
Steam User 13
Если вы фанатеете от спинномозговых шутеров, плюс любите ритм-игры типа Crypt of the Necrodancer, а так же любите боль, страдания, рогалики и вызовы - эта игра определённо создана для вас!
Соединив жанр шутера и ритм-игры, где ты всё делаешь в такт - стреляешь, перезаряжаешься, прыгаешь и уворачиваешься - разработчики создали гениальную игру, что заставит поднапрячься ваши рефлексы! Да, она короткая, на зачистку всех комнат и убийство боссов вы потратите максимум полтора часа. Но кто сказал что вы сможете сделать это с первой попытки? АХАХАХАХАХА! Радуйтесь если с 50 раза пройдёте стартовым персонажем ;) А ведь там есть ещё куча персонажей со своим оружием, особенностями и слабостями! Второй - вместо здоровья имеет броню (хилки вам не помогут), третья - быстра как ураган, но имеет мало здоровья. Четвёртый не может лечиться и вместо здоровья у него монеты. Пятого можно открыть только если в банк положишь 100 монет (10 за один заход и этот банк ещё встретить надо...). А для тех кто любит сложности - есть персонаж что дохнет от любого удара, и не может носить броню и увеличивать ХП. А ударов, выстрелов, лавы, энергетических сфер, наносящих урон и т.п. - здесь хоть залейся ))
Да, сначала потестил пиратку, но впечатлился и взял лицензию. Ни минуты не пожалел! И не могу перестать гонять в неё каждый день...
Steam User 6
Самое подходящее слово для описания BPM - это искусство!
Смешать рогалик, шутер и ритм-игру было просто гениальным решением! Изначально может показаться, что ритм работает криво, но уже через пару часов понимаешь, что криво работал ты. Я слышал много критики насчёт игры, да и на стримах она выглядела как-то не очень, однако моё мнение было ошибочным. Претензии большинства обзорщиков теперь кажутся необъективными или даже немного детскими.
Первым делом вас очарует саундтрек, уже на второй локации вам начнёт нравится непривычная графика, а после нескольких стабильных забегов вы наконец-то прочувствуете задумку игры. Слушать попадающие в такт музыке стрельбу, перезарядку, рывки и даже шаги просто невероятно приятно. Такую диковинку не оценит разве что какая-то деревенщина без какого-либо вкуса.
Steam User 5
лучшая ритм игра, так ещё и почти единственная, в которую мн интересно играть, потому что это роглайк так ещё и на бумер шутер тянет
Steam User 0
Очень необычный ритм-шутер-рогалик напоминающий айзека, с отличным саундтреком и своеобразным визульным стилем. Практически всё в игре нежно делать под музыку и это очень прикольно ощущается. Много разнообразного оружия и врагов. Баланс не всегда на высоте и на некоторых картах не всё хорошо видно, но это не критично. Часов через 10 игра начинает приедаться, но возможность добавить свою музыку может дальше её разнообразить. Если вы любите шутеры, рогалики, металл и вам нравится визуальный стиль игры, то мимо этой проходить не стоит.
Steam User 0
Очень добродная Ритм-игра, советую особенно у кого хорошый слух
Хотелось бы до стучать разрабам к обнове, уже 2 года не было круптных или обычных обновление, хотелось бы что их тоже было больше, особенно новых уровней, боссов, пушек и персов
Steam User 0
крайне сложная но интересная игра не для всех, есть режим в котором и новичек справиться но честно говорят пытаться ее пройти прям по полной пытаясь держать ритм того стоит, я решил сразу проходить на адской сложности я такого посоветовать всем не могу но в общем и целом так то игра стоит своих денег музыка классная каждая локация имеет своих существ но единственный минус это то что в каждом ране тебе может повезти, а может и нет есть крайне имболансные вещи которые зарешают ран а в целом игра для любителей старых шутеров по типу дума только с добавлением ритм элементов что очень хорошо сочитаеться жаль конечно музыки маловато будет ну чисто как по мне и она приедается и жаль что нельзя взять и свою музыку подрубить что бы бит брался с нее но в общем и целом игра крайне хорошая, цветовая палитра тоже зайдет не всем и если все же кто то возьмет игру БЕРЕГИТЕСЬ ОС. осы-ЭТО САМАЯ БЕСЯЧАЯ ВЕЩЬ В ЭТОЙ ИГРЕ!!!! сколько они мне ранов и нервов сгубили не сосчитать финальный босс заставил понервничать ибо я все с первой попытки решил осилить лишь беря перерыв но в целом он оказался крайне простым ибо мне повезло со шмотками берите бфг и сапоги которые за бит наносят урон поможет быстро разделаться с боссом а еще такой совет ищите всегда "кольцо мидгарда" крайне имба если ее найти в первой локе тогда все остальные боссы будут проще простого, проходить игру как я через боль и страдания никому не посоветую. Отдельно вынесу проблему игры в том что она не всегда засчитывает нажатия и фейлит тебе комбо что обидно но в целом не критично еще калибровка точности это сплошной баг ибо не понятно как он работает и когда он закроется нету нормальных предупреждений о начале калибровки, и еще калибровку можно проходить и мышкой правда там написано жать только enter но тогда калибровка превратиться в вечность да и в целом она не имеет смысла как такового потому что все ровно каждый настраивает игру под себя. а еще бесит что когда ты сидишь осматриваешь локацию твои очки плавно уплывают лишь под конец заметил что у меня сняло почти все очки( надеюсь мой обзор хоть кому то будет полезен, ах да еще не чурайтесь использовать гугл по противникам ибо некоторых противников не поймешь как доджить пока не прочтешь что этот щит когда не расширяется он не дамажит!