BPM: Bullets Per Minute
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Fight as a mighty Valkyrie to repel the forces of the underworld from invading the world of Asgard. In BPM, all of your actions and the actions of your enemies are tied to the beat of the music. Your enemies perform a dance-like sequence of attacks to an epic rock opera. BPM is inspired by retro shooters of the 90’s. It is fast, frenetic and rhythmical. You can double jump, dash, rocket jump and bunny hop to evade your opponents. Your goal is to reach the end of randomly generated dungeons, collecting different weapons, abilities and items each time you play. These weapons and abilities can radically alter the way you play, making each playthrough unique. You must defeat 7 bosses to reach the final boss. Each boss moves and attacks in a unique way that you must learn to exploit if you want to succeed. Some attacks require you to jump over fields of lava, some to dodge fast projectiles, some to hold fast for a beat.
Steam User 5
ビートを刻み、銃器を奏でる
ロックなビートに身をゆだね、銃器の金属音を響かせる。
理不尽な敗北もまた一興、敵を蹴散らす快感に身を焦がす。
銃弾がハジける、それだけでいい。
【日本語化 MOD 公開中 】
Steam User 2
いわゆるブーマーシューターというジャンル、であってるはず。
PVの通り音楽の四拍子または八拍子に合わせて射撃と魔法とリロードを行うFPS。
ストレイフができる上にダブルジャンプも可能。ストレイフで加速するscoutか?
ビルドを考えるのも面白いので是非
Steam User 2
アンロック要素ほんの少しあり。
恒久的なステータス強化なし。
Steam User 2
ロックなミュージックに合わせて銃を撃て
steamコミュニティガイドへ本ゲームの日本語化あり〼。
【概要】
薄暗い遺跡の中、タイトルにドアップに映った
天使がハンドガンを片手に地獄へ向かうFPS。
バックにはノリノリなロックのBGMがかかり、
中心にはノーツが刻まれ、タイミングよく押さないと
射撃、回避、リロードなどが出来ない。
敵もBGMに合わせて弾などを撃ってきたり、
タイミング良く回避する必要がある攻撃をしてくる。
遺跡を進むごとにマシンガン、ライフル、ロケラン
などが手に入り、敵を倒したお金を奉納することで
パラメーターがあげられる。
他にも装備があり、4種類までつけられ、
それぞれリロード不要で弾が撃てたり、
一回だけ復活できるなどのスキルが付与される。
部屋はランダムで構成され、ショップ、ボーナス、
鍵付き貴重な宝箱、チャレンジルームなどの
The Binding of Isaac仕様。
(部屋には隠された鍵付きのお宝も?
条件をクリアすれば、新たなキャラクターも解放され、
パラメーターが違う、マグナムや魔法を所持した
それぞれのキャラクターが使えるようになる。
(一撃即死だけど最初から無限ジャンプできるキャラ
などもいる。)
また、色々な制限がかかったチャレンジモードもある。
音楽の差し替えも出来るようで、好きな曲で地獄にいる
ラスボスを倒しにいくこともできる。
難易度はプラクティクス、イージー、ハード、ヘリッシュ
の順に上がっていき、被ダメージ量が上がっていく。
【総評】
リズムFPSの中では中央のダイヤモンド形に敵を合わせれば
弾がホーミングして向かっていくなど、リズムに乗りやすく
工夫されていたり、リズムに乗って踊るショップのヒヨコ
などコミカルな面もあって面白かった。
また、ボス戦の最初の演出や、とどめの射撃をリズムよく
倒せたりと演出も良かった。
BGMは全てPVで流れている通り、ギターベースのロック
調とかっこいい曲が多い。
ただ、次のマップに入ってすぐ隣に敵がいたり、部屋の
狭さに対して敵が多かったり、ヘリッシュは中ボスが
普通に部屋で出てきたり、始めたあとのランダムで付与
されるデメリット(画面が逆さまなど)、チャレンジルーム
は難しさに対して報酬が微妙など、もう少しなぁという
ところはあった。
(デメリットの付与はチャレンジとして自分で選べれば
よかった。)
セピア調の暗い画面でしかプレイできないのも
賛否が分かれそうなところ。
(自分は好きな方。)
ただ、それを差し引いても初回にいきなりロケランや
無限ジャンプできるようになる装備を引いたり、
ノリノリの受付のゴブリンやかっこいいBGM、
ボスを倒す演出、ギリギリで倒したときの達成感など
面白いFPSでした。
(全ステージの折り返しあたりでステージ開始と
同時にあの曲が流れ始めるのも◯)
次回作も是非作ってほしいと思える作品だった。
Steam User 1
リズムに合わせてFPS+ローグライクするゲーム。日本語対応はしてないが、少し英語が分かればプレイはできる。
射撃、リロード、ステップ(短い距離のダッシュ)はリズムがずれると不発になるため、曲にノって行動する必要がある。
リズムを取らない行動(通常移動、ジャンプ)を織り交ぜて回避しつつ敵を倒すといった特殊な技術を要求されるため、最初の内からひたすら死にまくる。
でもハマった時がクッソ楽しい。BGMも良い。
キャラ、アイテムのパワーバランスの悪さも、ローグライクだからある程度は許容できる、という範囲。
(公式の縛りみたいなキャラが存在する程度の振れ幅)
難点は、説明が足りないこと。
必要最低限の内容のみ、TIPSみたいな感じでチャットっぽいのが流れる程度であり、アイテムの説明も使ってみないと分からないものがちょくちょくある。
総評すると、説明不足+とても独自性の高いゲームで最初は困惑するが、やりこんでいくとリズムに乗って攻略する楽しさがある、高難易度クリアした時の達成感を求めてまたプレイする…というスルメゲ