BPM: Bullets Per Minute
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Fight as a mighty Valkyrie to repel the forces of the underworld from invading the world of Asgard. In BPM, all of your actions and the actions of your enemies are tied to the beat of the music. Your enemies perform a dance-like sequence of attacks to an epic rock opera. BPM is inspired by retro shooters of the 90’s. It is fast, frenetic and rhythmical. You can double jump, dash, rocket jump and bunny hop to evade your opponents. Your goal is to reach the end of randomly generated dungeons, collecting different weapons, abilities and items each time you play. These weapons and abilities can radically alter the way you play, making each playthrough unique. You must defeat 7 bosses to reach the final boss. Each boss moves and attacks in a unique way that you must learn to exploit if you want to succeed. Some attacks require you to jump over fields of lava, some to dodge fast projectiles, some to hold fast for a beat.
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BPM : Le rythme dans les balles
°Introduction
BPM est un jeu vidéo indie qui combine des éléments de jeux de type (FPS), de roguelike, et de jeux de rythme, où le joueur navigue dans des donjons générés aléatoirement tout en synchronisant ses actions avec le rythme de la musique rock. L'objectif est de vaincre des ennemis et, finalement, un boss de fin de niveau qui domine la piste de danse avec des tirs synchronisés au rythme du rock.
°Points Positifs
Grande Rejouabilité : Les donjons générés aléatoirement et la diversité des ennemis et des configurations garantissent que chaque partie est différente, offrant ainsi une grande rejouabilité. Les joueurs sont incités à revenir encore et encore pour relever de nouveaux défis.
Ambiance Dynamique et Énergique: Le style artistique vibrant et la bande-son rock entraînante ajoutent une couche d'énergie et de dynamisme au jeu, rendant chaque session intense et engageante. Toutefois, attention à la saturation, qui pourrait ne pas plaire à tout le monde.
Défis et Compétence : Le jeu met l'accent sur la précision et la compétence, ce qui peut être très gratifiant pour les joueurs qui aiment relever des défis difficiles et perfectionner leurs compétences.
Combinaison Innovante de Genres: Le jeu se démarque par sa fusion d'un FPS avec des mécaniques de jeu de rythme. Le joueur doit tirer, esquiver, et naviguer à travers des niveaux tout en gardant le rythme avec une bande-son rock dynamique. Cela crée une expérience de jeu nouvelle et stimulante. Chaque arme a son utilisation propre en fonction du rythme de la musique.
Mécanique de Boss Final : Le boss de fin de niveau représente un point culminant du gameplay, nécessitant des compétences avancées en rythme et en stratégie. Change toujours, en somme a parfois de meilleurs atouts, ou sont 2.
Mise à Jours : Possibilités de jouer sur des musiques, perso qui seront recalibrées pour le jeu, à un format spécifique. Amélioration sur les soucis, de lag ou syncro observés, du point de vue personnel, le taux de drops d'armes etc sont bien meilleurs.
Bonus : Possibilités de débloquer d'autres personnages au styles différents, voire des conditions pour de la jouabilité qui se renouvelle grâce à cela.
°Point Négatifs
Courbe d'Apprentissage Abrupte : La combinaison de la mécanique de tir et de rythme peut être difficile à maîtriser, en particulier pour les joueurs qui ne sont pas familiers avec les jeux de rythme. Cela pourrait décourager certains joueurs au début. A noter que même le mode facile reste très dur à prendre en main, mais avec de la patience cela est agréable d'accrocher vous.
Dépendance à la Musique Rock : En se concentrant uniquement sur la musique rock, le jeu pourrait aliéner les joueurs qui préfèrent d'autres genres musicaux. Cela limite potentiellement l'audience du jeu. (Depuis la maj, possibilité de custom la musique, même si cela dénature le jeu de base)
Problèmes de Synchronisation et de Latence : Tout problème technique, tel que des décalages audio ou des retards dans la réponse du contrôle, peut nuire gravement à l'expérience de jeu, car la précision rythmique est essentielle. (Dépendra également, de votre matériel mais depuis la maj les soucis sont moindres, possibilité que j'ai de la chance)
Répétitivité Potentielle : Même avec des donjons générés aléatoirement, il existe un risque que le gameplay devienne répétitif si les variations ne sont pas suffisamment diversifiées ou si les ennemis et les boss ne présentent pas suffisamment de différences de comportement.
°Améliorations Possibles
Ajout de Diversité Musicale: Bien que le jeu soit centré sur la musique rock, l'ajout de différents sous-genres ou de nouvelles bandes sonores pourrait élargir l'attrait du jeu. Par exemple, inclure des options pour d'autres genres de musique (électronique, classique revisité, etc.) pourrait attirer un public plus large.
Système de Progression et Personnalisation: Introduire un système de progression où les joueurs peuvent débloquer de nouvelles armes, capacités, ou skins en fonction de leur performance et de leur capacité à rester en rythme pourrait accroître la motivation et la satisfaction des joueurs.
Optimisation Technique et Synchronisation Audio-Visuelle: S'assurer que le jeu fonctionne de manière fluide sur toutes les plateformes, avec une synchronisation parfaite entre les actions du joueur et la musique, est essentiel. Des améliorations dans la latence audio et des ajustements de performances graphiques peuvent aider à maintenir l'immersion.
Tutoriels Améliorés et Mode d'Entraînement: Un tutoriel interactif ou un mode d'entraînement pourrait aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec les mécanismes du jeu et à améliorer leur compétence rythmique sans se sentir submergés dès le départ.
°Conclusion
BPM se positionne comme un jeu indie unique qui apporte une bouffée d'air frais en combinant des éléments de FPS, de roguelike et de rythme. Sa création repose sur un concept original et immersif, et il offre une expérience de jeu énergique et engageante grâce à sa musique rock dynamique et à ses donjons générés aléatoirement. Cependant, pour élargir son attrait et maximiser son potentiel, des améliorations peuvent être apportées, notamment en diversifiant la musique, en optimisant la performance technique, et en rendant le gameplay plus accessible. En surmontant ces défis, le jeu pourrait devenir un classique culte parmi les amateurs de jeux indies et rythmiques.
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Fast-paced game where you kick ass while running/jumping everywhere. I personnally love it because of the rush you feel while destroying every enemy in rythm
pros:
-interesting visuals
-the soundtracks!!!
-great mobility (double jumps, dash) that add to the action
-Ability to play at your own pace (there are no notes to hit like most rythm games)
-Cute shopkeeper :)
-the rng can be great and makes every runs different and enjoyable
-random boss/dungeon modifiers
cons:
-the rng can be a b*tch
-A full run can feel short once it's over
Steam User 0
Alors c'est un jeu sympa, pour faire court.
Aujourd'hui pour les vrais fondus de hardcore fps en rythme comme moi, autant directement prendre Metal Hellsinger, qui est bien au-dessus de BPM.
Maaaaais, si vous cherchez des cousins éloignés de Metal Hellsinger, il est sympathique à essayer. Bien que trop rapide (et facile pour les habitués) à finir...
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Amazing game, I dont think I have ever saw a rythm fps (outside of Hellsinger Metal), the game offer you a good challenge but there is also some down side : the game is repetitive (outside of a special level its always the same 4 level you have to do), some items are just " more range but instead of being a shield its a ring ".
Bullet Per Minute is a very good alternative of Hellsinger Metal, its hard but it is also accessible thanks to the "auto rythm mode", the OST is of course a masterclass, the guns feel really good to use but there is almost no description of what items does what, : example (Im french so the game is in french) "blank hellmet : enemies split when dead" OK ? so its a malus item ? Well no, when you kill enemies with this one equipped the enemies shoot 8 bullets around them, so the traduction had some problems. Outside of that, Bullet Per Minute is a cool game that you should get on promotion.
Steam User 0
Un des meilleurs concept innovant de ces derniers années, ça rend addict, la musique est cool ( on peux custom music aussi c'est parfait ) !
Steam User 0
excellent jeu de rythme je recommande musiques incroyables tout est sublime vraiment une masterclass ce jeu
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Lis pas mon avis. FONCE ACHETE !!! tu vas te régalé.e l'ami.e !!