BPM: Bullets Per Minute
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Fight as a mighty Valkyrie to repel the forces of the underworld from invading the world of Asgard. In BPM, all of your actions and the actions of your enemies are tied to the beat of the music. Your enemies perform a dance-like sequence of attacks to an epic rock opera. BPM is inspired by retro shooters of the 90’s. It is fast, frenetic and rhythmical. You can double jump, dash, rocket jump and bunny hop to evade your opponents. Your goal is to reach the end of randomly generated dungeons, collecting different weapons, abilities and items each time you play. These weapons and abilities can radically alter the way you play, making each playthrough unique. You must defeat 7 bosses to reach the final boss. Each boss moves and attacks in a unique way that you must learn to exploit if you want to succeed. Some attacks require you to jump over fields of lava, some to dodge fast projectiles, some to hold fast for a beat.
Steam User 1
Un juego desafiante en el que necesitas puntería y ritmo. Que sea un rougue-like y que haya tanta variedad de personajes logra entretener sin ser tedioso. Es un juego muy disfrutón, sobretodo si te gusta la música y juegos como el Doom o Metal Hellsinger.
Algunos lo comparan con TBOI (The Binding Of Isaac), pero, aunque sí tiene sus objetos variados, una aspecto en el que creo que flaquea un poco el juego es en los objetos. Tras unas cuantas horas, prácticamente ya has visto casi todos los objetos y armas, ya sabes qué elegir para pasarte el juego con bastante facilidad. Pienso que unos objetos más no le vendrían mal, pero es muy buen juego igual.
Steam User 0
Una pasada, el ritmo se siente perfecto cuando disparas, un pozo sin fondo de dopamina. Además si eres un loco de los roguelikes ni te cuento. La premisa es basicamente idéntica a The Binding of Isaac, solo que en primera persona y disparando el pistolón al ritmo de la música.
Steam User 0
Una maravilla de juego. Para matar el tiempo y olvidarse de la rutina
Steam User 0
el juego es bastante entretenido ,al principio me costo jugar al ritmo de la musica pero cuando ya lo dominas es bastante divertido, eso si si pudiera dar un punto negativo del juego es que para poner una musica customizada el procedimiento es muy tedioso
Steam User 0
Es muy divertido, la verdad.La BSO es espectacular, un diseño carismático, la verdad que para pasar el rato, es muy buen juego
Steam User 2
Shooter roguelite en el que debes mantener el ritmo
Una divertida experiencia que mezcla precisión, ritmo y habilidad. Hay un buen puñado de objetos para adaptar tu forma de jugar (o a lo mejor eres tú quien tiene que adaptarse según los objetos que te hayan tocado). El aspecto de mejora propia está muy bien construido, teniendo una buena curva de aprendizaje y usando aspectos roguelite de forma muy adecuada. Entremos en detalle a la review.
Por parte de la jugabilidad, existen 9 escenarios que son proceduralmente generados. Siempre se juegan en el mismo orden, y cada uno tiene una temática propia, algunos enemigos únicos y un boss. Avanzas de sala en sala hasta encontrar la del boss (algunas salas tienen varias puertas; eliges por cuál quieres ir y siempre puedes volver atrás dentro de un mismo escenario). Cuando acabas con él, puedes elegir entre continuar al siguiente escenario o explorar el resto de salas del mapa actual para obtener más recursos. En cuanto a esto, tu personaje va mejorando: empiezas con tu arma base y los enemigos sueltan monedas y llaves que puedes usar en tiendas y en cofres. Podrás equipar nuevas armas (cada una con sus características, como el daño o el número de beats necesarios para recargar) y hasta cuatro objetos (por ejemplo, un anillo que te da disparo doble o un casco que hace explotar a los enemigos al acabar con ellos). También podrás equipar hasta dos habilidades. Además, otros potenciadores aumentan permanentemente (hasta el final de la run) tu alcance, velocidad o daño. El apartado más llamativo es el tema del ritmo: en el cursor tienes un indicador de los beats de la música, y debes seguir el ritmo para disparar y esquivar (tienes un dash que te facilita la movilidad, y es necesario para evitar unos pocos proyectiles). Si intentas hacer una de estas dos acciones a destiempo, no se ejecutará la acción y perderás el multiplicador de puntuación. Saltar y correr puedes hacerlo libremente.
Sobre el apartado roguelite, está muy bien logrado. Me resultó muy divertido ir descubriendo por mí mismo cada cosa (realmente no hay un tutorial como tal, y es trabajo tuyo ir probando y aprendiendo cada aspecto). Creo que el juego ha hecho un gran trabajo en este aspecto porque, cuando interactúas con algo por primera vez, ya entiendes qué significa ese símbolo o para qué sirve esta estatua. Como es un roguelite, tu partida de acaba al morir (puedes guardar y salir). Sin embargo, además de tu propio aprendizaje, tiene algunos aspectos lite estupendos (por ejemplo, algunas salas especiales no aparecen en tus primeras runs, y las tiendas van teniendo más cosas conforme más gastes en ellas a lo largo de varias partidas). Cuando completas ciertas condiciones, se desbloquean personajes nuevos con algún twist interesante (por ejemplo, uno usa las monedas como barra de salud).
Respecto al soundtrack, cada escenario tiene su propia pista musical y no es tan cañero como en Metal Hellsinger; Cada tema le da una personalidad a cada mapa y, aunque son diferentes, cada track sigue el mismo patrón de ritmo. Al principio, esto me defraudó un poco, aunque luego lo agradecí porque evitó que tuviera que aprenderme 9 ritmos distintos. Hace tiempo hicieron una actualización en el juego para que pudieras jugar con tu propia música, pero no lo he probado.
Conclusión / TL;DR
Divertido shooter roguelite en el que tienes que seguir el ritmo para disparar y esquivar. Tiene un buen puñado de armas y objetos distintos que irás encontrando en cofres o comprando con monedas que suelten los enemigos. Sin tener un tutorial como tal, Bullets Per Minute está muy bien diseñado para que tú mismo aprendas qué significa cada parámetro y cómo utilizar las herramientas que tienes. Existen varios personajes que irás desbloqueando y cada uno se puede jugar en 4 dificultades. La traducción al castellano está muy bien salvo por el hecho de que han traducido key como tecla en lugar de llave, y cleave lo han puesto como hendendor o algo así (tuve que buscar ese objeto en la Wiki para saber qué hacía). Tienes un puñado de desafíos por si quieres jugar con algún twist adicional. Te llevará varias horas completar el juego con todos los personajes, y de ahí ya puedes ampliar en función de lo que te guste jugar en las dificultades más altas o mejorar tus puntuaciones (yo alguna que otra vez lo he reinstalado para echar algunas horillas).
Steam User 0
cuesta coger el ritmo al principio pero luego es un juegazo como no habia pillado desde the binding of isaac