Box Knight
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The Game
The office has fallen into darkness. A ‘toxic’ workplace has transformed the once happy employees into dark and dangerous creatures. The office waits for a hero. You! Become the Box Knight and bring light back to this dark place.
By day you’re just a normal office worker, but when the clock hits 5pm on a Friday you become the Box Knight – Protector of the office realm. Fighter of evil beings, deliverer of beers, wine and non-alcoholic beverages to your fellow workers in need. A champion of ‘culture’ in the now blighted workplace.
Level by level, department by department you liberate the office of the toxic scourge that has plagued the once great company. Your end goal, battle your way up the Office tower and defeat the CEO in glorious battle or die trying…and do it all over again next week.
Features
Fun, Engaging and Tactical Combat.
Fast paced and rewarding combat system. Easy to pick up but harder to master. Cut through the hoarde room by room with an array of weapons, special attacks and executions. Making liberating the office fun.
Every Run Will Be Different
Randomised dungeon crawler that will reward and power up the player the further they play. The better you perform the better chance you have to unlock in-run short term upgrades to power your current run. Trial different builds and work out what ones suit your playstyle best. Are you an aggressive damage dealing brawler, or are you a fast and agile quick attack and vanish type operator? You decide.
Harness the Council of the Janitors – Death is never the end.
Fight. Fall. Grow. Fight Again. With the help of the Janitors upgrade your Box Knight to aid in your battle to claim back the office. Permanently upgrade your Box Knight’s key stats and attributes to the point where the Drone Goblin’s will be quaking in their boots at the very sight of you. Always a reward in death.
Irreverent, Bloody and Funny Art Style
A crisp and vibrant artstyle that truly brings the world of Box Knight to life in all it’s bloody and silly glory. Whether it’s the grotesquely cute enemies, the gory and silly executes or even the office design itself. Step into this weird and wonderful world.
Enemy Types
With a colourful cast of enemies that represent fantastical abstractions of your least favorite co-workers. They will be fun to look at and cut down, but also provide a rock,paper, scissor like mechanic to the combat. Each adding a new element or combination of elements that will cause the Box Knight to alter their play style.
Customization
With many great Box Knight legends that have come before you…this is your legacy so it is important to make it your own. Unlock and customise your look, helmets, uniforms, weapons to suit your aesthetic. What is your Box Knight brand?
Steam User 1
De primeras algo decepcionante, pero cuando empiezas a entender la parte estratégica del combate -cuando van añadiéndose monstruos al repertorio- acabas entendiendo la propuesta. Un aceptable placer culpable -que debe mejorar a poco que lo actualicen un par de veces más-.
ANÁLISIS COMPLETO EN EL BLOJ
Steam User 1
⭐ ANÁLISIS DE BOX KNIGHT | LA GLORIOSA REBELIÓN DEL CARTÓN, EL BRAWLER ROGUELITE Y LA SÁTIRA DEFINITIVA AL CAPITALISMO TÓXICO -
El estudio independiente australiano We Made A Thing Studios (a través de su sello Wemat Games, liderado por un talentoso equipo de solo tres integrantes tras seis años de desarrollo artesanal), estrena en PC (Steam) Box Knight. Desarrollado sobre Godot Engine, con soporte completo para mandos, cooperativo local en pantalla compartida y compatibilidad con Steam Remote Play Together, el título irrumpe como una de las propuestas de acción roguelite, beat 'em up lateral, hack and slash de mazmorras y comedia negra corporativa más frescas, contundentes y desternillantes del panorama independiente contemporáneo.
🧠 PREMISA Y NARRATIVA | LA CRUZADA DE LAS 5:00 PM, EL SALÓN DE LEYENDAS Y LA CORRUPCIÓN DE OFICINA
La propuesta argumental entrelaza la épica caballeresca medieval con una ácida parodia de la cultura laboral moderna donde el mobbing y el agotamiento se manifiestan como una corrupción física:
La Rebelión del Oficinista: Al sonar el reloj de las 5:00 PM un viernes, un empleado común decide poner fin a la tiranía corporativa que ha erradicado el ocio en la empresa, vistiéndose con una armadura improvisada de cajas de embalar para proclamarse el Caballero de Cartón (Box Knight).
El Cubículo Base y el Salón de Leyendas: En los pisos inferiores interactuamos con supervivientes apáticos como Frankie, Gerald y Kyle, mientras contemplamos el conmovedor y cómico "Salón de Leyendas" (Hall of Legends), un pasillo con retratos y epitafios que conmemoran en clave de humor negro a los empleados caídos en ascensiones previas.
Sátira Laboral sin Filtros: Sin interrumpir el dinamismo jugable con cinemáticas pesadas, la narrativa se transmite a través de las fichas de los enemigos (redactadas como evaluaciones de desempeño pasivo-agresivas) y descripciones de mejoras planteadas como incentivos salariales simbólicos.
🎮 JUGABILIDAD Y SISTEMAS | COMBATE BRAWLER, 4 BIOMAS, EL CONSEJO DE CONSERJES Y MODO HORDAS
El núcleo jugable (core loop) redefine la fórmula del dungeon crawler lateral al combinar la contundencia del beat 'em up con una estricta toma de decisiones táctica en tiempo real:
Combate Táctico y Ejecuciones: Disponemos de combos ligeros de cartón, golpes pesados contra el suelo (ground pound) para aturdir grupos, ataques especiales cargados con afinidades elementales (fuego, veneno, electricidad), esquivas milimétricas y violentas ejecuciones de remate.
Priorización de Objetivos en Espacios Reducidos: Cada sala exige lectura situacional: romper las guardias de unidades acorazadas, devolver ráfagas de drones a distancia mediante parries de precisión y neutralizar a los sanadores de la empresa antes de quedar acorralado entre fotocopiadoras y escritorios destructibles.
4 Biomas Departamentales y el Director Ejecutivo (CEO): La ascensión se vertebra a través de 4 biomas temáticos claramente diferenciados que abarcan más de 50 pisos de oficinas, culminando en un apoteósico y exigente combate final contra el Director Ejecutivo (CEO) en la suite presidencial.
Metaprogresión y Cooperativo de Sofá: Al caer en combate, reinvertimos los recursos acumulados en el árbol de habilidades permanentes administrado por el "Consejo de los Conserjes" (Council of the Janitors), una experiencia diseñada para disfrutarse tanto en solitario como en cooperativo local para dos jugadores.
Modo Hordas Dedicado: Para quienes buscan llevar sus builds al límite absoluto, el juego incluye un Modo Hordas independiente por oleadas crecientes que dispara la adrenalina y expande enormemente la vida útil del título.
🎨 APARTADO VISUAL Y SONORO | CÓMIC 2D SATURADO Y LA BANDA SONORA METAL-SYNTH DE "KOLE"
En el plano visual, Box Knight deslumbra con una dirección artística estilo cómic 2D de contornos marcados y animaciones sumamente expresivas (snappy), donde las ejecuciones salpican la pantalla de tinta, papelería y fluidos caricaturescos bajo una interfaz (HUD) que simula reportes de evaluación corporativa. En el apartado acústico, el compositor Kole (Kole Musician) firma una banda sonora arrolladora que fusiona heavy metal, rock industrial y synthwave dinámico, acelerando su intensidad en los momentos de mayor caos en combate.
⏳ DURACIÓN, DIFICULTAD Y REJUGABILIDAD | ESCALADA EMPRESARIAL, MODO HORDAS Y COMPLETISMO
Campaña Principal (4 Biomas y CEO): Superar los más de 50 pisos de departamentos y derrocar al Director Ejecutivo toma entre 10 y 15 horas de juego.
Modo Hordas y Desbloqueables (100%): Conquistar el exigente Modo Hordas, maximizar todas las ramas del Consejo de los Conserjes y desbloquear todos los trajes y armas cosméticas eleva la duración por encima de las 25-35+ horas.
Accesibilidad y Ajustes: Cuenta con guardado automático entre salas, compatibilidad total con mandos, opciones multijugador local / Remote Play y textos localizados en múltiples idiomas.
🌟 VEREDICTO FINAL | 9.5/10 ⭐⭐⭐⭐⭐
Box Knight es una obra maestra del action roguelite sobre cómo transformar el tedio y la opresión de la vida de oficina en una electrizante epopeya beat 'em up cargada de ingenio, violencia cómica y pura diversión arcade. Al entrelazar un sistema de combate lateral ágil y técnico con cuatro biomas impecablemente diferenciados, un adictivo Modo Hordas, cooperativo de sofá y la brillantez de su sátira corporativa, We Made A Thing Studios firma un clásico instantáneo, redondo y absolutamente imprescindible.
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📋 Nota: Reseña realizada gracias a una clave facilitada directamente por el equipo de desarrollo (We Made A Thing Studios).
Steam User 0
Muy entretenido