Bounty Train
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Be prepared to conquer the Wild West on rails! Mount and design your very own train with plenty of detailed equipment, hire a loyal, bold and selfless crew and travel through the dangerous Wild West. Find your way by cleverly using your resources and by shipping goods and passengers. Solve problems your own way, either through diplomacy, violence or bribery. Explore the dangerous life, the accurate historic events and contemporary inventions of the North American/US 19th century. Acquire one of the most legendary steam machines and transform it into a fortress on rails. Fulfill surprising quests and face notorious bandits, vengeful Natives and even more enemies. You can only achieve this journey of your life, if you pay attention to all these thrilling factors. Control true to original locomotives, expand and design them in various ways. Assort an efficient crew and overcome the challenges of North America together.
Steam User 351
可以看做是大航海时代的简易版。做工精良,西部氛围也不错。如果你喜欢火车这个元素,这个游戏绝对适合你。
缺点就是,剧情没什么意思,可有可无的,有些时候还觉得碍事、很烦。
把争夺股权作为故事线索和背景真的是太小家子气了。应当把南北战争做为大背景,让玩家在南方、北方、战争贩子还是自由商人中做选择。总是倒腾各种货物也是比较乏味。
想想看,偷偷帮北方军运一批乔装打扮的军人到南方腹地搞偷袭,同时暗示玩家可以向南方军通风报信获得一大笔赏金。这得多刺激!
Steam User 50
这个游戏整体来说做的还是挺不错的。主角继承了死亡的父亲留下的遗产——一部分火车集团的股份,然后你就要开始寻找自己其他兄弟姐妹的下落,并且开始自己的奋斗了。
一开始感觉像FTL,特别是战斗部分和火车中的战斗安排,需要有人在车头填煤(需要玩家手动控制蒸汽引擎这一点很有意思),有人在车上往下面射击,有人要进行包扎疗伤,还要有人灭火或进行车上肉搏。而且车厢的类型和车头都是可以根据需求自由组合的,结合了FTL的飞船各舱室的安排以及升级。
但同时又加入了贸易系统,倒卖各个城市的特产。
自己雇的手下还可以升级学技能或加属性点,还能装备道具。
而且主线剧情也比较关键的,有不同派系的好感度,还跟跟美国的历史紧密地结合了起来。
车站有不同设施,商店,市政厅,医院,行会等等,还能跟行人交谈接任务或触发其他剧情。
说了这么多似乎也不像FTL了,反而更像大航海时代4!(游戏节奏比大航海时代4快很多)
目前游戏只做了美国东部,不知还会不会增加西部开发后的剧情。
目前的游戏难度偏难(比FTL的easy还难),如果以后扩展游戏内容或者增加创意工坊,发展潜力非常巨大。
做的很用心的一款策略游戏,8.5/10
Steam User 31
已通关,重新编辑下心得。这游戏,中评偏上吧。我先放结论,游戏创意很好,但是主线流程很短,后面钱多起来之后,会失去目标,不知道干啥,战斗系统又不出色,让人很难再玩下去。如果后面制作组没有大更的话,不值得原价入手,想玩建议等打折。
先开头说一点,每个城市都多跑跑贸易,我最后全图友好,关系没有低于60的。这个如果没有流言随机事件我现在应该全100。这个城市关系对你接任务、投资、主线任务都有影响。尤其是后面主线任务竞拍股票,低于40的无法参与,这个要注意。另外邮局的新闻一定要订阅,可以及时掌握每个城市的物价,全图开通的话每个月360块钱,后面钱来得飞快,这点钱根本都不算钱。
一、车厢种类大体分为机车(火车头)、货车(大、中、小、轻装甲、重装甲)、客车(小、中、大)、医疗车、炮车、狩车(超小、小、中、大)。每个车厢都有升级部件。但是升级套路都是一样的,这个大家游戏里可以看一下就知道了。
这几种火车,我挑几个说说:
1、机车,也就是火车头,到后期最好的车是塞拉利昂,速度最快,负载量最高。不过要20000才能买。好在这游戏赚钱比较简单。
2、狩车,这个是你雇佣保镖的必须车厢,没有这个车厢,你只能一个人。而且一列火车,最多只能挂一个狩车,也就是说,你最多可以雇佣四个人。。。恕我直言,这真是脑残设定。后面你面对的敌人,轻轻松松上十好几。
3、炮车,5000一个,要两个人操作,描述中是威力大,但是实际效果很差劲,炮弹速度慢,装填速度慢,又重,吃地方,还吃人员。有这个炮车,不如在车厢里多架几挺加特林。
二、战斗系统极不平衡,且难操作。
1、首先一个,雇佣保镖数量,前面说了,受限于狩车,你最多雇佣四个人,加你自己,一共五个人,打吧。。。。强盗什么的经常一上十好几,不想打就花钱买关系也可以。印第安是800一次,土匪是1200/1000一次,看关系收钱。
2、人物培养,三个属性。力量加血量和近战,敏捷加上弹和闪避,智力加暴击和技能槽。每学一个技能可以获得一个能力,但是你在战斗中只能选择一个能力。恕我直言,这又是个脑残设定。比较实用的技能,左轮、步枪、炮手、治疗、石化皮肤(减伤害,加百分比血量)、维修。战斗中五个人,建议配灭火、医疗、炮兵、步枪,主角初始就是左轮加了点,就一路点左轮好了。
3、极难操作,人物可以移动,但是仅限于火车的几节车厢,战斗中你很难照顾到所有人,因为节奏很快。后期在车厢架起加特林之后,控制更加不人性化,你不点,他就不开枪,就那么架着加特林。。。你他妈是撒比吗?端着枪看人。所以建议常用暂停,观察下人物的位置、视线和血量。
三、模糊的阵营关系
游戏里四大阵营,土匪、印第安、北军、南军,前两个都是以野怪形式出现在铁路附近的,南军和北军则分别控制一些城市,也会在路上设卡盘查是否有违禁品。
土匪和印第安会不定期在路上碰到,然后管你要钱,给钱就加关系,不给钱就野战。关系超过80后碰面打招呼,不再要钱。
南军和北军的关系提升就很模糊,除了在车站接特定任务外,给城市跑贸易,增加城市友好度似乎也会提升。但是不明显。我最后不小心和南军搞成了战争关系,完全找不到办法恢复,很头疼。而且,一旦敌对,路上连逃跑的选项都没有,就一个开打。。。
总的来说,本作跑跑贸易、拉拉客还是挺有意思,人物培养上来之后打野战也不是太难,但是关键点就是有的设定太脑残,而且操作十分不人性化,几乎所有操作都要由鼠标完成。
后面看制作组更不更新了。
Steam User 27
投资2W多
雇佣3个武装员工
拉一趟货 赚400百
被印第安人和强盗拦路抢劫 掉500百
倒亏100刀 可还行
还要经常打点南北政府
带师 我悟了
战火纷飞的年代
实业是做不起来的
只好杀人放火金腰带了
尽情期待续作 "Bounty robber(赏金强盗)"
Steam User 21
一般被严重低估和忽视的作品,可谓是RPG元素加强版的铁路版海商王。
虽然很多内容,包括战斗和火车队列的搭配还是稍微显得有些深度不够,但瑕不掩瑜。
当然也挺遗憾的,如果在各个方面都好好的精打细磨一下的话其实有神作的潜力的。。。
Steam User 13
看我游戏时长,有比我多的吗?
由于过于追求完美,玩了很多遍,战役模式终极挑战,最快时间多,所有任务都完成,提利贝尔在有侦探之后没再得股票,没有因为走私被抓。
PS 这游戏好好培养枪手,步枪加左轮,4个人,中期开始就很强了,25个敌人随便秒,根本没办法靠近,机枪什么的没有必要了。前期靠手雷过度。
强盗在好感过70有尊敬之后就不会触发战斗了。~~!!
玩了好久,完结散花~我也要去追求人生理想了,就像主人公 沃尔特·里德 一样 呵呵呵呵哈哈哈啊哈哈~~~~
Steam User 9
游戏是好游戏,但是总是崩溃退出呢?