Boundless
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Open portals to travel seamlessly between diverse planets as you expand your adventure across the universe. Watch the sun rise on a volcanic world before joining friends to prospect for precious resources on a desert planet. Starting with your first humble campfire, will you live a nomadic life in the wild, or found a new settlement with your allies from which to grow your empire? Rally citizens to expand your city, competing to become the capital of your world and claiming the title of Viceroy.
Steam User 51
"Minecraft" trifft "No Man's Sky"
Ein sehr tolles Survival Sandbox Crafting Game als MMO. Alle Spielen miteinander, können Farmen und Sachen verkaufen. Die Welt ist groß mit vielen verschiedenen Biomen und es gibt viele andere Planeten, die mit noch stärkeren Gegnern und Wertvolleren Rohstoffen bestückt ist, letzens erreicht man durch Portale - viele existieren bereits dank anderer Spieler und können jederzeit benutzt werden, solange sie aktiv sind.
Doch Achtung! Das ganze ist ein verdammt langer Weg! Hier ist Geduld und Ausdauer gefragt!
Farmen, Farmen, Farmen! Zudem müsst ihr später erst was bestimmtes Skillen, damit ihr z.B. die Level 4-5 Planeten betreten könnt, da sie Effekte haben, die ohne Skill euch schaden würden.
Der Anfang ist schwer und man sollte auf jeden Fall das Tutorial verfolgen und auch nachgehen. Doch leider geht das Tutorial von einmal auf eine schwere "Quest", die man Anfangs eigentlich noch nicht machen kann.
Ich solle ein Meteorit ernten...
Desweiteren wird bei manchen Quest nix näheres erklärt (Bestes Beispiel Anfang - der Kleber!)... es heißt nur, du sollst ihn herstellen, aber es sagt dir nicht wo und was du brauchst. Google half mir im endeffekt.
Auch so muss man sogut wie alles danach selbst rausbekommen, was Anfangs ein wenig frustrierend sein kann.
Die Welt regeneriert sich nach Aussage eines Kollegen alle 24std. D.h. alles, was nicht in einer Parzelle ist, ist verloren!
Da kommen wir zum Thema Parzelle, das die meisten interessieren wird...
Ja, man muss Parzellen setzen, um Bauen zu können... bzw dass das gebaute nach Regeneration bestehen bleibt UND es schützt vor fremden Spielern. Parzellen kauft man mit "Cubits", eine InGameWährung, die es wiederum für Echtgeld zu kaufen gibt. Doch wartet - Cubits verdient ihr genug. Ich bin gerade mal Level 16 und habe 31 Parzellen zur Verfügung!
Und immer noch fast 700 Cubits. Eine Parzelle ist 8x8x8 groß.
60 Cubits kosten 2 Parzellen, 300 kosten 10, 600 kosten 20, 1200 kosten 40 und 2400 Cubits kosten 80 Parzellen.
Ansonsten gibs nur paar Optische items und kleinere Sachen wie "Neuer Charakter" oder "Fertigkeitspunkte"
UND die ganzen Parzellen können mit euren Mitspielern kombiniert werden... D.h. je mehr IHR als Team seid, desto mehr habt ihr zu bauen und dementsprechend Land zur Verfügung. Um eine Siedlung zu erstellen, sollte man sowieso 5-10 Spieler sein.
Ansonsten gibs hier KEIN "Pay 2 Win" - ich wiederhole KEIN P2W... jeder der das behauptet ist ein idiot (sorry)!
Das Spiel ist ein "MMO", und jeder, der schnell großes Bauen will, muss halt investieren. So hilft man aber dem Team das Game am Leben zu erhalten.
Negativ finde ich bislang nur das Bausystem... man baut Blöcke, stellt sie hin und muss sie mit einem Meißel "formen". D.h. Üben, üben, üben! Ein Fehler und man muss den Block abbauen, neu setzen und neu formen.
Jeder Meißel (Stein, Eisen, Kupfer etc.) formt andere sachen aus dem Block.
Das Spielerinventar ist groß und items gleicher Gruppe (z.B. Eisen und Kupfer) verbinden sich "Intelligent" und nehmen trz nur EINEN Platz weg :)
InGame gibs noch sogenanten "Ziele" und "Taten" unterschiedlicher Kategorie (Bergmann, Sammler, Jäger etc.)
Die geben dir Aufgaben vor und wenn man sie löst, gibs Belohnungskisten.
Die InGameWährung sind "Coins"... die verdient ihr durch Belohnung der Taten oder Quests oder durch verkaufen eurer Items an die Spieler. Damit könnt ihr ebenfalls wieder bei anderen einkaufen gehen.
Verkauft wird durch so 'ne Art "Verkaufstische"... und dann gibs "Körbe", wo Spieler EUCH Items abbkaufen... D.h. ihr seht das Item im Korb und guckt, was er euch dafür geben würde. Die Preise Variieren nach Anzahl... es gibt viele viele Märkte... studieren der Preise ist wichtig :P
Es gibt eigentlich noch viel zu sagen :D
Aber manches müsst/sollt ihr alleine rausfinden ;)
Ich kann es bislang nur empfehlen ;)
Grüße
Turbiii
Steam User 22
Ich gehe kurz auf das Spiel ansich und auf die aktuelle p2w frage ein.
Mir persöhnlich macht das Spiel viel Spaß und werde es immer wieder mit meinen Freunden Spielen und unsere Burg anlage weiter ausbauen sowie die Gigantische Welt Erkunden und Monster jagen.
Das Spiel bietet einen.
+ Herausragendes Crafting
+ Viele verschiede Materialen für Mining, Sammler usw. Jede Welt hat ihr eigenes Biom und eigenes Farbthema, was sich auf die Optik der Material und damit auch auf das Baumaterial auswirkt.
+ Sehr viele Möglichkeiten seine Gebäude zu gestallten
+ Eine schöne Charakterentwicklung (Talente / Skills)
+ Für jene die es möchten nach lvl 50 durch weiter lvln Skillpunkte für neue Skillsets zu Sammeln.
+ PvE ist da, aber noch ausbaufähig. Aktuell noch keine Dungeons aber Meteroiten-jagt (Wellen kämpfe)
+ Jedoch schon interessant Elite Gegner in den höheren Welten.
+ Komplett Spieler gesteeuerte Wirtschaft. (Eröffne deinen eigenen Laden und biete besondere Wahren an.
+ Aktuel schon sehr großes Universum.
Es wird gerade viel gefragt, da es ja möglich ist über Echtgeld Bauplatz zu bekommen, ob das Spiel den nun P2W sei.
Ich versuche da mal ein Wenig zu helfen, denn wen man nur 1-2 Stunden spielt, kann es einen vielleicht so vor kommen.
- Ja ihr könnt für Echtgeld Cubits kaufen, mit welchen ihr Plots (Bauplots) bekommen könnt.
- Ja es gibt ein Abo Model.
Das Abo bietet einen wirklich so überhaupt keine spielerischen Vorteile. Ihr könnt euch eure Figur optisch mehr anpassen und habt Chat Emojiis und derlei sachen.
Zu dem Plots. Ihr bekommt pro lvl up und pro Erfolg Cubits und das nicht gerade wenige. Diese könnt ihr für sämtliche Shop inhalte ausgeben. Für Plots oder aber auch neue Charakter Slots oder was ihr eben wollt.
Ich habe mir bisher nur Plots und einen Twink slot geholt. Mein Main hat über 70 Plots und mein Twink über 30.
Ich kann aktuell also über 100 Plots setzen und bin noch weit vom Max lvl entfernt und habe auch kaum an den Erfolgen gekratzt.
1 Plot ist nicht gerade klein und Blockiert für andere Spiele nicht nur den Makierten Plotbereich, sondern auch den darunter und darüber liegenden noch nicht von dir geploteten bereich.
Alleine 100 plotz zu bebauen ist schon etwas Arbeit.
Also wenn ihr nicht gerade vor habt am ersten Tag eine 1000+ plot starkes Dorf hoch zu ziehen, was Material Technisch eh nicht mal so eben drinne ist. Braucht ihr kein Geld investieren.
Habt ihr vor eine Riesen Stadt zu bauen (mit euren Freunden) da es alleine vom Zeit aufwand eh nicht so mal eben geht. Habt ihr zusammen Ruck zuck auch genug Plots dafür und braucht kein Geld Investieren.
Das Plot system ist, da es eine mmo welt ist und alle Spieler zusammen in einem Universum Leben notwendig. Was passieren würde wenn jeder spieler von beginn an soviel und überall bauen könnte wo er wollte ohne Grundstücke, hätten wir schnell ein problem und viele unschöne Gebilde in der Welt stehen die nicht verschwinden.
Die Plots makieren also euer Grundstück. Spielt ihr das Spiel ganz normal habt ihr Sehr sehr schnell genug Plots für ein wirklich seeeehr großes Grundstück.
Ihr wollt es sofort und nicht erst 5-10 stündchen spielen bevor ihr euer Dorf bauen könnt. Dann könnt ihr ein paar Euros in das Spiel investieren und habt eure Plots sofort. Es ist in den meisten fällen davon aus zugehen das, gibt ein Spieler Echtgeld aus, er nicht in der Welt herum trollt. Ja, es ist keine Garantie aber es schränkt derlei verhallten doch ein.
Wenn ihr spiele wie Minecraft und co in einer MMO welt spielen möchtet könnt ihr es euch relativ bedenkenlos holen.
Ein hat mich einwenig an das alte Star War Galaxies erinnert, mit der möglichkeit zu bauen wo man mag und Shops zu eröffnen etc.
Wenn ihr fragen habt, könnt ihr sie mir gerne stellen.
Beste Grüße
Mara
Steam User 26
Hallololololo Leute, hab das spiel minimal angezockt und muss sagen das es mir bisher sehr gut gefällt. PreAlpha Review, das heißt, es kann sich noch alles ändern! = Aktuell würde ich´s mir überlegen dieses Spiel zu kaufen.
Pro:
+Richtig gute Grafik
+Wenig zum downloaden.
+Neue Ideen die man aus dem größeren Teilen/Spielen noch nicht kennt. Minecraft - "hust"
++zu den Ideen gehören z. B. die Sprungblöcke oder der Haken mit dem sich von Baum zu Baum schwingen lässt
Laut den kommenden features die auf der Homepage angeküdigt waren sieht es nach einer Mischung aus Minecraft, World of Warcraft und Cube World aus.
+/-Permanenter Onlinezwang - kann man als nicht störend oder kacke empfinden.
Contra:
-Gut Teuer für eine Alpha.
*-Meiner meinung nach ist der Performance nicht die beste. (FPS mäßig bei einem guten PC mit aktueller Ausstattung)
*-Noch wenig möglichkeiten zu tun im Spiel, wird schnell langweilig.
*Wie die Entwickler bereits sagten wird das Spiel zum richtigen Release hin 10 Euro billiger werden. Sie schätzen den Preis dann auf 20-25Euro. Die Performance kann sich noch stark verbessern durch kommende Updates. Zum Content kann man wirklich kaum was sagen da noch kaum was vorhanden ist, aber ihr selbst könnt euch gerne auf der Website der Entwickler über kommende features informieren.
Fazit: Aktuell lohnt sich das Spiel "MEINER Meinung" nach noch nicht. Es ist mit übermäßig viel potent/zial gefüllt und ich hoffe auch das dieses potent/zial von den Entwicklern wie geplant umgesetzt wird (aktuell fehlt einfach der Contet für die motivation). Die Zukunft sieht richtig dufte aus. Wer das Spiel dennoch kaufen möchte so wie ich es bereits getan hab, wird genau so früher oder später auf seine kosten kommen. Man unterstützt schließlich die Entwicklung damit.
Zum Thema warum ich es schon gekauft hab: ich mag es bei Spielen seit Tag 1 dabei zu sein, da stören mich persönlich auch keine 50 Euro für die Collector´s Edition eines Spiels welches sich noch in der Aplha befindet. Ich hoffe mein Review lässt sich akzeptabel lesen und ist weitestgehend nachvollziehbar.
Also GL HF 06.04.2015 03:10Uhr
Steam User 21
Spielt ihr gerne Minecraft aber sucht mal nach was neuem? Naja es ist wohl kein Geheimnis das diese Spiel eine extreme Ähnlichkeit mit Minecraft hat also seid ihr hier genau richtig. Vorsicht das spiel ist noch in der Alpha (oder sogar Pre-Alpha?) zu diesem Zeitpunkt. Aber die Aussichten sind bereits blendend die Community wächst rasant das Team ist erfahren und alle Anzeichen stehen hervorrangend das diese Spiel fertig wird.
Nun was bietet dieses Spiel denn? Ich hab es ja bereits mit Minecraft verglichen und wie in Minecraft kann man frei bauen und gestalten wie es einem beliebt was in dieser Phase des Spiels die Hauptbeschäftigung ist. Es gibt noch nicht viele Features zurzeit nebst Minimap, sehr einfachem Kampfsystem und ein paar Kleinigkeiten. Dennoch macht es bereits einen riesiegen Spaß nur die Welt zu erkunden und bereits zu sehen wie Wunderhübsch die Welten in Oort Online sind und wie unterschiedlich. Für alles weiter schaut euch am besten die Artworks und Videos von Oort Online an und ihr bekommt einen Vorgeschmack darauf was alles auf euch zukommt.
Rollenspiel Elemente, Crafting, Entdecken, Gilden, Kämpfe gegen große gefährliche Gegner, eine Vielzahl an Kreaturen, verschiedene Rassen mit verschiedenen Eigenschaften, viele verschiedene Welten die sich mit Portalen verbinden lassen, eigene Städte errichten und Schützen mit sogenanten Beacons (Leuchtfeuern) , das alles macht einen äußerst spannenden Eindruck auf mich. Schaut es euch an auch wenn es für euch jetzt noch etwas zu früh ist dieses Spiel zu unterstützen vielleicht ist es ja zu einem späteren Zeitpunkt soweit und je mehr sich beteiligen desto schneller und sicherer wird es zu dem großartigen Spiel das uns versprochen wird eines das es in so in der Form noch nicht gibt und dammit meine ich nicht einzelne Features sondern das Gesamtprojekt.
Ich empfehle es sehr.
Steam User 5
Pixel artige Aufbauspiele bis hin zu normalen Survival-Aufbau-Spielen sind inzwischen bei vielen Spielern angekommen und diese begeistern eine breite Masse an Spielern. Angefangen hat dieser „Hype“ damals mit dem Spiel Minecraft und mittlerweile gibt es eine Menge solcher Titel, manche gut, manche weniger gut entwickelt.
Boundless ist kein Singleplayer-Spiel, sondern meiner Meinung nach ein richtig gutes Voxel-Sandbox-MMO, welches mit vielen Mitspielern zusammen am meisten Spaß macht!
Umfangreiches Tutorial
Gerade der Anfang ist in solchen Spielen allerdings nicht einfach, wenn man nicht weiß, was man machen muss. Dafür gibt es allerdings andere Spieler, mit welchen man sich zum Glück austauschen kann, aber auch am Anfang ein kleines Tutorial, welches den Spieleinstieg etwas erleichtert. Viele gehen ja vor nach dem „learning by doing“ Prinzip. Aber es geht auch anders und hier sammelt Boundless einen großen Pluspunkt. Im Tutorial erlernt man einfach alles. Ob den Umgang mit den Werkzeugen, welche man craften kann oder Hunger, welchen es zu stillen gilt. Auch den Umgang mit dem Leuchtfeuer, welches einem ein eigenes Gebiet zuteilt, wie man dies weiter betreiben und versorgen kann mit Brennstoff oder wie man dies erweitert, all dies erfährt man hier. Ab einem gewissen Punkt erlernt man, seinen Charakter zu individualisieren und erhält Zugriff auf das Tagebuch. Nun gilt es Aufgaben abzuarbeiten, um so Belohnungen zu erhalten. Das Tutorial ist wirklich sehr aufschlussreich und bietet nicht nur Anfängern eine entscheidende Hilfestellung. Man lernt Schritt für Schritt die Steuerung, den Umgang mit dem Inventar, die eigenen vier Wände zu stellen bevor man dann endgültig auf die Spielwelt losgelassen wird und so zusätzliche Aufgaben erhält oder an Events teilnehmen kann. Ferner gibt es immer wieder Tipps, welche am linken Bildschirmrand Hilfestellungen geben. Hier muss man wirklich dem Entwicklerteam sagen: Toll gemacht, hiervon könnten sich andere mal eine Scheibe abschneiden!
Story
Eine wirkliche Story findet man in Boundless nicht, da es hier einfach nur heißt: Tue das, worauf zu Lust hast. Man schreibt praktisch gesehen seine eigene Geschichte. Zu Beginn bedeutet dies, Materialien zu sammeln und sein Überleben zu sichern. Achtet aber darauf, das man in Bondless Land für sich beanspruchen kann und man dort nicht unbedingt was zu suchen hat. Erstellt euch ein Leuchtfeuer und „claimt“ euch ein Land, um darauf Bauen und Leben zu können!
Wer sich nun darüber Gedanken macht, dass es nicht genug Land zum Erwerben gibt, der täuscht sich. Die Welt ist nahezu riesig, es gibt eine Menge verschiedene Pflanzen und eine üppige Tierwelt. In Boundless kann man durch Portale auch zu anderen Gebieten gelangen, um dort Erze abzubauen oder seltene Materialien zu finden. In Boundless gibt es immer eine Menge zu tun. Lavaseen können besucht werden, Zaubertränke gebraut oder einfach nur eine Art „Imperium“ aufgebaut werden. Aber es gibt auch Gefahren, auf welche ihr achten solltet. Fallende Meteoriten können auch euch Schaden zufügen. Die Biome sehen unterschiedlich aus und es liegt an euch, wo ihr euch ansiedeln wollt. Natürlich könnt ihr eure Gegenstände auch in verschiedenen Farben erstellen, die Farbe der Baublöcke ändern und die Welt so zu eurer eigenen machen!
Crafting und Leveln
Natürlich gibt es auch eine Art Crafting-Menü, welches allerdings ein wenig umständlich und verwirrend sein kann. Dafür gibt es aber eine Art Hilfsbereich im Menü, welche euch dies genau erklären kann. Es ist sogar möglich, Bomben zu bauen! Aber auch ein Level-System gibt es. Bei allen Aktionen, welche man in Boundless durchführt wie beispielsweise das Abbauen von Erz, das Hacken oder auch das Platzieren von Objekten verbessert eure Fertigkeiten. Diese können euren Lebensbalken erhöhen, um Angriffe von gefährlichen Wesen überleben zu können, man verursacht mehr Schaden und die Aktionen mit den Werkzeugen werden anschließend schneller durchgeführt. Ihr selbst könnt entscheiden, was genau ihr skillen möchtet und eines sage ich euch: Der Skill Baum ist ziemlich umfangreich!
Erfahrungspunkte gibt es für viele Aktionen. Gegenstände platzieren, Tiere töten, Holz oder Material sammeln… all dies gewährt euch im Spiel Boundless EXP. Allerdings gibt es hier einen Unterschied zu anderen Spielen. Wenn man in Boundless das Zeitliche segnet, erlangt man für eine bestimmte Zeit durch diese Aktionen weniger Erfahrungspunkten. Achtet also darauf, so wenig wie möglich zu sterben, um die höchste Menge an Erfahrungspunkte erlangen zu können, denn selbst so dauert eine bestimmte Zeit, bis man ein Level Up erlangt.
Im Spiel kann man seinen Charakter natürlich ein wenig ausstatten. Insgesamt gibt es 16 Slots und 2 Ausrüstungsplätze, einen pro Hand. Man kann innerhalb von wenigen Sekunden die ausgerüsteten Gegenstände ändern oder auch ablegen. Natürlich können bestimmte Gegenstände auch gestapelt werden. Die maximale Stapelgröße in Boundless beträgt in diesem Falle 9. Das gilt sogar für Gegenstände, die zwar der gleichen Gruppe angehören, aber unterschiedliches Material innehaben. Natürlich kann man aufgebrauchte oder zerstöre Gegenstände schnell ersetzen!
Wie bereits erwähnt handelt es sich bei Boundless um ein Voxel-Sandbox-MMO, welches keine zusätzlichen-Kosten hat. Ihr werdet also auf viele Spieler stoßen, um mit diesen zusammenzuspielen. Die Welten teilen sich hier Playstation 4 und PC Spieler miteinander und das Team spiel in Boundless konnte mich bisher definitiv überzeugen. Es gibt riesige Ansammlungen von Spielern und große, von Spielern erstellte Städte oder Siedlungen, welche natürlich auch als Handelsbasis genutzt werden können. Diese Spielerinteraktionen verleihen dem Spiel mitsamt dem Aussehen der Siedlungen einen besonderen Touch.
Features von Boundless
Bevölkere Planeten selbst oder schieße dich einer Siedlung mit anderen an und lass dein Leuchtfeuer mit dem Prestige-System zur Hauptstadt der Welt wachsen.
Erstelle hunderte Gegenstände, darunter Baublöcke, Werkzeuge, Waffen, Essen und mehr.
Gib deine hart verdienten Talent punkte aus und passe deinen Charakter deinem Spielstil an.
Erreiche Ziele, vollbringe Heldentaten schließe Events ab, um Belohnungen und Erfahrungspunkte zur Verbesserung deines Charakters zu verdienen.
Erstelle und verwalte ein Portal zwischen Welten für dich und andere.
Tausche Gegenstände mit anderen oder eröffne ein Geschäft und verkaufe Gegenstände, während du dich auf Abenteuer begibst.
Jede Welt regeneriert automatisch Gebiete, die nicht von einem Leuchtfeuer geschützt werden und setzt sie auf ihren ursprünglichen Zustand zurück, wodurch neue und benötigte Ressourcen für dich geschaffen werden.
Reise nahtlos zwischen Welten und entdecke verschiedene Kreaturen, Ressourcen, Blockfarben und benutzergenerierte Kreationen in einem sich stets wandelnden Universum.
Steam User 11
Nach meiner noch recht übersichtlichen Spielzeit möchte ich kurz meinen Eindruck von Boundless zum Besten geben und kurz auf die aktuelle Diskussion ums P2W eingehen:
Eins vorweg: Mir macht das Spiel in seiner aktuellen Form eine Menge Spaß. Man muss natürlich berücksichtigen, dass das Spiel erst ein paar Tage offiziell auf dem Markt ist und an einigen Stellen sehe ich auch durchaus noch Luft nach oben. Aber auch so bietet das Spiel unzählige Möglichkeiten sich zu beschäftigen, in den Bereichen Crafting, Mining, PvE und einfach der Erforschung der einzelnen Planeten.
Der größte – und meiner Meinung nach nicht völlig berechtigte – Stein des Anstoßes ist ja zur Zeit die Tatsache, dass man Plots für Cubits kaufen kann und dass es ein Abo gibt.
Zunächst: Das Abo bietet keine spielerischen Vorteile. Höchstens ein wenig „Quality of Life“ da die Leuchtfeuer automatisch mit Brennstoff versorgt werden und ein paar optische Veränderungen.
Die Brennstoffversorgung stellt übrigens auch ohne Abo – selbst für Gelegenheitsspieler – überhaupt kein Problem dar.
Die Plots: Ihr bekommt ziemlich viele Cubits im Spiel, indem ihr einfach spielt und euer Level erhöht. Ich bin inzwischen Level 12 und stolzer Besitzer einer recht großen Insel, auf der ich nun tagelang bauen kann und habe immer noch etwa 500 Cubits übrig. Ohne einen Cent ausgegeben zu haben!
Was ich aktuell mit noch mehr Bauland anfangen sollte erschließt sich mir da leider nicht so ganz, zumal in den noch kommenden Level die Versorgung mit Cubits ja nicht abreißt.
Ich fühle mich jedenfalls nicht benachteiligt oder irgendwie eingeschränkt und sehe das Thema P2W mit dem jetzigen Modell in Shops bestenfalls nur ganz leicht touchiert.
Noch eine Anmerkung: LittleSub hat hier ein wirklich ausführliches und für mich sehr treffendes Review verfasst. Es lohnt sich da mal zu schauen …
Steam User 3
Das Spiel ist umfangreich was ich liebe ist durch Portale zu Reisen in andere Welten. Auch für Jemand der gerne kreaktiv ist kommt er hier mega auf seine kosten da ist die Fantasie gefragt mit vielen Farben. Es gibt auch gefährliche Welten die man betreten kann