Bound by Flame
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You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords and their Dead-Army. In this RPG where all your choices lead to consequences, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting the demonic influence that wants to claim your humanity. Freely develop your abilities and combat style through three skill trees: swing the heavy weapons of the Fighter, wield the sneaky dual daggers of the Ranger, or use the devastating flame spells of the Pyromancer. Recruit companions who will live, love, hate and fight alongside you against the dreadful creatures of Vertiel, in real-time epic battles based on tactics and reaction.
Steam User 1
首先,这游戏不能跳跃
锁定敌人的时候,还是可以向其他方向移动和攻击,并不会强制朝锁定的敌人方向攻击。
城里的箱子可以随便翻,没有“偷窃”这种设定
可以与npc对话,邀请npc当队友,只能同时有一名队友。
游戏中有两种主要武器模式,双手武器(重武器)和双匕首,远程武器算在可使用的道具里面,两种武器模式都有对应的技能树。
-双手武器(重武器)有个前踢可以破盾,但没有闪避,敌人攻击的时候只能防御和走位,瞬间的完美防御自动触发反击,而且战斗中无法奔跑也无法拾取掉落物,走位也只能常规速度。游戏的战斗机制鼓励防御反击,防御可以取消任何攻击动画,瞬间进行防御,敌人的前踢也可以用完美防御进行反击。防御还可以升级,可以防住侧面和身后的攻击以及增加完美防御的判定时间。
-双匕首把前踢换成了闪避,但是固定向后方跳一小步,不能控制闪避的方向,完美闪避可以也可以触发反击
体量不太大,只玩一个结局的话,流程大概10小时,与敌人战斗时的交互性很不错,作为一个小品级游戏很不错,节奏比较适度。
Steam User 0
还是ARPG 最好玩。
本作显然没做完,野心颇大预算不够。不过估计明白得早,虽然内容砍掉不少,不过做完的部分质量很高,优秀RPG 该有的内容都有,故事也讲完整了。
Steam User 0
过场动画相当带感,镜头感十足,别嫌画面糙,这可是近十年前的游戏了。
游戏的配乐意外的不错,十分惊艳,主菜单音乐激情而悠扬,一下就让人代入奇幻世界的感觉。游玩全程语音,各阶段都有各种应景的乐曲,感觉非常舒服,值得静下心来细细品味。
战斗朴实无华,全程大部分时间就是平A,辅以一些小法术(没啥卵用)燃烧武器是最实用的魔法,提升伤害效果显著,有机会就用。防御反击是核心技能(刺客是回避反击)会与不会,极大左右着难度。最高难度下,非常考验走位,防御反击的熟练度,打死一个敌人存一次档成了家常便饭。
游戏地图不大,但是高低差不少。即使有地图的情况下,也是绕来绕去,绕得头晕。战斗一定要避免群殴,满血也挨不起几下。爆炸陷阱威力极大,但是材料不好凑,关键时机再用。另外装备别想着买,金钱根本不够用,多多舔图捡破烂吧。技能里面有个周围有宝箱,发声提醒的技能早点点出来比较好。
游戏除了主线任务外,还有很多支线任务。但是支线任务触发需要跟NPC不停的对话,游戏的对话又超级多,就算快进也按的手疼。做哪个支线任务就把哪个打开,其余的任务都关了(包括主线任务)这样地图上只剩下当前任务指示的方向,比较容易找路。做支线任务最好是完成一部分就存好档(因为任务有失败可能)尽量全部完成,不但有大量经验值,NPC还会赠送给你武器装备。另外,这游戏是没有传送的,每每做任务,就是屁大点的地方,来回跑。要搁现在,铁定被喷烂。
游戏体量很小,以现在的眼光来看各方面都很平庸,游戏荒的时候可以玩玩。
Steam User 0
这游戏现在玩,都感觉很棒,值得一玩的佳作。
Steam User 0
几快钱还有什么犹豫的?