Bound by Flame
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords and their Dead-Army. In this RPG where all your choices lead to consequences, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting the demonic influence that wants to claim your humanity. Freely develop your abilities and combat style through three skill trees: swing the heavy weapons of the Fighter, wield the sneaky dual daggers of the Ranger, or use the devastating flame spells of the Pyromancer. Recruit companions who will live, love, hate and fight alongside you against the dreadful creatures of Vertiel, in real-time epic battles based on tactics and reaction.
Steam User 8
Не понимаю как я пропустил игру в свое время.
Плюсы:
Музыка( Особенно кайфанул от трэка "Souls" из главного меню и финальной сцены)
Геймплей (Боевка, крафт, механика приказов спутникам, а так же использования различного снаряжения наемника и способностей демона)
Влияние на мир (Хотя конечно это громко сказано, но какой-никакой выбор в диалогах и по ходу сюжета есть , и он влияет на дальнейшие события).
Визуальное изменение персонажа ( В начале можно настроить внешность и пол, также при увеличение одержимости демоном и изменяется облик персонажа, будь то рога или горящая плоть).
Минусы:
Бюджетность (Некоторые анимации, катсцены оставляют желать лучшего, но их немного)
Разнообразие противников ( Их всех можно пересчитать по пальцам двух рук)
Разнообразие локации ( 3 Акт буквально делали копипастом, просто лабиринт с аренами и нечего больше)
Итог: От игры получил больше удовольствия чем негатив, эхх, хотелось бы увидеть сиквел....
Steam User 5
Кому то не понравится гемплей, кому то графика.
А мне нравится атмосферность игры. Единственное, что меня растраивает, что хорошие игры как эта, короткие, но приятные.
Благодарю авторов за прикосновение к прекрасному сюжету, и интересным персонажам.
Steam User 5
Тут нужен нейтральный отзыв.
По факту это средненький такой продукт на 1-2 вечера с более-менее интересным сюжетом, но довольно топорной боёвкой.
Сюжет: Как всегда миру грозит большой капут, но мы его спасём(Или нет?), в ключевых моментах нужно будет делать выборы которые позволят нам выбрать одну из 3-ёх концовок, но по факту на истинную нам намекают сами разрабы так-как только в ней есть послесловие в виде ролика и намёк на продолжение которому не быть.
Геймплей: Это скорее эдакий Dark Souls на минималках, так-как большую часть времени вы будете сражаться с врагами по принципу ударил->Убежал или Заблокировал удар, на среднем уровне сложности достаточно сложно не умирать при толпе врагов, но позже привыкаешь и становится легче, но опять же всё скатывается с однообразию в сражениях, а их много и от этого устаёшь.
Есть ещё дополнительные квесты и квесты напарников(Хотя как по мне это такие же болванчики только с доп.диалогами)
Дополнительные квесты типичные по формату убей,найди,принеси и если в первой главе это ещё выглядит более-менее качественно, то в второй сделано как будто на отвали или на скорую руку, при этом особой разницы нет.... будете вы их выполнять или нет, разве что опыт и ачивки, ну и если вам нужен конкретный персонаж для "романа" то его цепочку квестом сделать надо будет обязательно иначе пролетаете.
В игре есть деньги и снаряжение, первое мне в принципе особо не понадобилось, а второе по большей части по мере продвижения по сюжету добывалось в доп.квестах или находилось, старое не продавалось, а уходило в хлам для разбора на крафт.
О крафте: Он есть как и прокачка снаряжения, только вот необходимость в дополнительном снаряжению по типу ловушек и арбалетных болтов нужны мне лично стали на середине 2-ой главы, а прокачкой снаряжения я занялся только в 3-ей, связано это с появлением новых врагов и резким скачком сложности ближе к концу 3-ей главы(Ближе к финалу)
О чём речь: По началу вам не дают сильных противников и по сути можно всё с помощью пары кнопок и умения на огненное оружие всех вынести потихоньку, в 2-ой главе это уже не прокатывает так-как появляются враги которые своими атаками могут истощить вашу ману и огненного оружия вам не видать, а ковырять их без этого навыка очень долго и не выгодно, в 3-ей же главе на вас насылают просто полу-боссов у которых ХП много и атаки сильные по этому тут вам уже придётся вложиться в улучшения сняряги что бы не поменять на пол пути. Если вас так зажмут 2 полу-босса в 90% случаев вы будете отгружаться. Финальный босс 3-ей главы(Перед финальным) Показался мне самым простым, скорее всего из-за того что атакуем мы его всей партией.... Кстати о наших болванчиках-> Мало эффективные, служат скорее как груша для битья и отвлечения врага на себя, лично у меня это так выходило в большинстве случаев-> Бот-напарник сидит в защите и отвлекают на себя одного врага пока я этого врага не убивают в спину либо не занимают другим врагом.
В принципе не плохо, играть можно, но приключение по сути на один раз либо на парочку, но с большими перерывами.
Steam User 4
• Что-то от Mass Effect'a (Ускоренный бег)
• Что-то от Dragon's Dogma (Боёвка и более упрощённый, не заточенный под геймпады, инвентарь)
• Что-то от Dragon Age: Origins (Постановка камеры в диалогах и кат-сценах; похожий мир и сюжет игры)
• Что-то от Готики (Дpoчb одной кнопки по врагам; тактика боя: убил одного, отбежал, похилился, вернулся, повторил)
• Что-то от Dark Messiah of Might and Magic (Ламповое общение с поселившимся внутри нас демоном)
• Что-то от Cyberpunk 2077 (Диалоги напичканные умеренным матом, подходящим под ситуации)
Сравнивая отзывы по игре, у меня складывались двоякие чувства, также как и мнение других людей, кто-то, ещё тогда, в 2014 году, насмотревшись и наслушавшись громких заявлений о великолепии сие творения, предзаказывали и покупали в день выхода игру. Но не всё, оказывается, было так хорошо, как обещали Спuдepы нам в трейлерах и игра была нуууууу оооччччееееенььььь то завышена, ведь не всё, что было в видеороликах, было в игре.
Почему же тогда это положительный отзыв? Да потому что, иногда, нужно три раза прокрутить на своём xye мнение других людей и самому заценить, порой, недооценённые "шедевры". Пройдя игру на максимальной сложности, я могу смело заверить, что она стоит того, чтобы уделить ей 10-15 часов, ведь большее это время, вас действительно будет цеплять сюжет и история игрового мира. Да, правда под конец, решили насрать ничем не примечательными лабиринтами кала и мочи в перемешку с возрождающимися мобами и одним боссом, но размноженным начетверо. Отдельное спасибо можно выразить за то, что в игру не напичканы записочки, книжочки с рассказами и историями об "интересным лоре", ведь тут он подаётся исключительно в диалог, как с основными, так и с второстепенными персонажами.
Игра предоставляет нам на выбор три ветки развития, воин, разведчик и пиромант. Воин отражает атаки противника своим двуручным оружием, разведчик вооружившись двумя кинжалами отходит в сторону от опасности, а пиромант просто ахает в попочку ламповым фаербольчиком. Некоторые игравшие жаловались, что игра слишком "eбeт" на последнем уровне сложности и терпеть такое невозможно, а разнообразия билдов нету и их нельзя никак вместе сочетать. Давайте тут поподробнее. Во-первых, пройдя игру за разведчика + пироманта, я смело могу сказать, что вариация есть и сочетаются они довольно неплохо, ведь пока на тебя наступает противник, ты можешь поставить капкан, который отбросит неприятеля назад, дав тебе окно для атаки. Встав в плотную и выпустив все свои "золотые яйца" можно добить врага ножиками, если вдруг мана вся исчерпалась. Мешают лучники? Стреляй по ним из арбалета и надейся на прок крита! Поэтому, те комментарии нытиков и дayнов, которые не смогли по максимуму использовать все механики игры, не говорит о том, что игра непроходима и неиграбельна на максимальном уровне сложности. Один минус я могу подчеркнуть из данной темы, резисты и броня тут бесполезна и никакую важную роль играть не будет, лучше качать модификаторы на урон для ваших способностей, чем упиваться жалкими 3-10% защиты, которые не уберегут вас от криворукости.
На удивление, это не совсем линейное РПГ и по ходу сюжета, нам будут даваться выборы, которые очевидно, склонят нас, либо на светлую сторону, либо на сторону безразличия и хаоса. Но нам не придётся нести эту ношу в одиночку, напротив, нам будут помогать бравые компаньоны, правда взять можно будет кого-то одного. Это не просто какие-то тупые болванчики, которые делают вид, что они полезны, нет. Каждый из них будет выручать в сложных, для нас, ситуациях, став каменной стеной или мобильной дальнобойной установкой. Правда, с системой навигации у них не всегда всё также здорово и порой, вам придётся вести бой в одиночку, ведь ваш спутник/ца, в данный момент, проводит беговой марафон. Характер и история тоже прописаны, не так изящно, как хотелось бы, но верить, что они "живые" порой даже получается.
Что насчёт врагов, то по мере продвижения игры, мы будем менять локации мира, а с ними и их обитателей: странные летающие жуки, болотные цветки, червячки из пня, двуногие каракатицы, зомби, умные зомби, усиленные зомби, главнокомандующий зомби, главнокомандующий главнокомандующим зомби и т.д. Всё это и не только будет вас здесь ждать, с уникальными атаками, на которые нужно по-своему реагировать, дабы избежать получения урона.
За момент всего прохождения игра ни разу не вылетала, не зависала, графика была вполне себе не вырвиглазная, управление удобное, камера не дёргается, движения не сковываются, противники не проваливаются (ну один раз было и что), боссы не расслабляются.
Я получил удовольствие и радость от этой игры, насрал таким обзором и ни капельки не жалею о потраченном времени, идите нaxyй!
Steam User 2
I looked at the reviews and felt sad. Considering that the game was created in 2014!!! and it can be played in 2023, it's a great game. There is a plot, it is interesting to wander around, the combat system is balanced, the world is diverse. Unlike many of its classmates, the game is also balanced in its narrative. The creators did not forget that they need to explain at the beginning, then add complexity and surprise at the end. For me, the final is the main thing! And I believe that the final battle in this game has not been surpassed by any of the developers in all these years. Next to this fight, I can only remember the first Witcher and the first Assassin's Creed. I don't understand why all of a sudden this is no longer important in an RPG. In this game, the ending is the most epic epic of all games in history. So, if you want to see what "EPIC" is, complete the final battle.
Посмотрела отзывы и стало грустно. Учитывая, что игра создана в 2014 году!!! и в нее можно будет играть в 2023 году, это отличная игра. Сюжет есть, побродить интересно, боевая система сбалансирована, мир разнообразен. В отличие от многих своих одноклассников, игра также сбалансирована по своему повествованию. Создатели не забыли, что вначале нужно объяснить, а в конце добавить сложности и неожиданности. Для меня финал – это главное! И я считаю, что финальная битва в этой игре не была превзойдена никем из разработчиков за все эти годы. Рядом с этим боем я могу вспомнить только первого Ведьмака и первую Assassin’s Creed. Я не понимаю, почему вдруг в РПГ это уже не важно. В этой игре финал самый эпический из всех игр в истории. Итак, если хотите увидеть, что такое «ЭПИК», пройдите финальную битву.
Steam User 2
Сюжет очень хороший. Просто нет слов. Игра стоит своих денег.
Steam User 4
Хорошая недооцененная игра с интересным сюжетом, и крайне хорошо прописанными и приятными персонажами, но сильно бросается в глаза крайне малый бюджет выделенный на разработку, тем не менее игра на твердую 7.