Borderlands
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Lock, Load, & Face the Madness Get ready for the mind blowing insanity! Play as one of four trigger-happy mercenaries and take out everything that stands in your way! With its addictive action, frantic first-person shooter combat, massive arsenal of weaponry, RPG elements and four-player co-op*, Borderlands is a breakthrough experience that challenges all the conventions of modern shooters. Borderlands places you in the role of a mercenary on the lawless and desolate planet of Pandora, hell-bent on finding a legendary stockpile of powerful alien technology known as The Vault.
Steam User 3
游戏将第一人称射击的爽快感与角色扮演的养成、掉落体系深度结合,打造出独一无二的游玩体验。
四名主角各有专属技能体系:罗兰的炮塔支援、莉莉丝的亚空间移动、莫迪凯的鹰宠狙击辅助、布里克的狂暴近战,不同技能搭配让职业玩法差异鲜明,玩家可通过升级解锁技能树,打造专属战斗风格。
而随机生成的枪械是核心魅力,枪管、弹夹、元素属性的自由组合,让每一次打怪掉落都充满惊喜,暴击、元素特效带来的花式杀敌效果,更是将刷宝的成就感拉满。
游戏用粗犷的西部式叙事和黑色幽默,打造出充满野性的潘多拉星球。从话痨的小吵闹、野心勃勃的军火商马库斯,到神秘的守护天使、风情万种的莫西,每个 NPC 都有着独特的性格与故事,哪怕是主角团,也藏着各自的身世谜团,让冰冷的废土多了几分鲜活。
但作为一款主打玩法的游戏,《无主之地 1》的剧情只能用 “简陋” 来形容,主线围绕 “寻找秘藏” 展开,流程就是接任务、杀怪、交任务的循环,几乎没有跌宕起伏的情节,甚至不少玩家通关二周目后,仍对核心剧情一头雾水。
游玩后期容易产生审美疲劳。
《无主之地 1》并非一款完美的游戏,它的剧情、AI、细节设计都存在着难以忽视的短板,但这丝毫不影响它成为一款划时代的作品,开创了 “刷宝射击” 这一全新品类。
Steam User 0
《无主之地1》锐评:刷宝射击的“老祖宗”,但祖宗之法变一变谢谢
先说优点(不算硬黑)
刷宝核心真不赖:枪械随机词缀+厂牌特性(可惜后续作品并非都如此),爆出橙装时确实能让人从椅子上弹起来。二周目“龙虾王”刷到吐,掉把“地狱火”能爽会儿——这DNA后来被2代完美继承。
画质?勉强能战:2009年的卡通渲染在当年算骚操作,现在看糊得像隔层丝袜,但年度版那阴间滤镜更烂(原版反而色彩更干脆)。低模敌人蹦蹦跳跳,莫名有种复古幽默感。
DLC有俩能打的:最爱《克诺斯克将军的秘密军火库》刷枪天堂,开箱比过年领红包还刺激,而且这地图可以搞得最强的车,就是地图太大跑起来累,路上怪也多。《奈德博士的僵尸岛》氛围满分,霰弹枪爆头行尸走肉解压,小时候玩还有点怂(收集僵尸脑子任务蛋疼)。《机器人革命》很多小吵闹很有意思,最后跟各位高仿“BOSS”再次回头看让人感慨(同样的收集零件任务也很蛋疼)。
至于竞技场DLC(点名!):重复堆怪+零检查点+倒地即重来,设计者怕不是得了“想让玩家砸手柄的KPI”。打通一次直接PTSD,比加班996还折寿。建议不玩,当初打的我直接开摆,有降压药也不要玩,唯一有意义的是把银行拿来存东西。
缺点:举着“刷宝先驱”的牌坊,干着“反人类设计”的勾当
剧情?不存在的:NPC站桩嘴炮,字幕快得我像在听2倍速梵文。反派(如果那个凑数军官算的话)动机约等于“因为编剧让我坏”,通关后唯一记住的台词是“嘿,你捡到了一把枪”。
载具手感像开肥皂:赛车任务?手感稀烂乱飘,不如改叫“如何优雅地卡进石头缝模拟器”。坦克车碾压小怪挺爽,但转向延迟让我以为在操控泰坦尼克号。
UI是屎山代码成精:背包排序一坨浆糊,任务指引靠猜(第一部年度版指引加强了),小地图?不存在的!2代起码能骂一句“勉强能用”,1代这玩意纯粹是对人类耐心的PUA测试。
角色平衡?乐:莉莉丝相位移动隐身秒全场,莫德凯“血翼”丢出去等于核弹,剩下两个?罗兰的炮台是气氛组,布莱克的肉搏?建议直接删号。
总结:考古党慎重,新人快逃!
如果你不是“枪械词缀考据癖”或“电子游戏历史学博士”,建议直接玩《无主之地2》——剧情、手感、内容量全是降维打击。3代虽然剧情崩了但滑铲丝滑,小缇娜的奇幻之地脑洞更疯。
至于1代?“年度版”都没救回来的古董,适合等打折到20块再开修改器速通主线,然后大呼:“哦,原来刷宝射击的祖坟长这样!”
一句话入坑建议:想当“刷子精神继承人”请从2代起步,想当“自虐型考古学家”再碰1代——记得备好骂人词典。
Steam User 0
迟到了快十年的评论
这游戏挺好玩的,第一次看到敌人被炸成断肢残臂还是挺震撼的。当时好像是故事会还是读者上看了一篇文章说玩暴力游戏的人暴力倾向更高,差点就以为自己要变暴力了。
结果事实证明纯放屁,游戏玩就是了,你永远不知道那些不玩游戏的人能怎么污名化游戏。
Steam User 0
无主之地第一部年度版,已经有了加强版就直接加强版了,反正都差不多,也不掉卡。这么多部了简单玩下就行
Steam User 1
重温四年前的刷宝之旅
Steam User 0
等级碾压有点严重啊这个
Steam User 0
这游戏勾起了我当年玩时的回忆~