Borderlands: The Pre-Sequel
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
LAUNCH INTO THE BORDERLANDS UNIVERSE AND SHOOT ‘N’ LOOT YOUR WAY THROUGH A BRAND NEW ADVENTURE THAT ROCKETS YOU ONTO PANDORA’S MOON IN BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL! Discover the story behind Borderlands 2 villain, Handsome Jack, and his rise to power. Taking place between the original Borderlands and Borderlands 2, the Pre-Sequel gives you a whole lotta new gameplay featuring the genre blending fusion of shooter and RPG mechanics that players have come to love. Float through the air with each low gravity jump while taking enemies down from above using new ice and laser weapons. Catch-a-ride and explore the lunar landscape with new vehicles allowing for more levels of destructive mayhem.
Steam User 111
今作を評価するとなると、前作「Borderlands2」と比較するのが一番わかりやすいと思うので2との比較になる。2を未プレイの方は、そちらを先にプレイすることをお勧めする。
概要
まず、目玉の低重力空間での戦闘だが、二段ジャンプとスラムの2つの機能を使うことで、これまでとは一味違った戦闘が楽しめる。
しかし、それらを使うには「酸素」が必要であり、保有できる「酸素」の量も限られている。しかも、無酸素空間ではただ居るだけで「酸素」が消費されていく。(Claptrapは例外)
結果的に、無酸素空間では「酸素」の残量を気にしながら使っていかなければならないことが多い。
「二段ジャンプからのスラムだ!あれ?酸素が足りない……」ということもしばしば。
mapは前作よりも広く、高低差が激しい。そのため落下死する事がままある。崖下にドロップアイテムが落ちていくこともたまにある……
せっかく2つの新機能で速い移動が可能になったが、mapが広い所為で相対的にはそれほど違いは感じられない。むしろ、無酸素空間では酸素を補給しながらの移動になるので、面倒だと感じる事も多いだろう。
それに何より、ファストトラベルのポイントが少ないッ!map関連最大の不満点と言っても過言ではないほど!到達済みの場所に行くのに、一つ手前の場所に移動しそこから目的地へ、というパターンが結構ある。
もちろん道中には敵もいるわけで……
また、mapのバリエーション自体も前作と比べると少ない。前々作である「Borderlands」みたいに似たような風景が続くので、物足りなく感じる方もいるかもしれない。
さて、肝心のストーリーはというと、前作に比べボリュームが少なく、盛り上がりにも欠ける。
ただし、2周目以降のストーリー展開を、飽きさせないように工夫している点は個人的には好印象だった。
前作では明かされなかった、「Handsome Jack」の秘密が明らかになる反面、未解明なこともある。
さらに謎も増えるので、ファンとしては痛し痒しといったところ。次回作に期待しよう!
良かった点
細かなところで良かった点は、自販機で売っている物がレベルに見合ったものになり、品質も良くなったこと。
「タイムーセールで紫・オレンジの装備品が売っている!」なんてこともざらにある。
結果的に自販機を覗く回数が増え、お金の価値が高まった。
それに加え、お気に入り登録をしたアイテム以外を、一括で売ることができるようになった点が、個人的に白眉ッ!
前作・前々作のゴミ登録とはなんだったのか……
前作では、集めるのに時間がかかったイリジウム。
今作では代替品とし「ムーンストーン」が登場するが、イリジウムよりも集めやすいので、バックパックや所持弾数を早い時期から増やせる。アップグレードし終わった後でも、使い道はあるので持て余す心配もない。
ただし、「ムーンストーン」自体の所持上限数(500)が低いのが玉に瑕。
スキル関連も変更され、レベル3からポイントを振ることが出来るようになった。また、最下層のスキルを取るために、割り振るポイントも少なくて済むようになった為、多様な割り振りが可能になった。
coop用のスキルも増えたので、coop好きには嬉しいかも……?
気になった点
逆に気になった点はというと、新要素の「グラインダー」。
3つのアイテムを材料に、1つのアイテムを作製するというものだが、相変わらずバックパックと倉庫の上限は低い。加えて、材料よりもワンランク上のアイテムが出来る確率はさほど高くない。ムーンストーンを使うとなると、話は変わるのだが……
加えて、今作は前作に比べ宝箱やドロップ品の内容が悪い。赤箱を開けてみても中身は全部、緑なんてことはざら(というかほぼ緑か白)にある。
要は、白、緑などのアイテムは手に入りやすいが、青以上となると中々でないという具合。
逆に「グラインダー」で緑3つを放り込んで青を作ることは比較的簡単にできる。
この事と「グラインダー」は果たして関係があるのだろうかッ!?
まぁ、「グラインダー使ってね!」ってことだと思うけど……
個人的に不満だった点がSkagが出てこないこと。(OPの映像では登場するけど……)
Borderlandsを代表するモンスターだったので非常に残念…… come back ケツくち野郎!
DLC
DLCについて
シーズンパスがお勧めだが、追加キャラやレベルキャップ引き上げに興味がない、必要ないというのであれば、買うのは「Claptrap のデジタルな決死圏」だけでいいと思う。Claptrap好きなら買って損はしないはず。 熱闘ホロドーム……? いらん!
現在はバンドルの「Borderlands: The Pre-Sequel + Season Pass」がおすすめ!
DLCは何を買えばいいのやら?って方は、とりあえずこれを買っておけばいいだろう。
まとめ
もともと、前作のDLCとして予定されていたものだけに、全体的にボリューム不足は否めない。
しかし、「ボダランシリーズが大好きで過去に何があったか気になる」という方や、「素敵なロボット、愉快な奴さ。クラトラがいなきゃ始まらない♪」という酔狂な方、「吾輩はJack様さえ出ていれば満足ですぞ!」というNakayamaな方にはお勧めできる作品。
Steam User 87
1と2 そしてThe Pre-Sequelと三作やってみて
よく言えば変わらない 悪く言うと少しこのシステムは飽きてきたかなー
というのが率直な感想
まず良いところは、武器拾いのワクワク感はそれなり
だが ドロップで良いものは余り落ちないので
そういう意味では、道中のMOB狩りが多少だるく感じる
2辺りからDLCがワラワラ販売されているので
pre-sequelも本編よりもDLCのほうが、レアドロップのワクワク感が強い感じなのかな
ストーリーはそこそこ楽しめた
2をやった人には なるほどなーと思わせるシーン多々あり
特に2よりも秀でているところも 劣っているところも
ない凡作な印象を受けた
特筆すべき事は 値段だろうか
7000円という値段に見合うかはかなり微妙・・
11月現在だとDLCもないので、フルプライスで買う必要は無いと思う
セールで買うならお勧め
前作が面白かっただけに
期待を裏切られる感じで80点
まあ オススメです ただ7000円という金額はオススメできない笑
Steam User 76
プレイ時間1000時間以上、隅から隅までやり尽くしたような気がします。
ボーダーランズシリーズの1と2の中間の物語ですが、特にそれらの作品をやっていなくても問題なく楽しめます。
どうしても2が傑作なのでそれと比べてしまいますが、こちらは秀作といったところ。2に比べ装備が整えやすくバランスがマイルド、ボリュームも少ないためよりカジュアルになった感じ。初めてこのシリーズをプレイするなら個人的にはオススメです。
ゲームとしてはFPSではあるもののRPGなのでレベル上げやスキルの習得、装備収集などを怠ると敵がかなり手強く感じます。物陰に隠れて敵を撃つとか突撃してヘッドショットとか遠距離からスナイプとかではなく、武器の属性や種類による得手不得手、様々なスキル発動のタイミングなどを考慮して立ち回るアクションRPGです。
日本語変換が非常にユーモアで台詞の掛け合いやブッ飛んだ世界観もあいなってこのシリーズの魅力になっています。クラップトラップの魅力をてんこ盛りなのでシリーズをプレイしてる方はセールのときにでもぜひ!初めての方はクラップトラップは最初に選ばないでプレイしたほうが攻略は楽になると思います。
Steam User 104
前作BL2の大型DLCといったかんじです(勿論単体で起動します)
UIは全く同じで日本語吹替アリ、シーズンパスの購入で3周目UVHモードまであります(LV70キャップ)
今回は過去の話で舞台が宇宙空間なのですがその辺りの表現やゲーム性への変換は概ね上手くいっています
特に無重力空間における2段ジャンプやスラム要素はかなり気持ちの良い操作感で範囲グレネードの投げ下ろし等Borderlandsらしい破天荒な戦闘スタイルに幅が増えました
シナリオやキャラクターにおける設定や時間軸の繋がりも相当よく考えて作り込まれており特にDLCのEDから2冒頭への繫がり方はかのスターウォーズもビックリでしょう
ただ全体としては2歩進んで3歩下がった出来となっていて24周ほどプレイして感じたのはやはり敵の行動ルーチンが前作に比べてあまりに単純すぎること、そして音楽に目を見張るものが一つも無いところがゲームとして非常に残念な部分でした
例えば前作には盾持ちのBanditや銃弾を反射してくるローダー等正面から攻撃するだけでは攻略が難しい敵が多く存在しましたが今作にはそういった敵がほとんどいないためただ正面から凍らせて爆発させるだけでクリア出来てしまいゲームとしての体を成していません
また音楽に関していえば宇宙空間を表現したのかもしれませんが良くも悪くも落ち着いた曲調が多く個人的には印象不足という感が強かったです
話の内容としても前作はJackを倒すという核があったためおつかいシステムが成長に昇華されていましたが、今作はその部分が最後まで曖昧だったためにそれぞれの内容がかなり浮いてしまいました
サブシナリオで自キャラクター達がそれぞれ違う台詞で細かく喋ってくれる部分は前作から進化した大きなセールスポイントで周回プレイは比較的飽きさせませんしグラインダーによるアイテム作成のおかげで使い道の無かったお金の価値を生ませたのは大きく評価出来る部分です
ですが全体として力の入れどころが下手だったというかBorderlands2程のパワフルな作品になれなかったというのが正直なところだと思います
Steam User 143
気になってるフレが多いようなので。
とりあえず1周目クリア&全サイドミッションクリアの実績を取るまではやったので雑感を殴り書……いたら長くなってしまった。
■前作をやってないマン用
今すぐ引き返して前作までのボーダーランズをやろう!1からが面倒なら2をやるんだ!
プリシークエルだけやってもストーリーを把握できないと思うし、システムやUIもそう進化してねぇ!
ゼロからやるならコスパ的にも2をやった方がお得だ!今すぐ2をウィッシュリストに突っ込んでセールを待て!ハリーハリー!兵は拙速を尊ぶ!
■前作やってるぜマン用
ストーリーは2の前日譚ということもあって補完が多く、スピンオフとかDLCとか、そういうものだと思った方がいいと思います。
「ああ、2に出たあの敵はこうやって生まれたのね……!」などとニヤニヤしたい人は楽しめそう。
ゲーム自体はというと、ジェットパック・低重力などの新要素は今までと操作感が変わって楽しいものの、そこまでゲーム性を大きく変えるものでもないので、あくまでいつものボーダーランズだと思った方がよさそう。ようするにいつも通りには楽しめます。
逆に言うと、今までの作品をやって飽きを感じた人は、今作をやっても目新しい部分が少ないのでのめりこめないかもしれませんね。
「酸素システム?いちいち呼吸を気にしなきゃいけないんでしょ?面倒そうだなオイ」と心配してる方が多そうですが、小まめに補給ポイントがあったり、前作までのライフアイテムと同じくらいポロポロ酸素ボンベが出てくるので、そこまで気にしなくて大丈夫だと思います。たぶん。
細かいアイテム探索をしないとか、ブーストを使いまくるタイプのプレイヤーだと困るかも、くらいの印象。
不満としては、酸素や低重力絡みで移動が快適になったせいか広めのマップが多いのに、ファストトラベルの数や位置が微妙だったり、敵のリスポンがやたらと早くなっていたりして、移動にストレスを感じる場面がちょくちょくあったこと。
あとはゲーム自体のボリュームが2よりも少ないのでもうちょっと遊びたい感が胸に残ってしまったり、ボスたちにあんまり威圧感がないのも気になるかも。
(使ってたキャラがボス戦に滅法強いキャラだったからかもしれませんが)
というわけで、「新キャラ使いたいし新マップも楽しみたいし待ち切れないぜメーン!!」 「ああ^~低重力でぴょんぴょんするんじゃぁ^~」というボダラン好きな方以外は、セールで大きく割引されるまで待ってもいいんじゃないかなー、と。
良くも悪くもいつも通りなのよね。
Steam User 45
2週終了しての感想
元々2のDLCとして作成されていたものにいろいろ盛って1本に仕上げた作品
メインの開発がGGではなく2Kオーストラリアとなっている
UIや根幹となるシステムは過去作同様良好、
新要素のグラインダーや、クリオ属性の追加で基本はうまく拡張できている
翻訳、吹き替えは相変わらずのクオリティーで大満足
ストーリー的には1と2の間のお話になるが
今作の登場キャラに昔話を聞いているという流れのため
2から登場するキャラ達もよく会話に混ざってくるw
特に2週目で追加されるティナ達による突っ込みは良い意味で酷くて素敵w
ただエンディングの露骨な次回作への引きは個人的には嫌い
ちゃんと1本のエピソードとして完結させて欲しかったと思う
相変わらず全体的に高レベルな作品なのだが
今作はレベルデザインが致命的に足を引っ張っている…
ファストトラベルの設置位置、乗り物の配置位置、クエスト目標の目印などなど
快適にプレイするためのサポート部分が劣悪の一言
はっきりいって終始移動がめんどくさい!
低重力でのフワフワした操作感などは味があって非常にいいが
クラップトラップ以外は酸素の問題があるので
せっかくのブースター移動などもかなり制限を受けるなどなど
これらの欠点が評価を著しく下げる事になる
総評としては、過去作からの遺産であるUIやストーリー
ここまでに積み上げてきたキャラの個性、ゲームシステムの根幹部分は高レベル
今作独自の部分はいろいろと難あり、という感じ
シリーズファンなら原価買いしてもいいかな?
今作から遊ぶ人はセール待ちでいいかも
Steam User 28
■良い点
・低重力、二段ジャンプ(方向転換可能)、スラムのお陰で戦闘時のアクション性が増した。
・スラグ属性よりはクリオ属性のほうが武器の運用に幅ができて、やっていて楽しい。
・レーザー武器も新鮮な使用感で十分楽しめる
■悪い点
・一つ一つのマップがだだっ広い割に、ファストトラベルやセーブポイントの数が少ない。
・メインクエストがマップをたらい回しにされるワンパターンで中だるみが激しい
・2のバグがそのまま、アイテム所持数が少ないのもそのまま、改善を期待されていたものは全く為されていないと思っていい。
・固有ドロップを持つ敵が再戦できない場合が結構あるので、狩りが難しい
・サブクエストが広いマップに散り散りになっていてうんざり
■微妙な点
・印象の薄い新規登場キャラたち。
・月が舞台なので仕方ないが、景観のパターンが乏しく、空は常に暗い。
・グラインダー装置は、武器3つ合成で武器のグレードを上げたり、特殊なボーナスを付加したりできるが、
低レベル武器の救済は難しい(できなくはない)
あれば嬉しい装置ではあるが、そのために必要なアイテム数が跳ね上がるにもかかわらず、
所持上限が2の頃のままなのは、驚くほど詰めが甘い。
■総評
2に比べると、良くなった部分、悪くなった部分があるという印象。
2のバグもそのまま継承されているということで、
前評判通り、「大型DLC」でいいと思う。
宣伝されていた戦闘周りの新要素は概ね成功しており(低重力でふわふわジャンプしながらの戦闘は賛否が別れるかも)
戦闘については2より大分楽しくなった。
それだけに、ゲーム進行部分での詰めの甘さでダルく感じてしまうのがもったいない。
また、今回はレジェや紫アイテムが自販機で出やすくなると同時に、道中で拾える金が少なくなった事で、金の価値が上がったり
属性ダメージが大きくなり、属性武器を持つ敵が増えたので、属性ダメージ軽減の重要性が増すなど
若干のバランス調整もされている。
ボダランシリーズのファンなら買い、2にハマれたなら買い、そうじゃないならセール待ちかスルー
ストーリー的には1、2やってた方が理解が捗るので、初ボダランの人は、coopに興味が無いなら、先に2だけでもやっとくといいかも。
点数つけるなら100点中70点