Borderlands 3
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The original shooter-looter returns, packing bazillions of guns and an all-new mayhem-fueled adventure! Blast through new worlds and enemies as one of four brand new Vault Hunters, each with deep skill trees, abilities, and customization. Play solo or join with friends to take on insane enemies, score loads of loot and save your home from the most ruthless cult leaders in the galaxy.
Steam User 9
PS5やEPICでかなりプレイして、
最終的にSteam版が欲しくてこちらに来ました。
RPGハクスラシューターの原点にして頂点だなと思います。
世界観は人を選びますが、それに反して非常に、
素直で、賢い作りになっています。
2は名作と言われますが、プレイしやすさや楽しさなら3がダントツです。
Steam User 16
52歳のおっさんでも使用キャラ(フラック)のおかげで一周クリアまで遊べました。ただ、1,2、プリシーとシリーズを遊んだ者としては、前作までのようには熱中出来なかったのは残念でした。使用キャラが終始イベントに絡まず、蚊帳の外なのは他人事を見せられているようで冷めます。どんなゲームでも、ストーリー、演出は大事なんだと切実に思いました。惜しいゲームです。
Steam User 6
過去作をプレイ済みなら、本編単品だけでも絶対に遊ぶべきだと思える良作でした。
ジャックの不在は残念ですし、ショッキングなシーンもありました。でもそれがボーダーランズなので、そこに不満はありません。
過去作で酷かったゲームバランスも改善されているので、キャラ固有アクションでバンバン倒せます。
結構な量のバグが放置されてますが、それはシリーズ恒例という事で。
例のムービーシーンの音ズレだけは許しがたい。
個人的に残念なのが、ストーリークリア後のハック&スラッシュ要素が、壊滅的に不便な事です。
以下、その理由になります。
装備に関して
・種類、ドロップ率、個々の実用性など、あらゆる面で過去作より改善されています。しかし、相変わらずフレーバーテキストだけで、効果や強さが分かりにくいです。
・同じ武器でもパーツの違いで性能が変わるのは良いとして、アイテムカードに表記されない性能を1つ1つ調べるのが面倒すぎて、やってられません。
・エクスプローシブ属性が撤廃され、爆風ダメージに変わりましたが、どの攻撃が爆風ダメージなのか、表記が無いので分かりません。不便になっただけです。
スキルに関して
・スキルを取得しても、過去作同様に能力上昇の一覧表示も無いので、何がどれ位に強化されているのか、分かりにくいです。
・説明の誤記、数値の誤表記も有るようで、ビルドを構築する楽しさを邪魔しています。
・メイヘムモードでは、一部のスキルも強化されますが、どのスキルが強化されているのかは、実際に敵と戦う以外に、判別する手段がありません。
メイヘムモードに関して
・DLC不要で、ストーリークリア後に解禁される要素です。
・メイヘムモードは、敵も装備も強くなりますが、強ビルドを構築するまでは、こちらの弱さに悩まされ続けます。
・BL2のOPと違い、最初から任意で、いつでも最高難易度に設定できるので、そこは便利でした。
・乗り物はメイヘム補正を受けないので、豆鉄砲と紙装甲になります。ドライブ必須のミッションが苦行になるので注意です。
アーティファクトに関して
・全く使わないスラム攻撃と、スライディングを強化する物ばかり出るので、ウザい事この上ないです。
・ボスやレアエネミーがドロップする、固有能力のアーティファクトは、周回厳選する価値があります。
レジェンダリークラスMODに関して
・本作において、最強ビルドを作ろうとする上で、厳選作業に費やす時間が最も多くなる装備品です。
・スキルと追加効果の組み合わせが非常に多く、狙い通りのクラスMODが出る確率は、宝くじに当たるようなものです。
要約すると
・装備もスキルも性能を把握しづらく、調べたり、試したり、整理したりする時間が、過去作の比ではない程に多くなってしまいます。
・面倒ならネット上で拾った情報を真似すればいいのですが、それだけに頼るのはゲームの意味がありません。
・過去作に比べて、武器の厳選が楽になった分、クラスMODとアーティファクトの厳選は気が遠くなる作業です。
・スキルの能力一覧表示、装備効果の明確化、アイテム図鑑とドロップサーチ、DPS表示、メイヘム補正の可視化など、もっと分かりやすいゲーム性だったら、ゲームに集中して楽しめたかなと思います。
最後に、これから始める方へ
・DLCは、本編を楽しめたなら、セール中に買って損は無いと思います。ただし、シーズンパス2に含まれる「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」の「シュルーティング・スプリー」は、人を選ぶ内容なので、動画などで調べて、事前に納得した上で.、購入する事をオススメします。
・ゲーム内では言及されませんが、メイヘムモードで装備品に付く聖別者特性は、サンクチュアリの最下層に有る「リロールマシン」で厳選可能です。聖別者特性だけのためにボスなどを周回する必要はありませんので、覚えておいて損は無いです。
Steam User 6
最強のハクスラFPS
この3は、ボーダーランズシリーズの未経験者にも経験者にも絶対に遊んで欲しいです。
協力プレイの醍醐味はあるものの、基本的にはソロプレイで充分楽しめる内容になっているので、気が向いた時にサクッと遊んで気分転換には丁度良い作品です。
ボーダーランズ2と比較すると、移動の際のストレスがかなり緩和されています。テンポ良くガツガツ進められてやめ時を見失い易いです。
読み込みに関しても、初回起動時に聊か長めの読み込みを終わらせた後は、何処へ行くにも早めのローディングで終わってくれるので、こういった面でもストレスフリーな作品と言えます。
ボーダーランズ2よりもテクスチャ・ポリゴン等が強化されてグラフィックレベルは結構上がっていますが、エフェクトが過剰気味に派手だったり、無駄にツルツルテカテカ表現が入っていたり、オブジェクトが細かく砕け散ったり、砂埃や爆発表現が無駄に凝っていたりするので、その分ファイルサイズと稼働時の負荷が結構重めになっています。
この辺は設定を調整する事で負荷を少し軽めにしてあげられますが、カートゥーン調の作品に上記のような細やかさは不要だと個人的には考えているので、無駄に重くさせられている点が唯一の不満点です。
元々私はPS4版を購入してPS4で遊んでいたのですが、PS4のスペックではボーダーランズ3はかなり稼働時に重く、何をするにも大変だった記憶があり、改めてSteam版を体験してみて快適に遊べているので大満足です。
Steam User 1
日本語吹き替えの声優さんのレベルが非常に高く、どのキャラも目立つ為、キャラが大渋滞しており結果的にストーリーにメリハリが無くなってしまっている点が2と比べて残念な点です。
一方、銃の多様性と爽快感、操作性は格段に増しています。
ボリュームも多く長く楽しめるので買いかと思います。
1点だけ、2のUVHMの瞬殺されるハラハラ感が無いのは残念な点です。
Steam User 2
3(プレステ)→ワンダーランズ→2→3(PC)とプレイ
・ストーリーについては比べるまでもなく2の方が上ですが遊びやすさは圧倒的にこちらが上
・ナーフだらけのバランス調整も全ての調整が終わった今では気にせずに遊ぶことが出来るので安心
・最近アプデが入り拾ったアイテムを自動売却できる神機能が追加
買うなら最低でもシーズンパス1が同梱されているセットを買いましょう
ストーリーも登場キャラも主人公の待遇も本編より良いのでオススメです
ビルド幅も一気に広くなるので飽きずに楽しめます
Steam User 0
マルチでやるならホスト以外かくかくして少しストレス溜まるかも
ソロでやるなら十分楽しいと思う。
たまにPC側のストレージ空いてないと クラッシュする。