Bookbound Brigade
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What if all the protagonists of books lost their memory? Venture into their world and beat the hell out of historical and literary characters you studied in school! Bookbound Brigade is a new take on the established Metroidvania genre where classic stories and well-known characters get the video game treatment, and where the player gets to lead a colorful bunch of real and fictional heroes through a 2D side-scrolling platform-adventure in a quest to battle overwhelming hordes of monsters and bring order back to the literary world. • Explore, fight, backtrack, grow your skills and tackle challenging quests and puzzles, as in any Metroidvania game worthy of its name, but get ready for a twist… • There is no single hero in Bookbound Brigade: you play as a party of unique characters, each with their own traits and skills, who move in formation and fight as one • Expect to meet some familiar and less familiar faces, as all the characters, both playing and non-playing, are drawn from the pages of history and literature • Enjoy distinctive hand-drawn visuals, inspired by book illustration from all time and straying far from the pixel art dominating the Metroidvania genre • Explore, fight, backtrack, grow your skills and tackle challenging quests and puzzles, as in any Metroidvania game worthy of its name, but get ready for a twist…
Steam User 2
ちっこいキャラの集団を操作する異色のメトロイドヴァニアです。
歴史上の人物や有名な物語の登場人物達がバラバラになってしまった物語の世界を修復するために冒険します。
子供にも分かりやすい話ではあるものの会話が向こうのコメディぽくて、ジャンヌダルクを火あぶりネタでおちょくりまくるみたいなノリです。
アメリカンな人には爆笑必至な感じ(?)。でもつまらなくはないですよ。
翻訳精度は高くないかな。意味は問題なく分かりますけどね。
自キャラの挙動はやや独特です。常にパーティ全体が一固まりで移動し、それぞれ個別に重力の影響を受けます。
ただ、一人だけでも足場に立っていれば落ちることはなく、バラバラになることもありません。
隊列を変更して形状を変えることができ、それぞれの隊列固有の機能のほか、防御力攻撃力機動力など変化します。
隊列はギミックの解除やトラップ回避など状況に応じて、いつでもかちゃかちゃ変えられます。
通常攻撃はそれぞれのキャラが好き勝手に武器を降るんですが、射程がめっちゃ短いのでグループで敵に重なるようにして袋叩きする感じになります。
8人のキャラそれぞれ2つずつのスキルがあり、探索中遭遇した人物から習得できます。
スキルによって攻撃方法や行動範囲が広がっていって、このへんはちゃんとメトロイドヴァニアしてます。
攻撃系スキルはスキルポイント制ですが、時間で回復するのでケチらず使って大丈夫です。
お金というか経験値の代わりというか、敵を倒したり宝箱をあけたり落ちてる木箱を破壊すると「ページ」が出ます。
これを集めるとメニューからいつでも能力アップできたりします。
メニューからは全てのスキルの動画つき解説や、登場人物紹介なども見れます。
自キャラの当たり判定は結構デカイです。そのかわりザコの攻撃をぺちっと食らった程度では殆ど減らないですね。
回復機会の多いゲームなので、大きな攻撃だけ確実に避けていれば後はダメージ上等で突撃しても割となんとかなります。戦闘部分の難易度はそれほど高くないと感じました。
トラップに触れた時の挙動は若干イラッとするかもしれません。ダメージのみならずいちいち戻されるんですよ。
連なったトラップ群は必ず全てノーミスで通過しないといけない仕様です。
イライラ棒的な微妙な操作で丁寧に時間を掛けて連続トラップを抜け出るって時にふとトゲに触れると、ぎゅいーんと最初に戻されちゃう。ムキー!てなります。
まあ、微少ダメージな上にこの手のゲームとしてはさほど凶悪でもない(たぶん)のでなんとかはなるんですが。
ボスはパズルギミック的な奴と純粋に殴り合うタイプが出てきます。一見めっちゃ硬いんですが、スキルを振り回してるとそれほどでもないかも。よわよわでもないですが、ボスで詰まることはなかったです。
予想してたより良かったです。値段なりのクオリティはあると思います。
続編が出たら欲しいくらいですが、現時点でレビュー数が11と、売れてない感がはんぱない……。
個人的にはもう少し評価されても良い気がしますね。