Bonding Ambivalence
IMPORTANT
This game requires you to find someone to play with. If you can’t find anyone in your immediate circle, log on to our Discord server and leave a message in the Partner-search section.
ADDITIONAL INFORMATION
CAN I TEST THE GAME BEFORE THE MAIN STORY?
This game contains a training section (solo player) to familiarize yourself with the controls and basic mechanics. It usually takes about an hour to complete. This allows you to check if the game works properly on your computer, and to see if you like it at all. The story part is only playable with a Steam Friend who also owns the game.
ABOUT THE DIFFICULTY
- The game relies on investigation and the difficulty varies mainly with the amount of information you collect: the less you have, the more difficult it becomes
- For the sake of your own immersion, hints are incorporated in the environment and nothing is explicitly displayed on the HUD: this requires observation and reading
- Some situations require strategic analysis: choose your tactics carefully, certain choices can sometimes make situations more difficult than they are
ABOUT CO-OP LAN
The local mode is not a split screen mode, since the two players have strictly different points of view, it is played separately on two computers, like an internet game but on the local network.
ABOUT THE ADDITIONAL MODES
- Clock mode (speedrun): accurately measure the time it takes to complete the operation, ideal for speedrun
- USAC Real mode (permadeath): the failure is fatal, if you fail the operation, you start again from the beginning, ideal for those who are looking for a real challenge
I HAVE SOME QUESTIONS
Come to the Discord, the link to our server is available higher up on this page, in the links to our community section.
Steam User 2
Отличный кооп шутер с головоломками, которые могут разрушить вашу дружбу.
Сюжет спойлерить не буду, но он довольно интересен своей задумкой. На определенном этапе даже казалось, что вышел бы неплохой фильм. Играем в роли 2-х оперативников которых направили разобраться с происшествием на объекте. Оба 2 класса отличаются друг от друга, играются по разному и соответственно, выполняют разные задачи. Головоломки интересно сделаны, хоть порой и встречаются похожей направленности, а порой такие, что приходиться преисполниться внимательностью, логикой и описательностью того что видишь. Порой доходило до смешного из-за разной интерпретации того что видишь или обычных казусов по пути следования. Боевая система не конёк игры, так что каких-то крутых перестрелок ожидать не стоит, по моему мнению, основной упор на головоломки и лор игры. На данный момент есть только одна операция, в стандартном режиме и с доступом к некоторым усложнениям.
К плюсам бы отнёс:
- Кооп
- Головоломки
- Лор
- Обучение начальному программированию (пугаться не стоит, звучит страшнее чем есть.)
К минусам:
- Отсутствие русского языка в текстах (может отпугнуть часть аудитории)
- Малое количество операций на данный момент.
- Игра довольно быстро начинает поддаваться после смертей в плане боестолкновений.
- После смертей в некоторых локациях сбрасываются активированные устройства, приходится их заново подключать.
Steam User 5
Приятная игра на несколько вечеров.
Игра чередует редкие перестрелки с довольно сложными загадками. У нас основное время прохождения занял тупняк и попытки понять что нужно делать. Чаще всего было достаточно внимательно прочитать полученную перед загадкой документацию (но инструкции это для слабых)
Под конец игра комбинирует перестрелки и головоломки. Это увеличивает динамику в разы
А последний босс файт был приятной неожиданностью
Лично для меня это уверенное 7/10.
До 8 не дотягивает из-за слишком медленного начала и ваншотящих врагов под конец игры.
Steam User 1
Увидев краткое описание данной игры и прочитав пару отзывов ожидал два три часа потратить в надежде на кеки и получить хоть небольшой челлендж от загадок в стиле we were here.
Игра прошлась за одну сессию, от начала до конца около 8+- часов и впечатления в целом положительные, выше ожиданий во всех аспектах.
В ней есть лор и местами отдающий жутью реалистичного футуризма и прописан он в основном через письма и документацию, игра заставляет вас читать (в основном одного игрока)
Визуал приятный, не цепляет шакальностью и хорошо погружает в процесс, враги относительно разнообразны, финальный босс внушителен.
Есть два класса, но по факту полтора.
Обучение сразу дает понять какой класс какую роль берет, но это обман.
1) Оператор - программист, который свернул не туда и теперь ходит в технологичном скафандре в опасных местах, держа в одной руке ноутбук, а в другой дробовик, штурмовую винтовку и электромагнитное ружье.
Взламывает все и вся (кроме роботизированных врагов), носит рюкзак на 30 слотов (личные карманы вмещают 5-6 слотов). Читает личную почту сотрудниц компании, а другой отстреливает живность брутальные чем в звездном десанте. Раздает вай фай 5G и в целом есть ощущение, что игра разрабатывалась под этот класс.
2) Агент - как выразился товарищ, с которым проходил совместно данную игру: «роль выделена для младшего брата, которому много доверить нельзя». Позиционируется как суперполезный мешок с инструментами, у него есть:
- дрель, да дрель, откручивает всякие панельки сюжетные, в последней трети игры забываешь про неё.
- сканер непристойных пятен, одно нажатие в строго определенных местах и вы знаете все про человека, рост, вес, сколько у него на счетах, какой багет он любит, имя питомцев, любимый фильм во время депрессии, короче содержит ключевое слово, чтобы подобрать пароль и не более, пятен 20 за игру нашел, не все, ачивку не дали, не исключено что их 100, но пропустить их крайне тяжело.
- Ручной шокер, выглядит брутально, звук издает классный, обезвреживает мины ииии всё, пытался противников с ним познакомить, они оценили, загрузка с контрольной точки, мин в игре встретится 10-15.
Из оружия у мастера разведки имеется только пистолет, претензий у пистолету нет, с него приятно стрелять, хотя шутер в игре для галочки. НО патроны начинают копиться только в последней четверти игры, игра не хочет чтобы этот класс занимался этой бесполезной вещью как стрельба, почему?
- Анализатор, чудо техники, зажми Х и ищи подсвеченные объекты с которыми можно взаимодействовать твоему товарищу, хотя он может и сам их найти если просто посмотрит глазами. Подсвечивает робо врагов, мины и остальную технику через стены на большом расстоянии И если энергии больше 50%, дает возможность забыть про свои навыки аима, пули сами доводятся до врагов, прикольно и просто, но стреляешь редко, оператор поставил плюс этой особенности.
В целом половину игры проводишь в режиме анализатора, пытаясь оправдать смысл агента.
Агент умеет пролезать в узкие проемы, ведь у него нет рюкзака и соответственно привет только 5-6 слотам в инвентаре. Зачем он умеет это делать? Чтобы дать хоть каплю геймплея этому классу, потому что агент лезет в самые клаустрофобичные лабиринты, пока оператор попивая кофе и чистя бороду от крошек подсказывает куда ему нужно, ведь у оператора вай фай, если отойти от него у агента не будет доступа к данным.
Ещё агент умеет прыгать, не нашел места где это пригодилось, но что игра хочет от агента, так это быть грузчиком, потому что оператор устает читать личные письма и не может бегать с грузом.
Но при всем этом, порой скучный класс, пока оператор читает важные письма или пытается прочитать в какой угол тебе нужно, отстреливается от врагов, все ещё играбелен и в целом хороший симулятор Робина, пока Бэтмен делает всю работу.
Загадки
Игре неважно какого ты пола, сколько тебе лет, ты должен знать и понимать всё.
Как работает ядерный реактор? Вот тебе документ, читай и за работу
Как работает квантовая теория? Плохо быть тобой если ты не проходил её на втором курсе технического вуза, вперёд, внимательнее смотри на окружение и осознавай.
Объемное мышление не развито? Так сделай паузу, вырежи из бумаги фигуру и осознавай.
Кажется что игра словила баги? Нет, ты просто не понимаешь очередную загадку.
Но все проходимо, без прохождений и подсказок.
После квантовании прекрасно заходит.
8 умных тараканов из 10
Steam User 3
Весело было проходить её с другом в коопе, ведь мы оба два умственно отсталых дегенерата. Единственное различие между нами так это в том что мой друг знает английский, а я нет...
Получилось как в ахуеть старом как мир, боянистом анекдоте:
"Почему полицейские всегда ходят по двое?
Все просто. Один умеет писать, второй умеет читать"
Было очень смешно когда мой друг пытался обучить меня по письменной инструкции как запускать реактор