Boiling Steel
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You are one of many who set off in search of a better life in the distant bastion of scientific progress. Your goal is a colony planet, free from bureaucratic, religious and other radical restrictions. Here they research and freely use industrial teleportation, transfer of consciousness and other technologies prohibited in the inhabited worlds. Factories, power plants, mines and residential complexes of the planet are fully automated. All the dirty and hard work is done by robotic shells controlled by the operator’s mind. It is a high-tech paradise. But here, something went wrong. As soon as you wake up from a long sleep in a capsule of hibernation, you fall into circulation. Radical fanatics are here too. A virus was launched into information networks that turned robots into aggressive death machines. The paradise planet plunged into the chaos of war. The inhabitants of the colony took the seats of the operators of robotic shells and sent their army of robots into battle. Joint efforts have borne fruit. The virus is localized, stripping is approaching the final phase. But the “robot riot” is just the tip of the space-iceberg that the planet has encountered. Everything that happens next goes beyond understanding and plunges the planet into utter darkness.
Steam User 19
Boiling Steel ist ein klassischer (Storrybasierter) Ego Shooter der alle Elemente der VR in diesem Genre gut einbindet. Die ersten zwei Stunden Gameplay zeigten ein abwechslungsreiches Level Design. Der Sound ist absolut stimmig und wer auf Ballerspiele Steht ist hier genau richtig. Der Entwickler legte viel Wert auf den Story Modus damit dem Singleplayer nicht langweilig wird. ;-) Ich hab hier ein Video zum Spiel gemacht:
Steam User 15
Boiling Steel von MIROWIN, den Machern von Guns´n´Stories Bulletproof, ist ein Sci-Fi VR-Shooter mit Story.
In Boiling Steel ist man nur einer von vielen, auf der Suche nach einem besseren Leben auf einem fernen Kolonieplanet, frei von bürokratischen, religiösen und anderen radikalen Einschränkungen. So hat man es jedenfalls versprochen. Doch sobald wir aus unserem Hibernationsschlaf aufwachen, erfahren wir, dass Fanatiker auch hier ihr Unwesen treiben und einen Virus ins planetare Informationsnetzwerk eingeschleust haben, der Roboter in aggressive Todesmaschinen verwandelt. ...
Boiling Steel beginnt mit einer tollen cineastischen Einführung in der wir einiges über die Situation erfahren. Die gut geschriebene Story dient hier auch als Tutorial, die sehr gute englische Sprachausgabe erklärt die Steuerung und wir erfahren, dass wir einen Reperaturroboter steuern müssen. Und uns nicht persönlich in den Kampf stürzen, vorerst.
Daher stehen uns auch keine herkömmlichen Waffen zur Verfügung, wir benutzen eher Werkzeuge wie Bolzenschussgeräte oder Laserschneider u.ä. um gegen die infizierten Roboter vorzugegen.
Zwischen den Missionen können wir unsere Werkzeuge verbessern und zu richtigen Killerwerkzeugen umbauen.
Die Waffenmechanik in Boiling Steel ist auch besonders auf VR ausgelegt. Die gewünschte bzw. verfügbare Waffe erscheint als Auswahlhologramm in einer Handfläche mit der anderen Hand greifen wir unsere Wahl und die Werkzeugwaffe materialisiert in unseren Händen. Jedes Werkzeug oder Waffe funktioniert natürlich anders. Trägt man eine dieser Zweihänder, können wir uns allerdings nicht mehr so schnell bewegen. Geht die Munition aus, lässt man die materialisierte Waffe einfach fallen und greift sich die nächste.
Bewegen können wir den Reperaturroboter mit free Locomotion. Allerdings stehen uns auch eine begrenzte Anzahl an Dashs zur Verfügung, die uns in manch kniffliger Situation nützlich sein können. Es gibt nicht nur fiese Roboter zu erledigen, sondern auch das eine oder andere Puzzle zu lösen. Bei meinem Test passierte es aber mehrmals, dass ich in eine falsche Richtung gedasht bin. Dashen und Kopfsteuerung scheint besser zu funktionieren, als dashen und Controllersteuerung für die Bewegung.
Schade ist bisher auch, das es keine richtige Index-Controller Unterstützung mit Fingertracking gibt. Es ist zwar möglich verschiedene Gesten zu zeigen, aber nur per Knopfdruck. Ein Knuckles Update wäre toll.
Ist Boiling Steel aus dem Early Access raus, könnte am Ende ein kleine Perle entstehen. Es hat etwas eigenes und nutzt viele Dinge, die nur in VR möglich sind aus, um das Spiel und auch die Story voranzubringen. Zudem sieht es noch gut aus.
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Stahlharte Reviews:
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English:
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Boiling Steel by MIROWIN, the makers of Guns'n'Stories Bulletproof, is a sci-fi VR shooter with a story.
In Boiling Steel you are just one of many in search of a better life on a distant colony planet, free from bureaucratic, religious and other radical restrictions. At least that's what they promised. But as soon as we wake up from our hibernation sleep, we learn that fanatics are up to no good here, too, and have planted a virus in the planetary information network, transforming robots into aggressive death machines. ...
Boiling Steel starts with a great cinematic introduction in which we learn a lot about the situation. The well-written story also serves as a tutorial here, the very good english voice output explains the controls and we learn that we have to control a repair robot. And not to throw ourselves into the fight personally, for now.
Therefore we don't have any conventional weapons at our disposal, we rather use tools like bolt guns or laser cutters and the like to counter the infected robots.
Between missions we can improve our tools and convert them into real killer tools.
The weapon mechanics in Boiling Steel is also specially designed for VR. The desired or available weapon appears as a selection hologram in one palm, with the other hand we grasp our choice and the tool weapon materializes in our hands. Every tool or weapon works differently, of course. However, if we wear one of these two-handed weapons, we cannot move as fast as we used to. If the ammunition runs out, we simply drop the materialized weapon and grab the next one.
We can move the repair robot with free Locomotion. However, we also have a limited number of Dashs at our disposal, which can be useful in some tricky situations. There are not only nasty robots to take care of, but also the one or other puzzle to solve. But during my test it happened several times that I was thrown in the wrong direction. Dashen and head control seems to work better than dashen and controller control for movement.
It is also a pity that there is no real index controller support with finger tracking. It is possible to show different gestures, but only by pressing a button. A Knuckles update would be great.
If Boiling Steel is out of Early Access, a small pearl could emerge at the end. It has something of its own and uses many things that are only possible in VR to advance the game and the story. It also looks good.
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Steam User 9
Boiling Steel ist ein storybasierter Shooter der vieles richtig macht (getestet mit der Valve Index)
Auf unserem Weg in ein besseres Leben ist einiges schief gelaufen, unser Körper ist auf einer entfernten Raumstation in Gefahr und wir laufen in einem Avatar herum und müssen uns gegen Gengerhorden zur Wehr setzen. Netterweise haben wir eine KI auf unserer Seite die uns mit Waffen versorgt und uns über die Probleme in der Welt auf dem Laufenden hält, damit wir auch ja genug zu tun bekommen.
Unser Roboteravatar hat spezielle Fähigkeiten, wie z.B. einen kurzen Geschwindigkeitsschub oder auch Holowaffen aus dem Nichts zu erstellen. Das ist auch eine der Besonderheiten des Spiels, unsere Waffen erhalten wir, indem wir eine holografische Waffe erschaffen. Dazu greifen wir eine Miniversion der Waffe in unserer linken Hand und ziehen sie zur vollen Größe, nun können wir ein paar Schüsse abgeben. Die Haltbarkeit der Waffe ist allerdings sehr begrenzt, schon nach 4-5 Schüssen ist sie zerstört und wir greifen uns die nächste Wumme. Obwohl Wumme hier das falsche Wort ist, wir steuern nämlich keinen Kampfroboter sondern eine Reparaturdrohne. Somit hantieren wir auch nicht mit Laser- oder Maschinengewehren sondern mit einer Nagelpistole oder einer Art Schweißbrenner...
Zusätzlich müssen wir kleine Rätsel lösen, Informationen sammeln und so nach und nach unseren Avatar und unsere Ausrüstung verbessern.
Waffenupgrades bekommen wir automatisch wenn wir die entsprechende Waffe oft genug einsetzen, zusätzlich können wir unsere Rüstung nach und nach verbessern um z.B. bessere Lebensregeneration zu erhalten oder unseren Schub öfter einzusetzen.
Die Steuerung mit den Index-Controllern funktioniert gut, lediglich die Fingergesten (z.B. einem Gegner den Mittelfinger zeigen) stimmen nicht überein, hier soll aber noch Abhilfe in zukünftigen Patches geschaffen werden.
Grafisch macht das Spiel einen sehr guten Eindruck, die verschiedenen Maps sehen gut aus, sind abwechslungsreich und man schaut sich schon das ein oder andere Mal um und genießt die Aussicht.
Auch die Vertonung ist gut gelungen, wer der Story folgen will braucht aber schon "bessere" Englischkenntnisse.
Insgesamt war ich positiv überrascht, wer auf Shooter steht sollte unbedingt einen Blick riskieren. Das Spiel ist in seiner frühen Phase schon sehr ausgereift, bietet viele Stunden Story, diverse Upgrades für Waffen und Ausrüstung und einen guten Look, hier entwickelt sich ein echter Geheimtipp. Auch der Preis ist für den Umfang und die Qualität gerechtfertigt, von daher gebe ich eine Kaufempfehlung ab.
Gruß Ziffi
Ziffi´s Spieletipps als Kurator:
Steam User 8
Ein wirklich richtig geiles Spiel. Hier stimmt einfach alles. Angefangen bei den überwältigenden epischen Levels, welche in einer Top Grafik erstrahlen, und stets butterweich laufen, was im VR Bereich und gerade im Early Access nicht selbstverständlich ist. Der Soundtrack ist wundervoll atmosphärisch und passt perfekt zum Spiel. Auch das Gunplay inklusiv der Dash-Bewegungen gefällt mir sehr gut. Mit dieser Steuerung können wir blitzschnell an den Gegner heranstürmen, und gegebenfalls ebenso schnell zur Seite oder nach Hinten ausweichen. Das macht eine menge Spaß. Und wenn die Knarre leer geballert ist, muß sie nicht nachgeladen werden, wir materialisieren uns einfach eine neue. Sehr viel Wert wird bei "Boiling Steel" auch auf die Story gelegt, welche sehr interessant und spannend erzählt wird. Für mich eine richtige Science Fiction Perle.
Steam User 5
Von diesem Spiel bin ich wirklich positiv überrascht! Es handelt sich um einen futuristischen Shooter, wo man selbst als Roboter gegen andere feindliche Roboter kämpft. Die Level sind alle sehr abwechslungsreich gestaltet, Außerdem wird in dem Game eine Story erzählt und man hat die Möglichkeit Waffen und Fähigkeiten im Laufe der Zeit zu verbessern. Die Gegner werden auch immer schwieriger und es kommen immer neue Gegnertypen hinzu. Ich habe schon fast 7 Stunden gespielt und trotzdem erwarten mich noch viele MIssionen. Die Spielzeit ist für ein VR-Spiel recht lang.
Ich habe das Game sogar gestreamt. Hier erhaltet ihr einen Einblick:
Steam User 7
Ein hervorragenders Einzelplayer SiFi-Spiel.
Der Geist des Protagonisten ist quasi in einem Roboter hochgeladen, sein Körper liegt in einer Art Stasiskapsel. Mit dem Roboter ist man unterwegs um eine Alien-Invasion zu bekämpfen und seinen eigenen Körper zu retten.
Ich habe das Spiel mit der Index
und wireless mit der Quest (über Virtual Desktop) gespielt.
Mit beiden Headsets lässt sich das Spiele prima spielen, kabellos mit der Quest ist das Gameplay doppel gut!
Steam User 0
Super tolle Grafik und das Gameolay macht riesen Spaß. Wer Stormland mag wird dieses Spiel lieben. Kaufempfehlung!!!