Blues and Bullets
作者尚未以您的语言提供描述。
Eliot Ness, the former leader of the legendary Untouchables, wished only to spend the rest of his days working in his diner, not dwelling too much on the cesspit of corruption his city, Santa Esperanza, had degenerated into. But things rarely go as planned. When children suddenly start to disappear and the police just simply a blind eye, Eliot decides to take the law into his own hands, track down the culprit and bring him to justice by any means necessary, even if he has to abandon his dreams of a peaceful life and again get embroiled in shootouts with the usual array of assassins and hoodlums. Helped by various characters from some unexpected places, the player must guide Eliot through the increasingly morbid and decadent scenarios searching for clues to solve the cases in the five episodes of this season's Blues and Bullets.
Steam User 19
我可是依然期待着《蓝调与子弹》可以在未来的某天继续推出第三章,我可不希望你就这样变成《烂掉鱼鸡蛋》,虽然可能性不高,但是期望还是可以有的。。。
一款剧情写实线性破案类游戏,剧情生动,画风灰暗,可以体现此时的处境,虽然画面不咋的,配音不咋的,优化不咋的,翻译不咋的,字体不咋的,我只用一句话概括:I'm still waiting for you !
正如你所见,这是一款背景灰暗,类似蝙蝠侠所守护的那个世界般,充满着各方角逐,主角本是一名铁幕警探,远离他所居住的城市,只是想安详地自己生活,不愿被腐败所湮没,然而总是事与愿违,命运总是会将你从你依恋之处带走,将你强拉回来。
一遍又一遍,一次又一次,一阵又一阵的回忆正在脑海中反复翻腾,而自己又能做什么,只能听从命运摆布,奋起反驳。
Steam User 37
一部极具艺术性的互动电影
---------------------
为什么称其为"互动电影"呢?因为在游玩中,你会感觉你不是在玩一款游戏,而是宛如在看希区柯克悬疑惊悚片一般。
游戏在一开头,就会有制作者的特别说明:“为了给玩家带来真实的体验,游戏中所有的地名和人名都经过考究”。
为什么这么说呢?玩家所扮演的侦探名为艾略特·内斯,是一位历史上真正存在的硬汉派侦探。除此之外,另一位关键角色——艾尔·卡彭也是一位真实的黑帮大佬。而一起离奇的儿童失踪案,把不共戴天的他们紧紧串联在了一起。
在剧情的推进节奏上,它很像大部分悬疑侦探电影:离奇的开头—纠葛的关系—猜疑与合作—突然的高潮—神秘的犯罪现场—缜密的推理—一波未平一波又起—To Be Continue....
或者这么说吧,前一小时你在不停获取大量无关的线索,你可能会觉得这很无聊。但在接下来的十分钟里,所有的线索开始被一个接一个地收束,当所谓的"无关"变成了"伏笔"时,你会真正开始享受这部作品,并在To Be Continue的那一刻陷入一种深深的不安,一种为剧中人处境的不安。相信大部分悬疑电影爱好者一定会因此而喜欢上这游戏的。
关于游戏在第一第二章中出现的神秘事件,似乎正在偏离“真实的历史”这一范畴。好奇的我找到了一本书:《Cosa Nosferatu: Capone. Ness. the Undead》。
似乎,游戏制作者正在尝试把克苏鲁元素融入剧情中。
这更激起了我的好奇与对游戏最终解谜的期待。历史与神话的交合相比于单纯的叙事更加考验剧作人的编剧功底,就让我们拭目以待吧。
游戏黑红白色调的画面很好地将主角融入了在20世纪30年代到50年代的美国,同时也掩盖了画面上的粗糙和建模的不精细。这种感觉就像是现今的我们在看卓别林的默片一样,尽管有着不足(暂且把无声也算是一种不足的话),但却依旧引人沉迷。
---------------
+音乐
+剧情节奏
+画面风格
+镜头控制
+自带简中,良心翻译
+黑暗、血腥的基调,很符合硬派侦探小说的设定
-游戏性一般,毕竟互动电影,这个讲真是通病。
-宛如鸡肋的线索板。
-人物动作僵硬,就像提线木偶。
-建模不精细画面略粗糙。当然这也可能是作者为了体现时代感故意而为之。
-更新缓慢,一年了,才出了EP2。不过,慢工出细活也不是件坏事。
---------------
总的来说,对于喜欢交互电影及悬疑侦探的人而言,这是一部绝对值得购买和期待的作品。
不过我并不建议现在就购买,因为这游戏实在出得太慢了。等EP3出的时候,也许你早已忘了EP1、2里的细节,而这会使游戏体验大打折扣。
我的建议是,等全EP制作完毕之后,直接购买整个游戏。
一切皆因子弹而起,我相信,最后也将因那颗子弹而终。
Steam User 19
本来是很期待的作品,可惜工作室暂停开发了。解谜破案类的市场一直属于叫好不叫座的状态,希望团队可以继续提供更好的作品!加油。
Guys you did a great job! I love the artstyle and the detevtive gameplay so much and I really looking forward to the next chapter or your new work.
Steam User 24
这个也是那种章节式的Point&Click ADV,目前只有EP1
相同类型参见Telltale的作品
相比Telltale的近期作品的卡通渲染
这部游戏用的写实+黑白+红色高亮的风格很赞
EP1刚通关,整体感觉很不错
比Telltale的TTFtBL和GoT中间几个EP的偷工减料要好很多。
画面特效都很棒,优化也不错,860M全高1080P能稳定40左右
在我看来,整个游戏最出彩的地方就是镜头的视角切换,说实话很老练。
音乐也算是一大亮点吧···虽然可能有人不是特别喜欢蓝调什么的····这个因人而异
游戏里可以分为三个部分,走剧情(Telltale就是这样),战斗(TPS站桩+近战QTE)和解谜(还原现场什么的)
说实话解谜这部分还是蛮不错的,一个一个线索拼接起来满满的成就感
游戏的缺点也有····选择对于游戏整体剧情上的影响说实话我真心没注意到···也许和EP1故事刚刚才展开有关?
令人悲伤的是,游戏角色的面部表情就像看到有人借屎还魂一样生硬,动作方便也不灵活(你用肾5摄像头做动作捕捉你家里人知道么
总体能玩,还挺好玩,就是要等出章节
条件允许的你们买个EP1试毒吧
屎里有没有毒一试便知
#我选择死亡#
Steam User 19
蓝调与子弹,简单的名字,黑色与红色交汇
在开头进去菜单时候,开始菜单以一个蝴蝶飞到报纸,诉说了当时的警察无能,失踪人口频繁
游戏剧情介绍: 某天我们的主角被老对手阿尔·卡彭找到,被昔日的敌人拜托寻找他的孙女.
先上一个主观测评再慢慢道来
+吸引人的剧情(附有大量伏笔,首尾呼应)
+电影式体验 游戏视角到位,每个地方都有它应有拍摄手段
+复古游戏历史风,很好的还原当时年代所应有的细节
+简易、方便的操作 (比起行尸走肉、奇异人生容易许多)
+游戏推理缜密而又不失简易,容易让大部分玩家而接受
+非常好听游戏BGM,每一个地方播放及时,有着它放出的意味,不过大部分BGM感觉都是沧桑和他自身的游戏风格
下面进行正文(详细测评)
进入游戏剧情,我们所操控主角是艾略特·内斯,也是历史存在过的人物,当然你们会想游戏应该会是按照历史,当并不是这样,按照作者原创来创作游戏。
+游戏风格 让我想起来当年的电影----罪恶之城,那种黑色和白色交汇,也是游戏里面主要风格,在某些方面,譬如光照,会很显出这个游戏逼真,好像你在看电影,但你是愣了一会才知道是游戏
(游戏剧情会从孙女视角和主角视角相互切换,也是游戏风格一大亮点,容易能了解到目前发生进展)
+游戏人物 非常符合当代风格,说话和细节富有深意,每一句话都折射出一个角色背景和以及他为什么要这样做,也包括人物形象,沧桑人物表情和游戏的颜色相互搭配也是一种对当时社会的折射
+游戏剧情 一紧一缓,一开始你不会了解太多,不过你很快会渗入到游戏,陶醉其中,游戏开头先以失踪的孙女视角来首尾呼应,轮到主角的时候你就大半能了解到很多,中途会插入一些主角回忆,大概后几章也会主线和过去参杂在一起来体现完整故事(我难以表述,不过剧情有点出乎我的意料)
+游戏射击以及QTE操作,应该让我感觉非常爽吧,随便突突突,不过更像马克思佩恩缓慢街机版,掩体躲藏和环境破坏效果不错,作为一个游戏剧情类游戏也是一个新的体验
+游戏推理系统,现场勘察和事后分析,都是按照线行分析,这里我不禁想提起真流行之神复杂的推理,大概某一作也是这样推理出事件,不过蓝调和子弹却略显简单,不会对玩家太无助和陌生(我指的是找不到线索 lol)
总体:一个复古而又略带新潮的新人作品,在跟那些过去老制作商的行尸走肉需略显不足,但也有他自我风格,很好的尝试了这种红黑白调的视觉享受,某种地方来说,大半我都觉得这个游戏都是一直电影式体验,极佳的剧情和背景故事我也忍不住想玩到第二章节
后续我会更新更多章节测评,不过改动会很少,因为不想剧透23333333
Steam User 16
excellent point and click game, epic music, dark style story, 10/10 recommend OwO
剧情很好,虽然觉得有点慢呢。第一章讲的东西总觉得不是很多嘛。而且顺利的话一个多小时就能够完成。为了去找成就才花了这么久...
操作和telltale的游戏差不多:wasd行走,枪战也和行尸走肉的差不多。选择的方式有点像Dreamfall那个,给出一个关键词然后用上下左右来选择。调查现场很有趣,收集线索然后分析。分析很简单,弄错了也没有惩罚。有暴力元素却不是游戏主要的构成。调查的场景,比较血腥的说...某人死的非常惨啊...
黑白红画面让人想起Betrayer呢(或者Hatred=-=),虽然画面的主要构成是黑白和红色然而看久了也不会厌。QTE表现力很一般,和Wolf among us没法比。
音乐觉得是亮点呢,point&click游戏里能出现音乐这么好的游戏真是让人开心啊。OwO
总体来说是挺不错的游戏呢,目前只出了第一章。推荐的说!
Steam User 8
官方出中文了!有中文!有中文你还不买还在等什么!
另外蓝调与子弹这名字和psp当时一款小日本的枪炮与玫瑰的推理差不多比较小清新,当然两者风格完全不同。
整体游戏阴暗灰色氛围压抑,浓烈的色彩对比加上写实的画面,视觉冲击非常强烈,非常让人有紧张感的一款复合型推理游戏。如果你从来没玩过这种的,那么这是你非常值得入手的一款,相比se的谋杀那种没中文的渣渣:
这款蓝调与子弹非常棒。