Bloody Hell
Embark on a hellish adventure!
A short but sweet game about an Angel on a Bloody Bullet-hell mission to kill Satan! Dash, Double Dash, Grapple & Blast your way through Hell to fulfill your Holy Mission. Will you be able to kill Satan? Or will you fail to master your abilities and DIE in this BLOODY HELL?
Explore all areas hell has to offer while keeping track of your progress using a map.
Ride in a minecart as you explore a vast, interconnected world.
The BLOODIEST Bullet-Hell game!
Paint the walls red with the blood of 20 different enemies and 5 demonic bosses.
Discover holy powers!
Unlock the hidden depths of Hell as you discover powerful abilities and open up new paths.
Make friends in Hell, and meet *rare vogels* (weird birds)!
Save baby chickens from the deepest depths of Hell.
Discover secrets!
Unveil the truth of Heaven and Hell.
Unleash your full potential!
Find, buy and combine upgrades with a unique and intuitive inventory system.
All for FREE 🙂
Bloody Hell is developed by 3 students from the Netherlands. Feel free to join our Discord and have a chat with us and share your experiences in Bloody Hell!
Steam User 13
地狱与弹幕狂欢的像素盛宴
游戏总评:8.5/10
全成就通关且写了全成就指南贴在测评下面,如果《挺进地牢》和《恶魔城》在街机厅里联姻,生出的娃大概就是《Bloody Hell》——这款免费俯视角弹幕射击游戏,凭借复古像素风与类银河城探索的混搭,为玩家奉上了一场肾上腺素飙升的地狱冒险。
弹幕与跑酷的化学反应
玩家扮演天使,手握神圣武器勇闯地狱,目标直指撒旦首级。游戏融合了双摇杆弹幕射击与银河恶魔城式地图探索,操作上既有冲刺、双段跳、抓钩等位移技能,又需在密集弹幕中闪转腾挪。冲锋技能的长无敌帧设计,既降低了新手门槛,又保留了操作上限的深度。地图中隐藏房间与矿车轨道的设计尤为亮眼,乘坐矿车穿梭地狱时,子弹与场景陷阱交织的压迫感,宛如在滚筒洗衣机里玩极限求生。
像素暴力美学
游戏以高饱和度红、黑为主色调,地狱场景中布满脓血四溅的怪物与破碎的宗教雕像,像素细节却精致到弹壳飞溅的轨迹都清晰可辨。Boss战更是将视觉张力拉满:巨型恶魔的弹幕攻击如烟花绽放,配合手柄震动反馈,暴力美学直击爽点。
主线流程约几个小时,虽体量不大,但关卡设计充满巧思:利用抓钩穿越岩浆峡谷、反弹激光破解机关,探索感不输正统银河城。隐藏要素如“拯救地狱小鸡”“解锁稀有鸟友”等彩蛋,既荒诞又充满黑色幽默。不过后期敌人换皮现象明显,Boss难度曲线失衡,削弱了终局挑战的成就感。但是作为一款免费游戏,其完成度远超预期:动态物理效果(如布质披风飘动)、多结局设定、都彰显了开发野心。
总得来说,《Bloody Hell》像一罐冰镇红牛——短促、刺激、后劲十足。它虽非完美(敌人重复、叙事薄弱),但免费+高质量的组合拳,足以让弹幕射击爱好者与复古像素控直呼真香。
同时,我在STEAM社区写了全成就指南,感兴趣可以看看,点个赞,收藏一下
Steam User 5
这也太好玩了,真的只是免费游戏吗?
制作组后面还要出续作,速速加愿望单。
Steam User 3
射击手感,探索体验以及装备构筑都很棒,做得这么高质量的类银佳作居然是免费的?
地图设计可圈可点(无代价传送才是好传统嘛~),自带地图并且房间探索完会有标识,这两点对于舔图党超级友好。
回血机制依旧是打怪攒能量回血(回血期间不能移动),当然能量攒满也可以选择开无双瞬移打爆发,效果又帅又爽。
虽然初始血量低,但是怪的攻击欲望大部分都不是很强,也不会堆怪(遭遇战都是分批次召唤的),所以回血间隙很多,容错也很高(目前的boss基本都是初见过)。
角色机制本身中规中矩,冲刺(本身就有无敌帧,获取二段冲之后更舒服了)有像素游戏特有的轻微卡手感,非常亲切,对于类银牢玩家来说极易上手。
装备构筑是比较慢的……byd前期获得的护符占位都特多,可能只能带一两个在身上,增益倒也一般,后期可能就会爽得多了。
总的来说,是个质量上乘的像素弹幕类银佳作,流程也不短,甚至是免费的!
Steam User 1
难度中,boss的难度也中等,游戏好但没汉化
Steam User 1
个人评分:⭐⭐⭐⭐⭐,9.6/10。
难以想象免费游戏有这样的质量!
画风很讨喜,无中文但是文本量较少基本上都能看懂。存在着能力锁等类银河战士恶魔城游戏的特性,同时又是2D俯视角类型的弹幕设计,也同样存在门不能从这一侧打开的魂要素。所有的东西在一个免费游戏中融合了起来却不凌乱,不得不感叹设计师的巧思。第二个boss的机制设计很有趣,击败后的快感很强,非常推荐,值得一玩!
Steam User 2
一个比较小体量的肉鸽游戏,有点像微小版本的挺进地牢,这游戏算不上难,全成就也很容易,最主要还是免费,总的来说是一个非常好的游戏
Steam User 2
地狱的挑战难度足以血压感飙升,找回了曾经打4399小游戏的回味乐趣