Bloodstained: Ritual of the Night
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Мы всё так же рубим в щепки подсвечники, статуи и фонари, из которых выпадает что-нибудь ценное, в подкате быстро проносимся по уровням, отмахиваемся от ядовитых цветков на полу и надоедливых летучих мышей, а за спиной у главной героини Мириам летает в качестве ручного питомца огромный меч, который с криками «Дааай!» рубит врагов. Здесь мы так же ищем сферы, увеличивающие запасы здоровья или маны. Вампиров тут нет, но есть огромный фонтан крови. И некоторые локации ближе к финалу тоже могут переворачиваться вверх дном. Кризис идей? Скорее пасхалки для своих.
Steam User 9
Отличная метроидвания от одного из создателей жанра — Кодзи Игараси. Чувствуется влияние "Симфонии ночи": те же геймплейные механики с большим упором на прокачку, огромное количество экипировки и косметики, что особенно радует, учитывая, что ГГ женского пола. Также доставляет удовольствие атмосфера всего происходящего. Достаточно продуманное строение уровней, классный дизайн монстров, интересная история мира и сюжет. Очень рекомендую эту "Игарасиванию", тем более на ПК нет конкурентов этой игре.
Steam User 7
Отличная и интересная метроидвания. Из минусов, порой тяжело понять как двигаться дальше, но это, наверное, отчасти стёб жанра (что игра делает на протяжении всего времени, например пустые бесполезные комнаты)
Steam User 5
Геймплейно упрощённая бродилка-пиналка, сложная по началу, но упрощающаяся по ходу игры.
Геймплей
Игра дико олдскульная - вид сбоку, ходим пинаем врагов (ещё можно резать, бить и хлестать, но Я, как обычно, выбрал скорость и пинки ногами и, как всегда, считаю, что не прогадал) и изучаем башню и подземелья.
Технически тут есть сюжет (и даже с плохой концовкой, если не до конца изучите башню), но на фоне долгих шатаний по локациям, доступность которых расширяется с новыми сюжетными способностями, формальные причины всё это делать быстро забываются.
Прокачка и алхимия
То, без чего игру стоило бы назвать средненькой и быстро была бы заброшенной - прокачка! Мне это немного напомнило пару пройденных соулслайк-игр: самый сложный босс - первый, самый лёгкий - последний. Да, мы банально прокачиваемся по уровню и параметрам, убивая врагов и набирая опыт. Но приличная доля прокачки уложена в местную систему создания предметов, готовки и прокачки способностей (источником последних являются осколки кристаллов). И вот вы уже не просто бегаете туда-сюда, а пытаетесь нарастить мощную броню, оружие посильнее и... еду! Которая при первом поедании навсегда улучшает ваши параметры - к концу игры суммарный бонус очень существенный.
Гринд
Честно, слабое место игры, которое, к сожалению, мне не надоела, из-за чего Я просадил на такую простенькую игру больше 50 часов. Пункт про прокачку выше требует много ресурсов, ингредиентов и материалов. И шанс их выпадения с врагов редко превышает 10%. В итоге вы бешено забиваете врагов, чтобы качаться-качаться-качаться. Да и в принципе открыть всю библиотеку монстров и дропа с них.
Итого
Откровенно говоря, эта игра - образчик того, что даже простая по исполнению и наполнению игра может доставлять удовольствие, хотя то же время можно было потратить на условно крутой и крупный AAA-проект.
Steam User 4
Good Metroidvania with almost ZERO platforming elements, that is just interesting to explore. Also, huge SotN vibes.
Steam User 2
Очень даже прикольная метроидвания, я бы назвал её довольно стильной, затянуло на несколько дней. Дофига всяких отсылок в предметах, да и просто забавных штук. Единственное что - игра довольно быстро проходится, ну и лично для меня сложностей особо не было. Полностью излазил её (закрыл карту на 100%) за 24 неспешных часа. Конечно есть ещё вариант закрыть все ачивки (т.е. создать все пердметы, выбить все осколки, убить всех врагов сколько-то там раз, изучить все техники и т.п.), но будто не особо хочется. Всё ещё, если любите платформеры и метроидвании, то однозначно рекомендую)
Steam User 3
У меня в последнее время депрессия, мне хочется чего-то необычного, нового, к примеру, страп... игр в жанре метроидвания. Как тру-хардкорщик, я играл в третью кастлванию на Dendy, на японском, и мне ♥♥♥♥♥ не было понятно, но трава тогда была зеленее, и то детство я вспоминаю с радостью. А эта игра - это пик того, что я видел из метроидваний.
Когда я сказал своему другу, что игра непонятная и для продвижения сюжета тебе нужно выбить осколок, который падает с каким-то шансом с моба, и шанс, что при зачистке локации ты его получишь, равен 50%, и ты тупо не пройдёшь дальше по сюжету, потому что герой, видите ли, плавать не умеет, — на этот тезис друг ответил кратко: «Игра - ♥♥♥♥♥». Я ответил: «Знаю. Мне нравится». Да, это то самое японское дерьмище с непонятным дизайном уровней. Конечно, после победы над боссом я пойду в стартовую локацию и догадаюсь заюзать способность, которая выпала с этого босса, чтобы открыть проход к локе, потому что там логика, что осколок похищает кровь, а там фонтан из крови, и... короче, если задуматься... ♥♥♥, не, не хочется.
Короче, Blodstained интересная, пока ты не открыл карту. Боссы сюжетные - баланс. Несюжетные - пошёл ♥♥♥♥♥. Большинство оружия по факту - ♥♥♥♥♥, но есть интересные сапожки с бдсм шипами, как будто и вроде как в магазине есть улучшение, купив которое ты получишь 10% скидку. Одна проблема он стоит столько, сколько у меня, по приоре, не было. Но самое ахуенное - главный герой: 2.5D-тяночка, которая встаёт в джо-джо позу.
DLC откровенная какашечка.
Steam User 3
Гринд гриндишь и гриндом погоняешь, нравится. Боёвка ужастная, но игра хорошая если бы не магия в игре, скорее всего дропнул, а так приятно через магию испепилять с овер дамагом всех