Bloodroots
Достаточно лишь того, что практически любой вид оружия в Bloodroots рассчитан максимум на три использования. Подавляющее большинство объектов и вовсе становятся бесполезны после первого. Однако если во многих других играх ломающееся оружие кажется абсолютно бесполезной механикой, то здесь идея реализована превосходно. Почти всё, что вы видите на уровне, может стать опасным для жизни предметом: резиновые уточки, рыбы, пилы, топоры, вёдра, лестницы… Если в процессе драки сильно повредилась какая-то постройка, отвалившиеся от неё деревяшки тоже пригодятся. Всего в игре более полутора сотен видов оружия, и они в огромных количествах разбросаны по всем уровням. Врагов тоже немало, и чем дальше проходишь сюжет, тем больше встречаешь уникальных типов противников.
Steam User 32
Весёлый драйвовый экшончик.
Много врагов, ещё больше разнообразного оружия, смерти от одного удара.
Ещё перевод бы завезли - было бы вообще здорово.
Есть некоторые несущественные минусы, но о них более подробно вот здесь:
Steam User 17
Неплохая игра для убийства времени в стиле Hotline Miami. Вроде бы там и сюжет интересный, но русского нет, а диалогов много.
Если любите концепцию "один удар - один труп", то обязательно попробуйте.
Steam User 21
Когда я увидел игру в первый раз - я прям очаровался ей.
Когда попробовал демку - решил что куплю её.
Когда начал проходить - был в диком экстазе.
И вот пройдя игру...я уже не так воодушевлен...
Нет, игру я все ещё считаю хорошей. Но просто есть у игры несколько недостатков, которые чутка портят её восприятие для меня.
Но начну я пожалуй с того что мне понравилось.
1 Визуал. Он тут очень похож на мульт с чрезмерным ультра насилием. И это прикольно.
2 Идея. Ну нравятся мне игры, которые используют идею хотлайн маями...Куча врагов, все помирают от одного касания. Как собственно и герой.
3 Динамика. Тут нет таких мест где ты успеешь заскучать. Самое долгое место бездействия - хаб...ну ещё иногда под конец уровня бывают места где надо несколько секунд просто бежать вперед.
4 Разнообразие. Помимо обычного убей всех, тут бывают и очень...странные, но интересные места. Как например есть момент который явно вдохновлен Flappy bird. А уж какие тут битвы с боссами...
Но несмотря на все хорошие аспекты, есть ряд вещей которые ставят меня в ступор и так и шепчут: -игра не так хороша...может влепить негативный отзыв?...
И про что я говорю?
1 Добивания. Да первое время они хороши. Но главная часть фразы "первое время". Просто чем дальше проходишь тем чаще начинают повторяться добивающие анимации. Да и то что несколько орудий могут иметь одну общую анимацию - не добавляет энтузиазма.
2 Построение уровней. Некоторые из них просто ужасны. Я говорю о тех немногих уровнях, где сочетаются кучи высот и враги которые могут быть не видны за ними. Или моменты, где враг стоит между кучи платформ которые исчезают через пару секунд после касания. Или места где очень много объектов.
Точнее в особенности места где куча объектов. Просто смотрите, герой может подбирать почти все что лежит на полу. И может случиться такая ситуация:
Пара врагов в броне бежит на вас. Вы видите топорик и хотите его схватить. Но прямо рядом с ним лежала доска, и герой хватает её. Топор имеет в себе возможность нанести 3 удара, а доска только один. И если например топором бы вы одним ударом сломали броню, а вторым убили обоих. То доской вы сломаете броню обоим...а дальше руками успеете задеть только одного. А второй вас сразу-же убивает.
3 Враги. При всех попытках разнообразить врагов, они все ещё одинаковые.
Тормоза с кулаками, Чуваки с топорами, Чуваки с ружьями, Гады с миниганами и Воронострелы.
И вот в общем-то все...ах нет..ещё есть все-те-же враги, но в 3 типах брони...о*уенное разнообразие...
Несмотря на придирки я все-же посоветую игру. Хотя и очень аккуратно, потому что продукт на любителя. И не всякому понравится чуть более затянутая версия хотлайн, со своеобразной стилистикой.
Steam User 5
Бладрутс - невероятно весёлая игра. используя прмолинейную формулу 1 удар 1 труп, применительно как к врагам так и к игроку, ей удаётся делать игровой процесс быстрым, стремительным и крайне захватывающим. оружием убиства способно стать абсолютно всё - морковь, кочан капусты, кирка, жестяная банка и тд. Наряду с богатым арсеналом подручных предметов присутствует целое множество способов передвижения по аренам - телеги, горящие шесты, лестницы, реактивные сабли, фейерверки, и конечно, моё любимое, КОМИЧЕСКИ ОГРОМНЫЙ БОТИНОК.
Музяка в бладрутс одним словом - качёвая. местами очень аутентичная и подыгрывает сеттингу дикого запада , а местами просто пускается в дикий фарс под балдёжнейшую электрнощину немного отдающей горячей маямой. Но преимущественно саундтрек смешивает 2 этих крайности и получаются просто отличные композиции, под которые спонномозговое насилие становится в несколько крат веселей.
Но даже несмотря на то что, передвижение в игре реализовано прекрасно,из за несовершенства платформинга и анимаций случаются довольно неприятные штуки. Волчара a.k.a. Мистер Волк может намертво застыть во время проигрывания анимации, у анимации может быть сильный рассинхрон со звуком и качество некоторых из них оставляет желать лучшего. упасть с платформы из - за слишком большого ренжа атак, завязанных на дэше или прыжке довольно легко и сложно представить сколько раз я умирал из-за того, что пространство на арене было слишком узким для подобных акробатических приколов.
История - проста. Это классический рассказ о мести, с довольно долгим билдапом, который в конце себя полностью окупает. Подача нарратива происходит через остроумные диалоги между членами банды The Blood Beasts к которой принадлежал главный герой до того как его предали свои же подельники. Наиболее интересным мне представляется персонаж mr kaban или же mr boar, так как его проницательность и ироничное восприятие действий гг заставило меня пару раз неплохо так кекнуть.Все остальные члены этой закадычной компании кажутся немного более блеклыми, хоть они и ОЧЕНЬ стараются вкидывать интересные куски информации в общуюю сюжетную канву.В чём практически равнозначен каст предателей так это в том как она предстают с геймплейной стороны. Каждый из боссов уникален и даёт интересную перспективу на различные механики игры, предоставляя довольно умеренный челленж по сравнению с рядовыми аренами. Раскрывать некоторые сюжетные детали я не особо хочу, да и для того чтобы в полной мере кайфануть от игры это на самом деле и не нужно.
Что действительно нужно для получения удовольствия от геймплея - понимание структуры уровня, как в каком нибудь Hotline miami и подобных ей топ даун экшенов. каждый элемент на уровне должен быть грамотно утилизирован для накопления шкалы компы,чтобы в конце уровня после подведения итогов огромная буква S заставила тебя с самодовольной улыбкой наслаждаться мощнейшим выбросом дофамина.
Bloodroots отличная игра и я обязываю вас в неё поиграть, если конечно игры с ультранасилием не вызывают у вас тяжких душевных травм.
Всего хорошего!
Steam User 3
Хорошая коротенькая игра с простой вестерновой историей и геймплеем аля хотлайн майями, но всё же не совсем.
Есть свои приколы с механикой, платформингом, левелдизайном, которых не было у хм, а так же классные анимации на финишерах.
Советую на первой же скидочке взять, игру незаслуженно обошли на запуске.
Steam User 1
Хороший проект на пару вечеров, но к сожалению со своими недостатками. Стоило потратить еще немного времени на полировку боевки и обдумывание лвл дизайна. В целом оставила приятное впечатление
Steam User 3
кровь кишки распидарасило - годно