Mercenarios iniciales para Jagged Alliance 3

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Mercenarios iniciales para Jagged Alliance 3

En el juego Jagged Alliance 3, tendrás a tu disposición 6 mercenarios que poseen diversas características. En este artículo, discutiremos para qué son responsables estas habilidades y también seleccionaremos el mejor equipo inicial en nuestra opinión.

Principales características

Características de los héroes
Características de los héroes

Puntería - un atributo que determina qué tan precisamente dispara un personaje con diferentes armas. Esta es la característica principal en la que debes prestar atención al elegir mercenarios. Es deseable tener al menos dos personas en tu equipo con un atributo de puntería alto (más de 80).

Medicina - indica qué tan efectivamente un personaje brinda asistencia y cura a sus aliados. Esta es una característica muy útil para tu equipo. Tener un médico en tu equipo simplificará enormemente la finalización de las misiones. También sería beneficioso tener un personaje con una calificación de medicina por encima de 50 en tu equipo.

Explosivos - muestra el grado de habilidad de un luchador en el manejo de sustancias explosivas. Además de utilizar explosivos, los personajes recibirán menos daño de las explosiones, detectarán trampas explosivas de manera prematura y las desactivarán de manera más eficiente.

Mecánica - los mercenarios con una calificación alta en esta característica tienen habilidades para abrir puertas cerradas con llave y también son responsables de reparar y mejorar el equipo. Combinado con la calificación de "Explosivos", afecta la habilidad para desactivar minas.

Mejores Mercenarios para Comenzar

Ruby
Ruby

En primer lugar, debes crear tu héroe único. Recomendamos maximizar "Inteligencia", "Liderazgo", "Puntería", "Agilidad" y "Destreza". Puedes omitir los otros puntos. Si aún tienes puntos de mejora adicionales, gástalos en "Salud" o "Fuerza". Durante el juego y el progreso del personaje, te recomendamos enfocarte solo en los atributos de "Agilidad" y "Puntería". Esto debería resultar en un excelente luchador que complementa a los demás miembros de tu escuadrón.

Mejores mercenarios para comenzar

Médico - Fox (Recluta).

Costo: $6,320

Esta heroína puede que no tenga las mejores habilidades médicas, pero posee habilidades muy útiles. La habilidad "Mirada asombrosa" aturde a los enemigos. Además, tiene una excelente habilidad de equipo llamada "Entrenamiento", que aumenta la experiencia obtenida por el equipo en un 10%.

Mecánico - Kalina (Recluta).

Costo: $8,400

Similar a Fox, puede que no sea la mejor mecánica, pero con muchos puntos en "Liderazgo", Kalina acelera significativamente el avance de tu equipo. Esto es exactamente lo que necesitas para comenzar.

Steroid
Steroid

Especialista en explosivos - Barry (Recluta).

Costo: $4,940

A pesar del bajo costo, tiene una calificación relativamente alta. Barry tiene habilidades útiles que le otorgan bonificaciones a las comprobaciones para desactivar trampas, piratear dispositivos y abrir cerraduras. Después de lanzar una granada o disparar una escopeta, puede moverse libremente.

Mercenario adicional - Wolf (Veterano).

Costo: $12,300

Si eliges a todos los soldados de nuestra guía, te quedará algo de dinero para contratar a otro mercenario. Presta atención a Wolf (Veterano). Contratarlo te costará $12,300. Con esa cantidad, obtendrás a un soldado confiable y versátil con el beneficio de "As de todos los oficios", que acelera las operaciones en un 33%.

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