مراجعة مهمة: القرية بدون اسم" في لعبة دراجون دوجما 2

0
2
تعديل
مراجعة مهمة: القرية بدون اسم" في لعبة دراجون دوجما 2

المهمة الخاصة تتطلب منك الغوص في خلفية السوفران الزائف، باستخدام المعلومات التي جمعها الكابتن برانت. اجتمع به في الحانة في المساء كالمعتاد واسأل: "أخبرني عن السوفران الزائف." سيكلفك بالتحقيق في الحافة الشرقية لفيرموند، حيث جاءت شحنة غامضة.

بداية المهمة

تحقق من الخريطة وابحث عن علامة المهمة بعيدًا إلى الشرق من فيرنوورث، بالقرب من حيث ساعدت في المهمة السابقة "قتل الوحوش". استعد حقيبتك (لا تنسَ أخذ مشروبات النشاط وطقم التخييم وحجر السفر) وانطلق في الصباح.

بداية المهمة على الخريطة
بداية المهمة على الخريطة

اتجه شمالًا خارج فيرنوورث على الطريق الرئيسي. اعبر الجسر الأول، ثم انعطف شرقًا في التقاطع. تقدم على الطريق حتى تصل إلى تقاطع آخر، ثم اعبر الجسر إلى الجنوب. في التقاطع التالي، يمكنك الاختيار بين الذهاب شمالًا أو جنوبًا، ولكن هدفك هو الوصول إلى الجسر حيث تتلاقى الطرق من الجهة المقابلة من هذه المنطقة. اعبره وتوجه شرقًا نحو قرية بلا اسم. إذا كان لديك وقت للانحراف البسيط، استكشف مسارًا صغيرًا للعثور على رمز الباحث.

بينما تسير على هذا المسار نحو رمز الباحث، ستجد الطريق الرئيسي محجوبًا بالأنقاض. ستحتاج إلى استخدام مدخل بديل، مما يؤدي إلى مواجهة خصم قوي.

لقاء مع الثور المينوتوري

استرح عند موقع التخييم بجوار الطريق (تأكد من تحضير شيء لتحسين القدرات) ثم اتجه إلى المنطقة الغابية إلى الشرق. ستجد خنفساء الذهب العملاقة على أحد الأشجار - تأكد من الإمساك بها. أيضًا، ستلاحظ الثور المينوتور، الوحش القوي بالعصا.

المينوتور
المينوتور

من الأفضل عدم مواجهة الثور المينوتوري مباشرة، بل الهجوم عليه من الأرض. الفئة الفارس مثالية لذلك، حيث يمكنك استخدام الدرع للدفاع. إذا كنت قناصًا، فابتعد عنه واطلق النار عليه. بعد هزيمته، توجه إلى الجزء الخلفي من المنطقة الغابية واعثر على المسار السري الذي يؤدي إلى قرية بلا اسم.

قرية بلا اسم

خصص بعض الوقت لاستكشاف القرية، واستطلاع المنطقة، والتحدث مع شخصيات غير اللاعبين للحصول على معلومات إضافية. بعد ذلك، اتجه إلى القصر المدمر في الجزء العلوي من القرية، حيث سيعطيك "ماجستير اللصوص" "أوبوس الأسطورة". بعد تفتيش القصر، اكتشف ثقبًا مخفيًا في الجانب الغربي من المبنى، يؤدي إلى عمق قرية بلا اسم، حيث ستواجه تحديات للصوص.

بعد اجتياز جميع التحديات، تحدث مع ماجستير اللصوص الحقيقي لمعرفة المزيد عن السوفران الزائف. سيعطيك أشياء هامة، بما في ذلك "أمر الاعتقال لداراه" و"كتاب السارقين". أخيرًا، فحص الغرفة، وجمع العناصر، وعد إلى فيرنوورث.

المكافأة في هذه الغرفة
المكافأة في هذه الغرفة

تحدث إلى برانت في الحانة، ونقل المعلومات، واستلم مكافأتك: 7500 ذهب، 1200 نقطة تجربة، و"نظرة التنين".

X
Age Verification
To be able to see content under adult tag.
Confirm