Emplacement des hippocampes échappés dans le jeu DAVE THE DIVER.

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Emplacement des hippocampes échappés dans le jeu DAVE THE DIVER.
Parlez à Linchen
Parlez à Linchen

Après avoir discuté avec Lichen dans la salle de jeu, vous recevrez une quête appelée "Attraper les hippocampes échappés". L'essence de la quête est de trouver quatre types d'hippocampes :

  • Hippocampe hérisson
  • Hippocampe couronné
  • Hippocampe girafe
  • Hippocampe nain

La réalisation de cette tâche est une condition nécessaire pour débloquer les "Courses d'hippocampes". Ce guide vous aidera à accomplir cette tâche.

Les zones où se trouvent les hippocampes 
Les zones où se trouvent les hippocampes 

Note : Pour accomplir cette quête, les joueurs auront besoin d'un filet. Vous pouvez l'obtenir en accomplissant la tâche "Jeune fille réservée".

Emplacement de l'hippocampe nain 

Hippocampe nain
Hippocampe nain

Cet hippocampe se cache dans la boutique de graines. Vous trouverez la boutique non loin du restaurant.

Emplacement de l'hippocampe hérisson 

Hippocampe hérisson
Hippocampe hérisson

En sortant de la boutique de graines, dirigez-vous vers le restaurant. Faites attention à l'enseigne près de celui-ci. L'hippocampe se cache dans les motifs de l'enseigne.

Emplacement de l'hippocampe girafe 

Hippocampe girafe
Hippocampe girafe

L'hippocampe girafe vous attend à gauche d'un des portails.

Emplacement de l'hippocampe couronné 

Hippocampe couronné
Hippocampe couronné

Lorsque vous essayez de trouver cet exemplaire, les joueurs rencontrent de nombreux obstacles. Son emplacement est connu, vous le trouverez dans la maison de Tenzin. Vous pouvez y accéder en utilisant un téléporteur. Cependant, en entrant dans la maison, vous pourriez découvrir que l'hippocampe est manquant. Ce phénomène n'est qu'un simple bug habituel. Si cela vous arrive, vous pouvez réentrer dans le village. En général, cela corrige l'erreur et l'hippocampe apparaît à sa place.

Après avoir trouvé tous les hippocampes, rendez-vous dans la salle de jeu et parlez à Linchen. Elle vous récompensera. Ensuite, vous recevrez automatiquement une tâche pour vous rendre à la piste de course et parler à Yami. Cette action débloque les courses d'hippocampes.

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