"النهائيات" هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول حيث تشتبك ثلاث فصائل في معارك شرسة من أجل النصر. تركز اللعبة على تقديم أفضل تجارب من خلال المعارك الشديدة والحركات الاستراتيجية. تتميز بثلاث فئات رئيسية للشخصيات: الخفيفة، المتوسطة، والثقيلة.
تجسد الشخصيات الخفيفة في "النهائيات" حرية الحركة والسرعة العالية. يسمح للاعبين التحكم في الفئة الخفيفة بالتنقل بسرعة وسهولة عبر خريطة اللعبة. ومع ذلك، لا تقدم الفئة الخفيفة ميزات في الحركة فقط، بل تقدم مجموعة متنوعة من الخيارات للاختيار من بينها. في هذا المقال، نقدم نظرة عامة على أفضل الشخصيات الخفيفة، مستعرضين خصائصها وميزاتها. بالإضافة إلى ذلك، نسلط الضوء على استراتيجيتين للعب ضمن هذه الفئة نعتبرهما الأكثر فعالية في السياق الحالي.
أسلحة لفئة "الخفيفة"
الخنجر
المزايا: فعال عند مدى قريب.
العيوب: ضرر منخفض، صعوبة الاقتراب من الأعداء.
في عدد محدود من الألعاب التي يسود فيها القتال القريب بواسطة السيف، تتميز "النهائيات" بالخنجر، الذي يكون مفيدًا فقط عند مسافات قريبة للغاية. يمكن إنشاء مناورات تكتيكية مثيرة عند دمجه مع أدوات مثل القنبلة الانفجارية. الهجوم الثقيل أيضًا أقل فعالية؛ إذ أنه أبطأ ولا يتسبب في ضرر كبير.
للأسف، الضرر غير مثير للإعجاب. نظرًا لعدد الضربات اللازمة للقضاء على الخصم، قد لا يكون مبررًا إنفاق الوقت في الاقتراب بشكل غير ملحوظ أو بطريقة آمنة على الرغم من الحركة السريعة.
السيف
المزايا: ضرر أعلى مقارنةً بالخنجر.
العيوب: سرعة هجوم بطيئة.
مثل الخنجر، يتطلب استخدام فعال للسيف أن تكون قريبًا من الأعداء. السيف لديه وقت أبطأ بين الهجمات مقارنةً بالخنجر، مما قد يشكل تحديًا إذا كنت تهدف إلى دخول وخروج سريعين من المعركة.
الضرر يتفوق قليلاً على ذلك الذي يسببه الخنجر، مما يجعل السيف أكثر فعالية. إذا كنت تستطيع الاقتراب من العدو دون أن يلاحظوا والانسحاب بسرعة، يمكنك مهاجمة الخصوم بشكل مفاجئ قبل أن يدرك أقرانهم ما يحدث.
LH1
المزايا: معدل نيران عالٍ.
العيوب: ارتداد عالٍ، ضرر منخفض.
الLH1 هو بندقية استطلاع تتمتع بنطاق يمكن مقارنته بـ SR-84 ولكن بمعدل نيران أعلى. إنها ليست أفضل سلاح بين الخيارات المتاحة؛ فالتحكم فيها يبدو فوضويًا، والارتداد كبير. بالوضوح، ليست مصممة للمواجهات عند مسافات قريبة، لذا من الأفضل الامتناع عن استخدامها هناك.
إنها تسبب ضررًا أكبر عند المسافة، مما يجعلها مفيدة لإطلاق النار على الفرق المعارضة أثناء تجوالها في الخرائط. الإكمالات أيضًا ليست الأفضل وقد تبدو أكثر وكأنها عائق بدلاً من شيء مفيد.
SR-84
المزايا: ضرر عالٍ.
العيوب: غير فعال عند مدى قريب، بعض الخرائط غنية بالعوائق.
SR-84 هو واحد من الأسلحة طويلة المدى القليلة المتاحة لفئة "الخفيفة". هذا السلاح يصطدم بشكل قوي، خاصة مع الرؤوس. ستكون بعيدًا عن المعركة عند استخدامه، مما يجعله خيارًا جيدًا إذا كنت لا تحب المواجهات القريبة.
على العديد من الخرائط، يثبت SR-84 أنها مفيدة. ومع ذلك، "النهائيات" هي لعبة سريعة الحركة تركز على الحركة المستمرة، مما يجعل من الصعب الحفاظ على الوتيرة اللازمة.
SH1900
المزايا: ضرر عالٍ.
العيوب: فقط طلقتين قبل إعادة التحميل.
SH1900 هو بندقية ذات طلقتين مع سمات إيجابية وسلبية. في المجمل، إنها سلاح قوي قادر على تسبب ضرر كبير للأعداء. عند دمجها مع أدوات خفيفة مثل القنبلة الاختفاء، يمكنك شن هجمات مفاجئة على فرق العدو دون سابق إنذار.
تكمن عيوب السلاح في مداه وحجم المجلة. نظرًا لأنها بندقية ذات طلقتين، يجب أن تكون قريبًا جدًا لتسبب الضرر، مما يستبعد المواجهات عن بعد. يمكنك إطلاق طلقتين فقط قبل الحاجة إلى إعادة التحميل، مما يجعلها في بعض الأحيان تشعر بأنك تعيد تحميل أكثر من القتال.
سكاكين الرمي
المزايا: ضرر عالٍ، قابلة للاستخدام عند مدى قريب وبعيد.
العيوب: بطيء في الاستخدام، تحدي في الاستهداف.
في حين قد لا تكون السيف والخنجر مرغوبين لدى اللاعبين في "النهائيات"، إلا أن سكاكين الرمي هي أسلحة رائعة للاستخدام في أي معركة. على الرغم من تسببها في الكثير من الضرر وقدرتها على إنهاء القتال بسرعة، إلا أن عيبها يكمن في بطء استخدامها. يستغرق استخدام الهجوم الخاص بزر الفأرة الأيمن وقتًا أطول، ولا يكون ضررها كبيرًا.
إنها سلاح جيد للاستخدام على مسافات قريبة وبعيدة، مما يجعلها أداة متعددة الاستخدام. سواء كنت تتبع خصمًا في الحركة أو تدافع ضد فرق تقترب، السكاكين دائمًا في متناول اليد.
M11
المزايا: معدل نيران عالٍ، ضرر عالٍ، حجم مجلة كبير.
العيوب: ارتداد عالٍ، غير فعّالة عند مدى بعيد.
الM11 هو مسدس الكلاسيكي في "النهائيات"، حيث يبدأ كل لاعب خفيف به. يتعامل المسدس الرشاش بضرر جيد عند مدى قريب، لذا إذا كنت ترغب في الدخول على الفور في قلب الحدث، فإنها خيار جيد.
سلبيات M11 هي ارتداده ونطاقه. المسدسات الرش غير مناسبة للمسافات الطويلة، لذا يجب أن تكون في قتال قريب إذا أردت أن تسبب ضررًا. كما أن لديه ارتدادًا كبيرًا، مما يجعله أحيانًا صعب التحكم فيه، وهو أمر ليس رائعًا عندما تكون في معركة من أجل حياتك.
XP-54
المزايا: جيد عند مدى قريب ومتوسط، ضرر عالي، معدل إطلاق نار سريع.
السلبيات: حجم خزان أصغر مقارنة بـ M11.
XP-54 مشابه إلى حد كبير لـ M11 ولكنه يتمتع بنطاق أفضل وضرر أعلى. بمعدل إطلاق نار سريع، فهو خيار ممتاز لللاعبين الخفاف الذين يرغبون في الدخول بسرعة في المعركة.
يتحكم المسدس بشكل أفضل في الارتداد مقارنة بـ M11، مما يجعل من السهل التعامل معه أثناء توجيه ضرر أكبر. كما أنه أفضل لإطلاق النار على بعد عندما تحتاج إلى الابتعاد قليلاً عن القتال. السلبية الوحيدة لهذا المسدس الرش هي حجم خزانه الأصغر، لذا ستحتاج إلى التصويب بعناية أو إعادة التحميل بشكل أكثر تكرارًا.
V9S
المزايا: معدل إطلاق نار سريع، حجم خزان معقول، ضرر عالي، جيد عند مدى قريب ومتوسط، وأحيانًا على مدى طويل.
السلبيات: لا يمكن تجهيز نطاق لتحويله إلى بندقية قنص.
V9S هو مسدس نصف آلي يستحق لقب أفضل سلاح خفيف في "النهائيات". بمعدل إطلاق نار سريع للغاية، يسهل استخدام هذا المسدس وهو ممتاز للقتال في المسافات القريبة أو إطلاق النار من مسافة قصيرة.
كشخصية خفيفة، سترغب في أن تكون في حركة مستمرة. V9S هو أفضل سلاح لإطلاق النار أثناء الحركة والدفاع ضد الأعداء القادمين. الضرر الناتج عن هذا السلاح لفتة وقوة، مما يجعل المعارك أكثر إشباعًا.
تكتيكات واستراتيجيات
يتميز الفصل "الخفيف" في "النهائيات" كأفضل خيار للتنقل بين الفصول الثلاثة المتاحة. على عكس الفصول "المتوسطة" و "الثقيلة"، فإنه يفتقر إلى ضرر عالي أو متانة ولكنه يتفوق في التنقل، مما يجعله خيارًا مثاليًا للاعبين الذين يفضلون استراتيجية "ضرب وهروب".
تلعب كفصل "الخفيف" في "النهائيات" تتطلب فهمًا عميقًا لقدراته. في هذا المقال، سنكتشف بنيتين لهذا الفصل، مسلطين الضوء على السمات الرئيسية واستراتيجيات الاستخدام.
بنية متقاتل لفصل الخفيف
تبرز هذه البنية قدرات الفصل "الخفيف" الفريدة في تنفيذ استراتيجية "ضرب وهروب". تتضمن الأسلحة XP-54 وLH1 وSR-84، كل مناسبة للمسافات المتوسطة وحتى الطويلة. يبرز سلاح قناص البندقية SR-84 كخيار مثلى للمواجهات على مسافة طويلة، بينما تضمن XP-54 و LH1 فعالية على المسافات القريبة والمتوسطة على التوالي.
مهمة اللاعب هي استطلاع المعلومات، وتكوين ضرر للأعداء، وتعطيل الأجهزة والتخصصات بواسطة قنبلة العطل. الجهاز الخافي ممتاز للتلاشي من خط الرؤية للعدو، بينما يوفر خطاف الركوب مواقع ملائمة للتصوير. تقوم الشحنة المتفجرة بتلاعب التضاريس، وتقوم قنابل الباير بحجب الأهداف.
بنية الاغتيال عند مدى قريب
تركز هذه البنية على حجم وسرعة فصل "الخفيف"، مما يجعلها مثلى للانتصار في المواجهات عند مدى قريب. كما يشير اسمها، تشبه اللعب كقاتل متحرك يقترب بسرعة ويقضي على الأعداء. يتمثل إمكانية إلحاق الضرر الأكبر في بندقية الخرطوش SH1900 ورمي السكاكين والسيف، كل واحدة بتفاصيلها الخاصة التي يحتاج اللاعبون إلى اتقانها.
يكون الاندفاع التفافيًا فعالًا عند استخدامه بمهارة، مما يسمح بالهجمات المفاجئة على الأعداء عن طريق الاندفاع نحوهم للحصول على لقطة واضحة في ظهورهم. يكون الجهاز الخافي مفيدًا أيضًا في المواجهات القريبة، على الرغم من أن اللاعبين الخبراء قد يلاحظون "الخفيف" المختفي، خاصة عندما يكونون في مكان قريب. عند استخدام الجهاز الخافي، جرب الاقتراب من زاوية خارج خط الرؤية للعدو أو استخدم فوضى القتال لإخفاء اقترابك.
يتم استخدام مسدس الصاعقة لعزل العدو وتسهيل إلغاء إلغاء القتل، خاصةً ضد الأشخاص المتواجدين في مواقع غير مناسبة أو الفئة المتوسطة التي تستخدم شعاع الشفاء. تجنب إضاعته في معارك عشوائية بين الأهداف. بالنسبة للفتحتين الأخريين للمعدات، تعتبر قنابل العطل ضرورية لمواجهة الأجهزة والقدرات، في حين يمكن استخدام الفتحة الثالثة حسب تقديرك، حيث يُفضل استخدام قنابل الباير والغاز لتأخير العدو بفعالية.
تمثل هذه البنيات استراتيجيات ومعدات محسنة لفصل "الخفيف" في "النهائيات"، مما يوفر للاعبين مجموعة واسعة من الإمكانيات التكتيكية لتحقيق أقصى استفادة من استخدام الخصائص الفريدة لديهم.