如何在审查制度下生存和繁荣。中国的游戏开发

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如何在审查制度下生存和繁荣。中国的游戏开发

中国被认为是全球进程中的重要参与者。人们经常说这个国家取得了“经济和技术奇迹”,导致了快速增长的行业,如游戏开发、技术和电子商务的出现。尽管受到当局的限制,中国被认为是最大的工作室之所在地,有着庞大的游戏玩家群体和众多电子竞技项目。

让我们深入了解历史。

在毛泽东去世后,邓小平成为了中华人民共和国的主席。他认为这个国家停滞不前的时间太长,需要一个推动力,于是他实施了一系列改革。他偏离了对社会主义思想的字面解释,最大程度地强调国家经济的发展,包括个体创业和私有财产。此外,目标是通过吸引外国资本和利用技术、工具和商业实践使中国成为全球市场的全面参与者。

中华人民共和国主席邓小平。
中华人民共和国主席邓小平。

在20世纪80年代初,第一批日本游戏机抵达中国。那是当时中国的一种新鲜事物。由于版权法规的低效和高额进口关税,中国开始生产替代品盗版设备。几乎所有的设备都被复制,经常可以看到从原始产品复制出来的副本。

中国的世嘉Dreamcast副本 - Treamcast。
中国的世嘉Dreamcast副本 - Treamcast。

然而,就像任何新事物一样,社会对电子游戏接受起来很困难。许多人被它们所提供的“虚拟现实”所吸引。老年人和年轻一代之间的误解加深,青少年开始忽视学业。有些人甚至在游戏厅旁边花费大笔金钱。

所有这些导致政府干预并试图解决这个问题。从2000年到2015年,对游戏机的进口、销售和生产进行了限制。例外是索尼PlayStation 2和任天堂,它们由当地公司Que有限公司生产,该公司专门从事游戏本地化和支持。解禁后,市场引入了PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch。

以上所有内容并不适用于个人电脑(PC),使得该领域成为该行业的垄断。网吧在年轻人和游戏玩家中很受欢迎,特别是在大城市中。它们提供了访问在线项目的机会,如《热血传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《反恐精英》、《穿越火线》等。这些场所是玩家聚会、竞争、社交和享受游戏体验的场所。

奇迹三部曲。
奇迹三部曲。

2009年,出现了一些放松,允许游戏机的运营,但对未成年人有限制。各种格斗游戏和《愤怒的小鸟》等热门手机游戏的非法版本在这些机器上流行起来。

中国的街机游戏机。
中国的街机游戏机。

目前,政府的监管仍然相当严格。《战地4》因为负面描绘中国而被禁止。由于禁止暴力场景,在《使命召唤Online》中不允许出现僵尸,开发人员将其改为了机器人。在《魔兽世界》中,怪物的尸体被替换为墓碑,肉块则被改成面包。显示骨骼的角色被覆盖上皮肤。

除此之外,使用外观类似于各种亚洲传统服饰的角色是不可接受的。根据监管机构的规定,这可能侮辱当地人口。还有一个非正式的禁令,禁止使用"怪物"。开发人员被要求创造外观正面的角色。

除了对游戏内容的监管外,政府还实施了其他限制。近年来,对儿童和青少年实施了一些限制,如限制上网时间、禁止在每周某些天玩游戏,以及限制每月在游戏上花费超过200元人民币。根据中国国家主席习近平的说法,这类休闲活动对具有脆弱心理健康的年轻玩家产生负面影响。

尽管所有这些,该行业逐渐发展壮大。由于网吧的普及,市场领导者开始专注于免费游戏(F2P)的大型多人在线游戏(MMO)。《天堂》、《刀塔2》和《魔兽世界》等游戏已经受到玩家的高度评价,所以新项目的成功是不可避免的。社交网络的兴起导致了《开心农场》等游戏的普及,为移动游戏的未来打下了基础。

电子竞技

政府积极投资电子竞技基础设施的发展。它支持竞技场和训练中心的建设,创建专业学校和大学项目。国家还资助专业团队和组织的创建和发展。中国有大约5000名职业选手,约2.5亿中国人关注各种电子竞技项目。其中最受欢迎的是《英雄联盟》、《刀塔2》、《绝地求生》和《炉石传说》。

PSG.LGD选手 - 中国职业Dota 2战队。
PSG.LGD选手 - 中国职业Dota 2战队。

中国积极支持和推广电子竞技文化。它促进国际和国内赛事的组织和举办,包括锦标赛和展览。电子竞技已被列为2022年亚运会的比赛项目。国家还赞助电子竞技软件的开发和发布。

然而,之前提到的限制仍然是一个负面因素。电子竞技是一项非常年轻的运动,运动员的平均年龄约为18-20岁。为了在那个时候达到职业水平,需要从小开始进行频繁的训练,这与国家的政策相矛盾。一些人认为,这个事实可能会阻碍中国在这一领域保持领导地位的能力。

2023年的行业情况

中国的人口达到14亿,其中大约一半人对视频游戏感兴趣。这相当于整个欧洲的人口规模。此外,中国目前正在经历快速的经济增长。仅仅20年前,一半的人口生活在贫困中,但现在这一比例已经降低到几个百分点。所有这些使中国成为地球上最大的市场。根据2022年的数据,游戏开发工作室的总收入达到了470亿美元。

2022年电子游戏收益图表。
2022年电子游戏收益图表。

中国的移动游戏用户达到6.4亿人。PC游戏玩家位居第二,有3.22亿人,而游戏主机爱好者则只有1800万人。几乎所有年龄在24岁以下的人(97%)都玩游戏,其中80%观看游戏直播,70%对电子竞技感兴趣,18%每周在线时间超过30小时。

政府实行支持本土工作室的政策。去年,经批准的486个项目中只有44个是外国项目。要进入这个市场,必须满足所有审查要求和本地法规,提供完整的产品本地化,并整合游戏内时间计数器。

关键参与者

深圳腾讯天游科技有限公司

腾讯游戏被认为是该行业的领导者。它还是其他几家知名公司的所有者或投资者,包括Riot Games(《英雄联盟》的创造者)、Supercell(《部落冲突》的开发者)和Epic Games(《堡垒之夜》的创造者)。在这家巨大的公司的指导下,有各种音乐服务、广告机构和软件开发商。

腾讯公司办公室。
腾讯公司办公室。

他们还与全球其他开发者和发行商积极合作。他们的作品《王者荣耀》是最著名的多人在线游戏之一,多年来一直刷新收入纪录。他们还开发和发布了《绝地求生:全军出击》和《使命召唤手游》的移动版本。

网易

另一家旨在获得全球认可的重要参与者。他们开发和发布大量热门项目,包括《梦幻西游》、《第五人格》和《刺激战场》。此前,网易与暴雪娱乐合作,发布了《魔兽世界》和《守望先锋》的本地化版本。然而,在2023年初,两家公司终止了合作协议并关闭了除《暗黑破坏神无尽之战》外的所有服务器。

Babybus

成立于2009年,这家公司专注于开发面向学龄前儿童的教育移动游戏。他们帮助孩子们学习各种技能和理解周围的世界。Babybus注重安全、质量和通过融入逻辑思维训练、颜色、形状、字母和数字学习等教育元素的互动有趣游戏场景促进儿童的发展。由于他们对儿童教育和娱乐的方法,他们的产品在国内外都取得了成功。去年,他们的应用程序下载量超过8亿次,在全球最多下载的应用程序中排名第8。

米哈游

该公司专门开发和发布面向移动设备和PC的产品。他们以高质量的游戏、精美的图形、引人入胜的游戏玩法和深入的故事情节而闻名。

他们最成功和最有利可图的项目之一是《原神》,该游戏受到玩家的高度赞誉。他们还发布了《崩坏3》和新游戏《崩坏:星海之轨》,正在迅速赢得人气。

Honkai: Star Rail。
Honkai: Star Rail。

自2021年底以来,米哈游已将发行责任转交给新加坡公司COGNOSPHERE PTE. LTD。此举是为了规避国家审查。该公司继续吸引全球玩家的关注,并积极在国内外扩张。

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