Z nadejściem nowej gry Nightingale tysiące graczy zagłębiło się w świat fascynujących przygód i możliwości. Jednym z kluczowych aspektów tej gry jest zdobywanie i używanie Antycznych Kart, które otwierają drzwi do nowych horyzontów i sukcesów w tej ekscytującej grze o przetrwanie.
Czym są Antyczne Karty
Główną cechą Nightingale jest to, że gracze mogą podróżować między różnymi światami za pomocą kart, określając biom i trudność gry. Warto zauważyć, że chociaż większość kart jest losowa, istnieją specjalne karty - Antyczne, które mają ustalone lokalizacje i oferują dodatkowe możliwości.
Tworzenie twojej pierwszej antycznej karty w Nightingale jest trudnym zadaniem, pełnym wyzwań i niespodzianek. Po pierwsze, musisz stworzyć nowy zestaw ubrań, zbadać świątynię i stawić czoła gigantycznemu robotowi. Następnie musisz zebrać wystarczającą ilość przedmiotów i jeszcze trochę pracy, zanim ukończysz zadanie.
Przewodnik po antycznych kartach Nightingale oferuje pełne wyjaśnienie wszystkich kroków potrzebnych do stworzenia twojej pierwszej antycznej karty, a także kilka wskazówek, które ułatwią proces.
Jak zdobyć Antyczne Karty
Kiedy Pak każe ci stworzyć antyczną kartę, twoim celem staje się podniesienie poziomu swojego ekwipunku do 20. Jednak Nightingale nie daje pełnej jasności co do poziomów ekwipunku. Każdy przedmiot ma swój poziom, a ulepszenie ekwipunku zwiększa twój ogólny poziom tylko o jedną jednostkę, co może wydawać się nieco nielogiczne.
Aby stworzyć nowy zestaw ubrań, potrzebujesz stołu do szycia i solarium. Udaj się do najbliższej placówki i zdobądź potrzebne projekty, a jeśli brakuje ci esencji, przetwórz zbędne materiały. Znajdź również dużo skóry, polując na wilki i dziki.
Zaleca się zacząć od rękawiczek, plecaka i kapelusza. Po stworzeniu pełnego zestawu ubrań ukończysz wyzwanie i otrzymasz 100 esencji. Kup jak najwięcej skór i porozmawiaj z kupcem o projekcie buławy. Stworzenie buławy lub kuszy to kluczowy element podniesienia poziomu ekwipunku do 20 lub wyżej.
Następnie wyrusz na poszukiwanie Echa Nadziei, aby odblokować antyczną kartę. Znajduje się ona pod piramidalnym budynkiem obok twojego pierwszego obozu. Pokonaj Fabled Automaton Knight i zdobądź projekt. Aby stworzyć kartę, będziesz potrzebować papieru, atramentu i esencji.
Odwiedź najbliższego kupca, aby zdobyć potrzebne projekty do stworzenia papieru i atramentu. Wykonaj papier z worków drewna na piłce i zdobądź atrament, używając szkła i oczyszczonych pigmentów. Następnie stwórz karty na stole maga i połóż je w kanale rzeczywistości obok kupca.
Antyczne karty Nightingale oferują nowe możliwości i strategie rozwoju, pomagając pokonać wszystkie trudności, które na ciebie czyhają w tej ekscytującej grze.