"La Casa de la Esperanza" es una ubicación clave en el tercer acto de Baldur's Gate 3, y acceder a ella no es tan simple como podría parecer. Esta parte del juego puede pasar fácilmente desapercibida, pero es importante comprender su potencial. En este artículo, exploraremos qué tesoros se pueden encontrar en la "Casa de la Esperanza", qué peligros esperan al jugador y cómo ganar aliados en el proceso.
Cómo entrar en la "Casa de la Esperanza" en Baldur's Gate 3
Para ingresar a esta ubicación, debes desbloquear un portal especial, cuya existencia se puede descubrir en la "Fortuna del Diablo" en la Ciudad Baja (-37;-9). Mientras la comerciante Helsick está ocupada, los jugadores pueden explorar su casa. Después de rodear el mostrador y subir las escaleras, la puerta a sus habitaciones privadas está custodiada por un protector que se puede desactivar examinando su "sed" y proporcionando el ítem requerido.
Al entrar en la habitación de Helsick, se puede descubrir un pentagrama que sugiere la invocación de demonios. El diario de Helsick revela que está dispuesta a compartir información a cambio de oro adicional. En la habitación, un libro mayor revela la conexión entre Helsick y Gortash. Los cofres en el suelo contienen elementos necesarios para el ritual, pero la disposición sobre el pentagrama sigue siendo un misterio.
Después de buscar en las habitaciones y si el jugador no encuentra pistas adicionales, puede asumir que Helsick lleva elementos importantes. Al bajar de nuevo, el jugador tiene varias formas de hablar con Helsick y llegar a Avernus. Luego es necesario convencer a Helsick de abrir el portal al santuario de Raphael, lo cual puede hacer el personaje principal o cualquier otro personaje con las habilidades apropiadas. El costo de esto se puede reducir mediante persuasión, intimidación o ofreciendo un recuerdo del otro lado.
Los jugadores también pueden robar los elementos necesarios de los bolsillos de Helsick si tienen la destreza suficiente. Este método es más económico. Después del robo, al jugador se le proporciona un grimorio, objetos rituales e instrucciones mínimas.
Preparación para entrar en la "Casa de la Esperanza"
Antes de ingresar a la "Casa de la Esperanza", se recomienda estar preparado teniendo pergaminos y pociones de invisibilidad, pociones de velocidad y elixires de resistencia al fuego en el inventario. También vale la pena señalar que el uso de magia o ítems puede ser extremadamente útil durante la exploración de esta ubicación.
Exploration
Passing through the banquet hall, the player reaches a hatch leading to the Prison of Hope. Initially, the entrance is restricted, and the player starts exploring the location, moving counterclockwise. It is recommended to pay attention to lockers containing interesting camp clothes and read the notes on the internal balconies, revealing the relationship between the Devil and Hope.
Exploración de la Casa de la Esperanza
Al pasar por el salón de banquetes, el jugador llega a una escotilla que conduce a la Prisión de la Esperanza. Inicialmente, la entrada está restringida y el jugador comienza a explorar la ubicación, moviéndose en sentido contrario a las agujas del reloj. Se recomienda prestar atención a los armarios que contienen interesantes prendas de campamento y leer las notas en los balcones internos, revelando la relación entre el Diablo y Hope.
Resolviendo los misterios de la Casa de la Esperanza
Al pasar por varias puertas, el jugador se encuentra con un misterioso campo de fuerza que bloquea el camino. Sin embargo, al descubrir la sala con la piedra de control infernal y pasar con habilidad las pruebas, el jugador abre el acceso a habitaciones adicionales, encontrando oro, un casco y objetos importantes como el Mol y el Bastón del Poder.
Encuentro con Hope y el Archivista
Al acercarse a la última puerta, el jugador se encuentra con Hope y puede pasar con éxito las pruebas para obtener información sobre cómo presentarse al tratar con el Archivista. Detrás de la puerta hay un archivo donde el jugador se encuentra con el Archivista. Al presentarse como Verillius Receptor, el jugador obtiene un pase a través del campo de fuerza, proporcionando acceso al boudoir.
Boudoir y elección con Harlep
En el boudoir, el jugador se encuentra con Harlep y se ofrece una elección: rechazar y comenzar una pelea, aceptar un "juego" con elecciones de acciones subsiguientes o matar a Harlep. Pasando una prueba de Sabiduría, el jugador puede rechazar el "juego" y aprender la ubicación segura de Raphael.
Preparación
Regresa al archivo y deja a todos los miembros del grupo excepto uno en la entrada de la habitación. Elige a un personaje con habilidades altas de robo y sigilo.
Robar el Martillo Orphic
Dentro del archivo, usa el personaje seleccionado para robar los tres elementos: el Martillo Orphic, el Amuleto de Gran Salud y los Guanteletes de la Fuerza del Gigante de la Colina. Elige la opción de contraseña al interactuar con el martillo. Asegúrate de que el archivo esté vacío después de tus acciones.
Escapar con el Martillo Orphic
Activa el modo sigilo y separa a los personajes uno por uno. Abre la puerta y comienza a moverte a lo largo de la pared exterior, evitando las bolas de fuego. En el primer turno, bebe una poción/usa hechizos de invisibilidad y separa a los personajes. En el segundo turno, bebe una poción de velocidad y continúa moviéndote a lo largo de la pared, evitando las bolas de fuego. Coordina sus acciones según la longitud del movimiento del personaje más lento. Llega a la escotilla de la prisión de la Esperanza, reúne al grupo y desciende.
Salvar a Hope
Comenzará una escena cinematográfica. Espera al final del efecto de la poción de celeridad. Entrega el Martillo Orphic a uno de los personajes de combate cuerpo a cuerpo. Presiona el botón en la pared, entra en la prisión y libera a Hope. Prepárate para una batalla con los guardianes de la prisión. El uso de contrahechizos y hechizos poderosos podría ser útil.
Continúa explorando y siguiendo la trama con Hope liberada.
Cómo derrotar a Raphael
Para derrotar con éxito a Raphael en Baldur's Gate 3, sigue estos pasos:
Regresa por la escotilla después de salvar a Hope. Corre hacia la habitación donde apareciste inicialmente para usar el portal. Sin perder tiempo en una pelea, muévete hacia el portal.
Después de que todos los personajes regresen a la sala de inicio, haz un breve descanso y colócalos adecuadamente. Haz clic en el portal y Raphael aparecerá con Jergal. En la batalla con Raphael, pasar una prueba de persuasión (30) facilitará mucho la pelea. Se recomienda guardar la partida antes de comenzar la batalla.
En la batalla con Raphael, se unirán cambiones, diablillos y Korrilla. Jergal también estará presente. Concéntrate en destruir los pilares de almas para evitar que Raphael reciba potenciadores. Invoca aliados que puedan aguantar para distraer a los enemigos. Utiliza habilidades poderosas y armas contundentes para destruir eficazmente los pilares. Consume pociones de velocidad y elixires de resistencia al fuego. Recuerda que Raphael puede "ascender" cuando su HP está por debajo del 60%, volviéndose más peligroso. Deja a Lae'zel con el Martillo Orphic para golpes fuertes y úsala bajo la influencia de la poción de velocidad para destruir los pilares de manera efectiva. No olvides vigilar la HP de Hope y evitar su muerte.
Después de derrotar a Raphael, quita las Vestiduras Infernales de su cadáver. Lee sus diarios, que se pueden encontrar en su cuerpo.
Escape de la Casa de la Esperanza
Si logras persuadir a Jergal para que se una a tu bando, se convertirá en un aliado en la misión "Reuniendo Aliados".
Siguiendo esta estrategia, podrás derrotar con éxito a Raphael en Baldur's Gate 3 y continuar tu aventura.