Vollständige Liste der Schiffe in Everspace 2. Wo man sie kaufen kann und wie man sie bekommt.

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Vollständige Liste der Schiffe in Everspace 2. Wo man sie kaufen kann und wie man sie bekommt.

In Everspace 2 haben die Spieler die Wahl zwischen einer kleinen Anzahl von Schiffen, aber manche von ihnen sind nicht so einfach zu erhalten. In diesem Leitfaden erklären wir, wie man neue Raumschiffe freischalten und kaufen kann und geben auch Informationen zu ihren Eigenschaften.

Wo man neue Schiffe kaufen und erhalten kann

Um Zugang zu den verbesserten Schiffen zu erhalten, müssen die Spieler durch die Handlung fortschreiten. Nach Abschluss der Mission "Ersatzteile & Schrott" auf den Nephtys-Ebenen wird man auf Offizier Shaw treffen. Sobald man die Verbrecher besiegt hat, die die Kolonie angreifen, kann man an der Station anlegen und eines der verfügbaren Raumschiffe kaufen.

Besuche einen Schiffshändler, wo man eines von fünf verschiedenen Raumschiffen kaufen kann. Einige von ihnen sind nur kosmetische Veränderungen, während andere einzigartig sind und ihre eigenen Eigenschaften haben.

Wenn man das Union-System in Everspace 2 erreicht, hat man Zugang zu noch mehr Raumschiffen im Freelancer-Hangar, die man kaufen kann. Ab diesem Zeitpunkt kann man praktisch alle Kampffahrzeuge kaufen, die im Spiel verfügbar sind.

Hinweis: Everspace 2 befindet sich noch in der Entwicklung, daher ist es möglich, dass bald weitere Raumschiffe zum Spiel hinzugefügt werden. Wir werden sicherstellen, diesen Leitfaden zu aktualisieren.

Sentinel I

Dies ist das Ausgangsraumschiff, das allen Spielern in Everspace 2 zur Verfügung steht. Es ist mit einem zerbrechlichen Schild ausgestattet, sodass du oft zur Station zurückkehren musst, um Reparaturen durchzuführen.

Sentinel I
Sentinel I
  •  Schild: 25%;
  • Rüstung: 0%;
  • Rumpf: 280;
  • Besonderheit: "Kalibrierung" - erhöht die Dauer von Buffs um 30%;
  • Ultimative Fähigkeit: "Statische Überlastung" - verwandelt die primäre Waffe des Schiffes in Blitzgewehre, die elektrische Entladungen auf feindliche Schiffe abfeuern;
  • Passive Fähigkeit:  Wenn du einen Feind mit Statischer Überlastung tötest, wird dein Schild um 10% wiederhergestellt.

Sentinel I+

Eine verbesserte Version des Standard-Schiffs mit besseren Werten wie einem stärkeren Schild und einer besseren Rüstung sowie mehr Hülle. Wenn Sie das Standard-Schiff mögen, müssen Sie 31.177 Credits sparen und zur Freelancer-Hangar auf der Station Nephtys Plains gehen.

Sentinel I+
Sentinel I+
  • Schild: 30%;
  • Rüstung: 5%;
  • Hülle: 392;
  • Besonderheit: "Kalibrierung" - erhöht die Dauer von Buffs um 30%;
  • Ultimative Fähigkeit: "Statischer Überlast" - verwandelt die Hauptwaffe des Schiffs in schnelle Blitzgeschütze, die elektrische Blitze auf feindliche Schiffe abfeuern;
  • Passive Fähigkeit: reduziert die Abklingzeit von Kampfgeräten um 20%.

Sie können auch andere Upgrades für dieses Schiff mit einzigartigen passiven Effekten erwerben:

  • Setzt sofort die Abklingzeit aller Support-Geräte zurück, wenn der Schild zerstört ist (kann alle 2 Minuten verwendet werden);
  • Jeder zerstörte Feind reduziert die Abklingzeit eines zufälligen Geräts um 1 Sekunde.

Interceptor I

Anfangs für 13.325 Credits am Nephtys Plains-Station erhältlich, hat dieses Schiff eine besondere Fähigkeit, mit der Sie Feinde zerstören können, ohne die Energie Ihrer Waffe zu verbrauchen.

Interceptor I
Interceptor I
  • Schild: 10%;
  • Panzerung: 5%; 
  • Hülle: 360;
  • Besonderheit: "Power Converter" - die Waffe nutzt Reservenenergie, wenn die Hauptenergieversorgung erschöpft ist;
  • Ultimative Fähigkeit: "Weapon Overdrive" - erhöht signifikant den Waffenschaden und die Feuerrate und gewährt unbegrenzte Energie. Das Töten eines Feindes erhöht die verbleibende Dauer um 1 Sekunde;
  • Passive Fähigkeiterhöht den Schaden der Hauptwaffe um 10%.

Beachten Sie, dass wenn Sie den Interceptor I im Freelancer Hangar im Union-System kaufen, er ein anderes Design und eine passive Fähigkeit hat, die 20% der verbrauchten Energie nach Deaktivierung des Ultimativen zurückgibt. Er ist für 13.153 Credits erhältlich.

Interceptor I "Plus"

Eine verbesserte Version des Raumschiffs, das im Freelancer-Hangar für 30.620 Credits erworben werden kann. Es hat eine höhere Haltbarkeit, Rüstung und Schild, unterscheidet sich aber sonst nicht von der ursprünglichen Version.

Interceptor I
Interceptor I
  • Schild: 15%;
  • Rüstung: 10%;
  • Hülle: 504;
  • Besonderheit: "Energieumwandler" - die Waffe verwendet Reserveenergie, nachdem die Hauptwaffenenergie aufgebraucht ist;
  • Ultimative Fähigkeit: "Waffenüberlastung" - erhöht signifikant den Waffenschaden und die Schussrate und bietet unbegrenzte Energie. Das Töten eines Feindes erhöht die verbleibende Dauer um 1 Sekunde;
  • Passive Fähigkeit: erhöht den Schaden der Hauptwaffe um 10%.

Sie können auch andere Modifikationen dieses Raumschiffs mit einzigartigen passiven Effekten wählen, wie zum Beispiel:

  • Das Sammeln von Energiekugeln erhöht die kritische Trefferchance um 1-20% für 8 Sekunden;
  • Treffer von der Hauptwaffe stellen 30% der Energie wieder her.

Striker I

Erhältlich auf der Station Nephtys Plains für 12.885 Credits, ermöglicht die ultimative Fähigkeit dieses Schiffs, Schaden an mehreren Feinden gleichzeitig zuzufügen, während nur einer ausgewählt wird. In Kombination mit dem speziellen Modus "Nahkampf" wird der Striker I zu einer mächtigen Waffe.

Striker I
Striker I
  • Schild: 5%;
  • Rüstung: 10%;
  • Hülle: 300;
  • Besonderheit"Nahkampf" - erhöht den Schaden um 5% für jeden Feind innerhalb von 500 Metern, bis zu 30%;
  • Ultimative Fähigkeit:"Quantum-Tether" - der Schaden, der einem Ziel zugefügt wird, wird auf andere Feinde im Bereich übertragen. Je mehr feindliche Schiffe sich um das Ziel befinden, desto größer ist der maximale Schaden;
  • Passive Fähigkeit:reduziert die Geschwindigkeit gesperrter Ziele um 20%.

Wenn du den Striker I im Freelancer-Hangar im Union-System kaufst, hat er ein anderes Aussehen, Design und passive Fähigkeit: die Aktivierung der ultimativen Fähigkeit stellt sofort 50% der Panzerung des Schiffs wieder her. Der Preis für dieses Schiff beträgt 12.741 Credits.

Striker I+

Dies ist eine verbesserte Version des Striker I-Schiffs, das über einen stärkeren Schild, eine höhere Anzahl an Hüllen- und Rüstungspunkten verfügt. Sie können dieses Schiff im Freelancer-Hangar für 30.491 Credits kaufen.

Striker I+
Striker I+
  • Schild: 10%;
  • Rüstung: 15%;
  • Hülle: 420;
  • Besonderheit: "Nahkampf" - erhöht den Schaden um 5% für jeden Feind innerhalb von 500 Metern bis zu 30%;
  • Ultimative Fähigkeit: "Quantum-Tether" - der an einem Ziel verursachte Schaden wird auf andere Feinde im Umkreis übertragen. Je mehr feindliche Schiffe um das Ziel herum sind, desto höher ist der maximale Schaden;
  • Passive Fähigkeit: Die Geschwindigkeit von verriegelten Zielen wird um 20% reduziert.

Gunship I

Dieses Schiff kann auf der Station Nephtys Plains für 12.672 Credits erworben werden. Trotz des hohen Preises hat dieses Flugzeug eine hohe Haltbarkeit, die die Kosten kompensiert. Dank einer gut ausgerüsteten Waffenkammer und einer ultimativen Fähigkeit ist das Schiff in der Lage, Feinden mit einer hohen Schussrate erheblichen Schaden zuzufügen.

Gunship I
Gunship I
  • Schild: 0%;
  • Rüstung: 60%;
  • Hülle: 480;
  • Besonderheit"Arsenal" - verwendet vier Hauptknoten, um die Feuerrate und den Energieverbrauch zu erhöhen;
  • Ultimative Fähigkeit: "Geschützturm" - ein automatischer Turm, der Projektile auf Feinde abfeuert und nach Aktivierung 20 Sekunden lang aktiv bleibt;
  • Passive Fähigkeit: Wenn der Geschützturm aktiviert ist, greift er auch Minen an..

Gunship I Cosmetic

Dies ist eine kosmetische Version des Gunship I, die am Nephtys Plains Station für 14.353 Credits gekauft werden kann. Es bietet ein alternatives Aussehen für das Schiff.

Gunship I Cosmetic
Gunship I Cosmetic

Gunship I+

Dies ist eine verbesserte Version des Raumschiffs, das auf der Nephtys Plains-Station für mehr als das Doppelte des Basisupgrades erworben werden kann: 30.905 Credits.

Gunship I+
Gunship I+
  • Schild: 5%;
  • Rüstung: 65%;
  • Hülle: 672;
  • Besonderheit: "Arsenal" - verdoppelt die Schussrate und den Energieverbrauch der Waffen dank vier Hauptknoten;
  • Ultimative Fähigkeit: "Turret" - aktiviert eine automatische Turmkanone, die 20 Sekunden lang auf feindliche Schiffe schießt.
  • Passive Fähigkeit: bietet einen 30% Bonus auf Schaden gegen Drohnen.

Wenn Sie dieses Schiff im Freelancer-Hangar im Union-System kaufen, hat es eine andere Optik und einen zusätzlichen Effekt namens "Coil Gun Turret" als passive Fähigkeit. Wir haben dies nicht verifiziert, aber es ist wahrscheinlich, dass dieser Turm andere Eigenschaften und Fähigkeiten als das reguläre Modell hat. Der Preis für ein solches Schiff beträgt 31.247 Credits.

Scout I

Du kannst dieses leichte Aufklärungsschiff an der Station Nephtys Plains für 13.524 Credits erwerben. Es hat eine geringe Haltbarkeitsreserve, daher ist es notwendig, Abstand von feindlichen Schiffen zu halten. Dennoch hat das Scout I+ besondere Fähigkeiten, die Angriffe auf Feinde in großer Entfernung ermöglichen.

Scout I
Scout I
  • Schild: -5%;
  • Rüstung: -15%;
  • Hülle: 160;
  • Besonderheit"Ranger" - verursacht 2% mehr Schaden für jede 100 Meter Entfernung zum Ziel;
  • Ultimative Fähigkeit: "Shadow Strike" - macht das Schiff unsichtbar für Feinde und erhöht allmählich den Waffenschaden auf bis zu 300%. Wird bei Schuss zurückgesetzt. Das Schießen von Waffen zieht auch Aufmerksamkeit auf sich und ermöglicht es Feinden, die Autozielung zu aktivieren;
  • Passive Fähigkeit: das Schiff ignoriert Minen während der aktiven Ult.

Im Freelancer-Hangar gibt es zwei weitere Versionen des Schiffs mit einzigartigen passiven Fähigkeiten. Eine von ihnen hat das gleiche Aussehen, während die andere grau mit einem roten Rand ist. Diese Versionen kosten 13.524 Credits und haben folgende passive Fähigkeiten:

  •  Beschleunigt die Energie-Regeneration während der Ult; 
  • Gewährt 5 Sekunden Unverwundbarkeit nach dem Ende der Ult.

Scout I+

Wenn du das verbesserte Scout I Schiff kaufen möchtest, kannst du es für 31.016 Credits erwerben.

Scout I+
Scout I+
  • Schild: 0%;
  • Rüstung: -10%;
  • Hülle: 224;
  • Besonderheit: "Ranger" - erhöht den Schaden um 2% für jeden Abstand von 100m zum Ziel;
  • Ultimative Fähigkeit: "Schattenangriff" - das Schiff wird unsichtbar für Feinde und der Waffenschaden steigt allmählich auf bis zu 300% an. Der Schaden wird zurückgesetzt, sobald geschossen wird. Das Abfeuern von Waffen zieht auch Aufmerksamkeit auf sich und erlaubt es Feinden, die Auto-Zielerfassung zu aktivieren;
  • Passive Fähigkeit: das Schiff ignoriert Minen während der aktiven Ultimative.

Wenn du das Interceptor I in der Freelancer Hangar im Union System kaufst, hat es ein anderes Aussehen und eine passive Fähigkeit: Die Waffenreichweite wird um 30% erhöht. Ein weiterer Vorteil ist eine 100% ige Erhöhung der Energie-Regeneration während der Ultimative Fähigkeit.

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