DREDGE هي لعبة يتعين عليك فيها صيد الأسماك وكشف أسرار العمق. ستحتاج ليس فقط لبيع صيدك وترقية سفينتك ، بل أيضًا لاستكشاف أرخبيل لوفكرافت الغامض. في هذه المقالة ، سنخبرك عن جميع نهايات اللعبة الممكنة وكيفية الحصول عليها.
في البداية ، قد تبدو اللعبة مريحة: تصطاد الأسماك ، وتسافر بين المستوطنات ، وتستكشف البحر. ولكن عندما يحل الليل ، يصبح واضحًا أن وراء الصيد الواعي تكمن وحوش كتونية وغرباء غامضين وحضارات قديمة وشيء أكثر رعباً.
جميع النهايات في DREDGE - كيفية الحصول على السيئة والسرية
نحذرك على الفور: بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تجربة جميع المشاعر التي توفرها اللعبة ، من الأفضل محاولة اللعب بها أولاً بمفردك ، ثم الرجوع إلى الدليل إذا واجهت صعوبات. تتبع حذارًا: تحتوي هذه المقالة على حرق.
تتضمن قصة DREDGE الكثير من التساؤلات. حتى في الدقائق الأخيرة من اللعبة ، لا توجد إجابات واضحة ولا تشرح الأحداث. بدلاً من ذلك ، يتاح للاعب الفرصة لتفسير وفهم النهايات ، والتي لا تتجاوز اثنين.
كيفية الحصول على النهاية "السيئة"
النهاية "السيئة" هي النتيجة القياسية في النهاية من DREDGE التي يحصل عليها معظم اللاعبين عند لعب اللعبة للمرة الأولى. إذا استمررت في اتباع تعليمات الغريب بشكل أع
DREDGE هي لعبة حيث يجب عليك صيد الأسماك وكشف أسرار العمق. ستحتاج ليس فقط لبيع صيدك وترقية سفينتك ، ولكن أيضًا لاستكشاف أرخبيل Lovecraftian الغامض. في هذه المقالة ، سنخبرك عن جميع النهايات الممكنة للعبة وكيفية الحصول عليها.
في البداية ، قد تبدو اللعبة مريحة: تصطاد الأسماك ، وتسافر بين المستوطنات ، وتستكشف البحر. ولكن مع سقوط الليل ، يصبح واضحًا أن خلف الصيد العميق يوجد وحوش قوية وغرباء غامضين وحضارات قديمة وشيء أكثر رعبًا.
كيفية فتح النهاية السرية
لفتح النهاية السرية، تحتاج إلى القيام بعدة إجراءات. أولاً، يجب عليك جمع جميع الآثار الخمسة، ثم الانتقال إلى Devil's Ridge على الجزيرة غير المسماة حيث يقيم رئيس البلدية المجنون الذي يسيطر على الدماغ الصغير.
تقع الجزيرة في المربع P10. بعد الحديث مع الرئيس القديم، عد إلى Greater Marrow. لتوفير الوقت، يمكنك استخدام النقل الفوري إلى Blackstone Isle.
عند العودة إلى Greater Marrow، تحدث إلى حارسة الفانوس الغامضة. إذا كنت قد زرت هذه الجزيرة كثيرًا، فقد لاحظت أنها تعرف أكثر مما تعرضه. الآن حان الوقت لمعرفة الحقيقة. اختر الخيار مع الكتاب الأحمر واستمر في السؤال حتى تكشف لك عن كل الأسرار.
بعد الحصول على المعلومات اللازمة، انتقل إلى Blackstone Isle. حان الوقت لمواجهة الجامع. خلال المحادثة معه، اخفي الآثار الأخيرة واستمر في السؤال عن الكتاب الأحمر. في كل مرة تتاح لك الفرصة، انتقل في المحادثة إلى الأمام. استمر في السؤال حتى تتاح لك الفرصة لأخذ الآثار.
الآن بعد حصولك على الكتاب الأحمر الذي يلزم لإنهاء اللعبة، عد إلى حارسة الفانوس في Greater Marrow. ستخبرك حيث يجب التخلص من هذا العنصر. انتقل إلى الموقع المحدد وألق الكتاب في البحر. هذا هو نهاية اللعبة، ويبدأ الاعتمادات.