Mechanika walki i parkour w Assassin's Creed Mirage

0
2
Edycja
Mechanika walki i parkour w Assassin's Creed Mirage

Pierwsza część Assassin's Creed" to wspaniała gra, która wprowadza unikalny system kontroli postaci za pomocą marionetki. Niestety druga część serii, mimo dodania nowych mechanik, uproszcza rozgrywkę i pozbawia niektórych kluczowych elementów, takich jak kontrataki czy nowe możliwości, jak deszcz i chwyt. Ciekawe jest to, że Ubisoft zaczął ograniczać możliwości tego systemu już na etapie produkcji pierwszej części, obawiając się, że gra może być zbyt trudna dla szerokiej publiczności. Niemniej jednak nawet pierwsza część okazała się wyzwaniem dla wielu graczy, utrudniając kontrolę postacią, parkour i walkę. Zamiast doskonalić mechanikę, kolejne części gry skłaniały się ku uproszczeniom systemu marionetki.

Obecnie aktywnych graczy tej gry może być niewielu, co jest żalem, ponieważ wielu graczy może nie do końca rozumieć mechanikę gry. W tym artykule omówimy niektóre z jej aspektów.

Parkour

Parkour
Parkour

W grze można korzystać z parkouru, aktywując klawisz "Shift". Należy jednak zauważyć, że system parkouru nie zawsze działa tak samo dobrze w różnych miejscach gry. Na przykład podczas skakania z belki na belkę, przytrzymanie klawisza "Shift" sprawi, że bohater przeskoczy przeszkodę zamiast na nią wskoczyć. Możesz również wykonać szybki spadek z dużej wysokości i przekręt, chociaż konkretne kombinacje klawiszy mogą się różnić.

System walki

Aby nauczyć się podstawowych ruchów w systemie walki gry, można odwiedzić arenę. Jednak warto zwrócić uwagę na nieoczywiste aspekty. Ukryty nóż pozwala na wykonywanie kontrataków, które są skuteczne przeciwko dowolnym przeciwnikom. Po udanym uniku z nożami w ręku i szybkim ataku w odpowiednim momencie można natychmiastowo zniszczyć cel, wyłączając bossów.

System walki
System walki

Kontrataki, wykonane w odpowiedzi na potężne ciosy przeciwnika, dają wybór działań: można odeprzeć, zabić lub złamać nogi, w zależności od naciśniętych klawiszy. Miecz najlepiej nadaje się do ataku, podczas gdy nóż do obrony. Miecz posiada potężne ciosy i efektywnie działa w kombinacjach "atak-kontratak-atak" i podobnych podczas walki jeden na jednego.

Strategicznym elementem jest aktywowanie blokady w ostatniej chwili przed atakiem przeciwnika, aby uniemożliwić mu złamanie twojej blokady. Działa to także wtedy, gdy lepiej trzymać się wysokiej postawy, co pozwala na szybsze poruszanie się. Ponadto istnieje system podatności przeciwników, co pozwala szybko eliminować ich ukrytym nożem, gdy znajdują się w złym stanie lub prowokują cię.

Warto również zaznaczyć, że ukryty nóż można używać jednocześnie z innymi rodzajami broni. Pozwala to na szybkie przełączanie na ukryty nóż w trakcie walki i unikanie ciosów, choć po użyciu należy pamiętać o powrocie do poprzedniej broni. Dzięki temu można skutecznie eliminować przeciwników, którzy zostali zauważeni w bezbronnych sytuacjach. Jako dodatkowa wskazówka, należy zwrócić uwagę, że strażnicy mogą osłabnąć po wielokrotnych atakach, co daje szansę na pokonanie całego oddziału.

Inne aspekty rozgrywki

Warto zaznaczyć, że można czyścić obszar z łuczników i strażników, co może ułatwić przejście misji, zmniejszając liczbę przeszkadzających przeciwników. Możesz także kontrolować postacią po tym, jak zostaniesz odpychany przez wrogów, przekręcając się w bardziej dogodną pozycję. Dla lepszego doświadczenia z gry zaleca się wyłączenie interfejsu, eksplorację świata za pomocą mapy i monitorowanie liczby dostępnych noży, ponieważ interfejs może przeszkadzać w rozgrywce. Jeśli masz problemy z wydajnością gry na nowoczesnych komputerach, warto spróbować włączyć synchronizację pionową, aby poprawić optymalizację.

X
Age Verification
To be able to see content under adult tag.
Confirm