Atari freut sich, den Abschluss der Übernahmevereinbarung mit Night Dive Studios bekannt zu geben.
Mit dieser Übernahme wird Atari seine umfangreiche Bibliothek geistigen Eigentums erweitern und die patentierten Technologien und Publishing-Fähigkeiten von Night Dive nutzen können, um Ataris Wachstumsstrategie im Retro-Bereich zu unterstützen.
Deal-Informationen
Ataris Entscheidung, Night Dive Studios zu übernehmen, wurde am 23. März 2023 öffentlich bekannt gegeben. Der Deal hatte einen Wert von 10 Millionen US-Dollar, wobei die Hälfte des Betrags in Aktien des Atari-Unternehmens bezahlt wird.
Die Reaktion der Community auf diese Nachricht war etwas skeptisch, angesichts des derzeitigen Zustands von Atari und seiner Versuche, kontroverse Trends wie Kryptowährungen und NFTs zu verfolgen. Ein leitender Angestellter von Night Dive erklärte jedoch, dass beide Unternehmen die gleichen Ziele teilen und das Studio in der Lage sein wird, an geliebten Projekten zu arbeiten und gleichzeitig seine Unabhängigkeit zu wahren.
"Wir werden weiter voranschreiten. Ich habe viele Kommentare auf Twitter gelesen, und die Leute sagten Dinge wie: 'Verdammt, jetzt wird Night Dive nicht mehr an all diesen Spielen arbeiten' [...]. Aber wir arbeiten daran. Wir werden genauso viel tun wie zuvor - und sogar noch mehr."
In ihrer Pressemitteilung erkannte Atari an, dass einer der Schlüsselerfolge von Night Dive Studios ihr hauseigener KEX Engine ist, den das Studio zur Aktualisierung von klassischen Spielen verwendet.
"Unsere gemeinsame Leidenschaft für die Erhaltung und Innovation von Retro-Spielen macht Atari zu einem idealen Partner, und unser Team freut sich auf diesen nächsten Schritt", sagte Stephen Kick, CEO von Night Dive. "Ataris Unterstützung ermöglicht es uns, unser Geschäft auszubauen und unseren Horizont zu erweitern."
"Night Dive has an incredibly talented team, and they have earned their reputation as leaders in the retro game space," said Wade Rosen, Chairman of the Board and CEO of Atari. "Like their other fans, I'm looking forward to their upcoming releases, and I'm confident that we will help their business thrive."
Naturally, at this point, these are just words, and only time will tell what will happen in practice in the coming years.
Wie geht es Atari?
Laut dem Finanzbericht für das erste Halbjahr 2022/23 verzeichnet Atari einen Umsatzrückgang im Zusammenhang mit der Atari VCS-Konsole. Die Einnahmen sind im Vergleich zum Vorjahr um 92% gesunken, von 2,3 Millionen Euro auf nur noch 0,2 Millionen Euro. Die Atari VCS-Konsole wurde im Juni 2021 auf den nordamerikanischen und australischen Märkten eingeführt, aber der geplante Start in Europa im Jahr 2022 scheint auf unbestimmte Zeit verschoben worden zu sein.
Laut dem Bericht plant Atari eine Änderung seiner Geschäftsstrategie. Es wird erwartet, dass die Produktion der Atari VCS-Hardware für das Jahr 2023 ausgesetzt wird. Das Unternehmen erwägt auch Partnerschaften und Lizenzvereinbarungen. Der zweite Aspekt kann auf zwei Arten verstanden werden: Entweder wird die Hardwareproduktion an andere Drittanbieter ausgelagert, um Kosten zu senken, oder Atari wird seine Marke für die Verwendung in anderen Spielsystemen lizenzieren.
Die Atari VCS sollte eine Antwort auf den erfolgreichen Start des Nintendo NES Mini sein, aber die ersten Bewertungen der aktualisierten Atari-Konsole waren im Vergleich zu Nintendo weniger begeistert. Ihr hoher Preis, die geringe Verarbeitungsqualität und die begrenzte Auswahl an Startspielen erhielten Kritik. Möglicherweise beinhaltet die Änderung der Geschäftsstrategie die Veröffentlichung einer verbesserten Version der Atari VCS in der Zukunft, unter Berücksichtigung des Nutzerfeedbacks und der Reaktion auf ihre Forderungen.
Wie geht es Night Dive Studios?
Night Dive Studios hat sich auf die Restaurierung und Neuauflage von klassischen Spielen spezialisiert. Sie nehmen sich die Aufgabe vor, alte Atari-Spiele für moderne Plattformen wie PC, Konsolen und Mobilgeräte anzupassen. Dies kann die Verbesserung von Grafik und Sound, die Optimierung der Steuerung und das Hinzufügen neuer Funktionen umfassen, um die Spiele für moderne Spieler attraktiv zu halten.
Die Mitarbeiter haben Jahre damit verbracht, sich mit den Urheberrechten von verlassenen Spielen von vielen nicht mehr existierenden Publishern und Entwicklern zu beschäftigen, die vor einigen Jahrzehnten aufgehört haben zu existieren. Dies beinhaltete lange Verhandlungen, das Durchforsten von Archiven und die Überprüfung Tausender rechtlicher Dokumente. Das Studio konzentriert sich auch darauf, verlorene Spielartefakte, Dokumentationen und andere Ressourcen zu finden und wiederherzustellen, um die Geschichte der Videospiele zu bewahren und zukünftigen Generationen zugänglich zu machen.
Eines der bekanntesten Projekte von Night Dive Studios ist die Remaster-Version des Spiels "System Shock". Sie haben die Rechte am Originalspiel erworben und eine verbesserte Version veröffentlicht, sowie eine vollständige Neuauflage des Spiels entwickelt. Sie haben auch Remaster-Versionen anderer klassischer Spiele veröffentlicht, darunter "Turok: Dinosaur Hunter", "Strife", "I Have No Mouth, and I Must Scream", "Quake" und andere.
Letztendlich
Atari ist als führendes Unternehmen in der Gaming-Branche im Besitz eines reichen Katalogs an klassischen Spielen und geistigem Eigentum. Sie können Night Dive Studios Zugang zu ihren Marken und Spiel-Lizenzen bieten, sodass das Entwicklerstudio Remaster- oder Neuauflagen ihrer alten Spiele veröffentlichen kann. Atari kann auch seine Ressourcen und Expertise im Bereich Marketing und Vertrieb anbieten, um Night Dive Studios bei der Promotion und dem Verkauf dieser Spiele zu unterstützen. Die nächste Veröffentlichung von Night Dive Studios wird das System Shock-Remake sein, das kürzlich auf Ende Mai 2023 verschoben wurde.
Trotz aller gemischten Faktoren dieses Deals hoffen wir, dass die Zusammenarbeit zwischen Atari und Night Dive Studios zur Neuauflage von klassischen Atari-Spielen mit verbesserter Grafik und Funktionalität sowie zur Bewahrung von historischem Material in der Spieleindustrie führen kann.