В Alan Wake 2 игрокам предстоит исследовать загадочный культ в области Брайт-Фолс, который разместил свои укрытия в трех ключевых областях игры. Этот руководство предоставит подробную информацию о местонахождении всех 22 укрытий в Alan Wake 2, а также решения головоломок, связанных с каждым из них.
На озере Колдрон расположено 5 культовых укрытий, доступ к которым открывается по мере продвижения по территории. Невозможно обнаружить все из них при первом визите.
Тайник №1
Первое укрытие находится в маленькой хижине за местом преступления. Следуя подсказкам на коробке, игрокам нужно посетить три места и последовательно выбирать символы на замке, соответствующие каждой из точек.
Тайник №2
Второе укрытие находится на самой южной стороне берега озера. Для его открытия нужно использовать светящиеся кнопки. Внутри игроки найдут обновление инвентаря.
Тайник №3
Третье укрытие расположено рядом с Ведьминим ковшом, за деревом возле походного стола. Доступ к нему открывается только после завершения третьей главы, и игрокам нужно следовать по желтым стрелкам к ключу.
Тайник №4
Четвертое укрытие находится ниже частной хижины на юго-востоке. Подсказки предоставляются в виде фразы "камень, камень, дерево", с каждым из них ассоциируется набор цифр, нарисованных желтой краской. Порядок следующий: камень рядом с укрытием, затем камень через ручей, затем дерево. Получение кода требует решения математической задачи.
Тайник №5
Пятое укрытие становится доступным после получения болтореза и находится в хижине № 1 среди домиков на озере Колдрон. Игрокам придется пройти через Хижину 3, пройти под деревом и пройти через хижину справа, чтобы найти ключ рядом с деревом, помеченным как "2".
В Уотери расположено 8 укрытий, доступ к которым также открывается по мере прохождения игры. Карта с расположением укрытий предоставлена ниже.
Тайник №6
Шестое укрытие обнаруживается вскоре после входа в Уотери и входа в Лес. После победы над одержимым в лесу, игрокам нужно двигаться вперед и повернуть направо перед знаком с картой, повторяя код на замке.
Тайник №7
Седьмое укрытие следует сразу за предыдущим в Уотери, рядом с небольшой хижиной, которую можно преобразовать в комнату отдыха. Код основан на стрелках, указанных на соседних цифрах: 1 стрелка соответствует первой цифре, 2 стрелки - второй и т. д. Разблокировав укрытие, игрок получит арбалет.
Тайник №8
Восьмое укрытие находится внутри Кофейного мира, прямо слева от колеса обозрения. Игроки должны рассмотреть колесо и использовать цифры на определенных чашках для составления комбинации замка.
Тайник №9
Девятое укрытие, также в Кофейном мире, находится в районе колодца Уотери на его северной стороне. Подсказка сверху звучит: "Что скрывается за улыбкой", с изображением. Игрокам следует двигаться вперед, к месту напротив лося Мокко, где стоит огромный улыбающийся кофейник, чтобы найти ключ.
Тайник №10
Десятое укрытие доступно после выполнения основного задания в "Мире кофе", когда наводнение спадет, и игроки смогут продвигаться дальше в парк трейлеров. Ключ находится в доме, и для его получения игрокам нужно использовать отвертку. Заметка на компьютере в этом доме указывает на место, где спрятан ключ. Вернувшись на улицу и направившись направо, игроки увидят измеритель мощности рядом с ящиком с синим брезентом и пандусом. Поднявшись наверх, они найдут ключ.
Тайник №11
Одиннадцатое укрытие находится в Уотери рядом с маяком и грузовиком наверху. Решение заключается в символах рядом с бриллиантом, II и III. После его открытия игроки получают амулет Маяка.
Тайник №12
Двенадцатый тайник (математическая головоломка) расположен на причале в самом дальнем углу Уотери, за тремя синими ящиками. Решение этой головоломки может показаться сложным для тех, кто не любит математику, но ответ - 496.
Х+2Х+128+Х
Объедините это, чтобы получить 4X+128.
Вычтите128 чтобы получить 1472 ампер.
Разделите оставшееся число на 4 чтобы получить 368, затем прибавьте 128.
Ответ: 496
Тайник №13
Тринадцатый тайник находится за мастерской рыцарей Калевалы, доступ к которой открывается после разблокировки болтореза в сюжете. Игрокам нужно посчитать количество чашек (верхний номер), количество ракет (второй номер) и количество лодок (третий номер), чтобы получить комбинацию 542. Разблокировав укрытие, игроки получат ключ от Маяка, что позволит им разблокировать Водяной Маяк.
В Брайт-Фоллс находится 9 тайников культа, доступных для сбора.
Тайник №14
Четырнадцатый тайник спрятан за фургоном перед домиком, в стороне верфи. Для разблокировки нужно просто повторить шаблон, отображаемый при нажатии на замок.
Тайник №15
Пятнадцатый тайник расположен к северу от комнаты отдыха в Банкер-Вудс в Брайт-Фоллс. Код вводится путем имитации света.
Тайник №16
Шестнадцатый тайник (математическая головоломка) находится к югу от комнаты отдыха в лесу, в кузове пикапа. Еще одна математическая задача:
200 машин × 4 колеса=800
800 колес−754 колес=46
46 колес ÷2 велосипедных колес=23 велосипедов
200−23=177 машин
Ответ: 177
Тайник №17
Семнадцатый тайник расположен снаружи и слева от дома престарелых Валгаллы. Ключ можно найти, следуя стрелкам, указывающим на коробку, и маленьким синим знакам.
Тайник №18
Восемнадцатый тайник находится вне дома престарелых Валгаллы, после завершения основного сюжетного раздела. Комбинацию можно получить, следуя стрелкам к трем символам.
Тайник №19
Девятнадцатый тайник находится вдоль главной тропы к Брайт-Фоллс от дома престарелых Валгаллы. Чтобы разблокировать его, нужно войти в то здание, где есть детский стишок, и найти ключ рядом с дымоходом.
Тайник №20
Двадцатый тайник в Брайт-Фоллс область под улицей открыта после использования болтореза. Чтобы разгадать головоломку, нужно ввести числа снаружи, начиная с самого большого (на столбе): 6-9-7.
Тайник №21
Двадцать первый тайник находится за закусочной Oh Deer, для которой нужен болторез. Символы для разгадывания головоломки нарисованы в парке: Спутниковая антенна, Скамейки в парке, Беседка.
Тайник №22
Двадцать второй тайник, последний в Брайт-Фоллс, находится в подвале офиса шерифа. Для разблокировки нужно посчитать количество линий в каждой фигуре, код - 146.