Alan Wake 2のすべてのカルトの隠れ家

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Alan Wake 2のすべてのカルトの隠れ家

Alan Wake 2では、プレイヤーはゲームの3つの主要な地域にアジトを隠した明るい滝地域の謎めいたカルトを探索します。このガイドでは、Alan Wake 2の22のアジトの位置に関する詳細な情報と、それぞれのアジトに関連するパズルの解決策が提供されています。

Cauldron Lakeでは、エリアを進むにつれてプレイヤーがアクセスできるようになる5つのカルトのアジトがあります。最初の訪問でそれらをすべて見つけるのは不可能です。

マップ上の1-5の隠れ家
マップ上の1-5の隠れ家

隠し場所 №1

最初のアジトは犯罪現場の後ろの小さなキャビンにあります。ボックスの手がかりに従って、プレイヤーは3か所を訪れ、順番に各ポイントに対応するロックのシンボルを選択する必要があります。

隠し場所 №2

2番目のアジトは湖の最南端にあります。これを開くには、プレイヤーは発光するボタンを使用する必要があります。中にはインベントリのアップグレードがあります。

隠し場所 №3

3番目のアジトは魔女の釜の近くで、キャンプテーブルの隣の木の後ろにあります。アクセスは第3章を完了した後にのみ許可され、プレイヤーはキーまでの黄色い矢印に従う必要があります。

隠し場所 №4

隠れ家のパズル#4
隠れ家のパズル#4

4番目のアジトは東南の個人用の小屋のちょっと下です。手がかりにはフレーズ「石、石、木」が含まれており、各々が黄色の塗料の数字の対応するセットを持っています。順序はアジトの隣の石、次に流れを渡った石、最後に木です。コードを取得するには少しの数学が必要です。

隠し場所 №5

5番目のアジトはボルトカッターを手に入れた後に利用可能で、Cauldron Lakeの家々の中のCabin#1にあります。プレイヤーはCabin 3を通り、木の下を通り、右にあるキャビンを通って「2」とマークされた木の隣にキーを見つける必要があります。

マップ上の6-13の隠れ家
マップ上の6-13の隠れ家

Waterでは、8つのアジトがあり、ゲームプレイ中に徐々にアクセスが許可されます。アジトの場所を示すマップが以下に提供されています。

隠し場所 №6

6番目のアジトはWaterとForestに入った直後に発見されます。森でPossessedを倒した後、プレイヤーは前進し、地図のサインの直前で右に曲がり、ロックのコードを複製します。

隠し場所 №7

7番目のアジトはWaterで前のもののすぐ後にあり、小さなキャビンの横にあり、休憩エリアに変えることができます。コードは隣接する数字の矢印に基づいています。1つの矢印は最初の数字、2つの矢印は2番目の数字、依頼となります。これを解除すると、プレイヤーはクロスボウを手に入れます。

隠し場所 №8

8番目のアジトはCoffee Worldの中にあり、観覧車のすぐ左です。プレイヤーはWheelを見て、特定のカップ(ストライプ入り)の上の数字を使用してロックの組み合わせを取得する必要があります。最初の数字が見えるタイミングによって異なる組み合わせを試すかもしれませんが、順序は確実に右から左です。

隠し場所 №9

ここに鍵
ここに鍵

9番目のアジトもCoffee Worldにあり、その北側にはWater Wellエリアがあります。上部の手がかりには「笑顔の裏に何が隠れているか」という言葉と画像があります。前進すると、プレイヤーは巨大な笑顔のコーヒーポットを見つけ、少し下がると地面に鍵が現れます。

隠し場所 №10

10番目のアジトは、「Coffee World」のメインのタスクを完了した後に利用可能になり、洪水が引いてプレイヤーがトレーラーパークに進むのを許可します。キーはドアを開けるためにドライバーを使用して家の中で見つけることができます。プレイヤーはキーの移動を示すコンピュータ上のメモを見つけます。ストリートに戻り、右に進むと、青いタープがかかったボックスとそれに向かうランプの横に電力メーターがあるのが見えます。上に上がると、そこにキーがあります。

隠し場所 №11

11番目のアジトは水の中にあり、灯台とトラックの上にあります。解決策にはダイヤモンド、II、IIIの隣にシンボルがあります。これを完了すると、プレイヤーは灯台のアミュレットを手に入れます。

隠し場所 №12

12番目のアジト(数学パズル)はWaterの遠い角にある桟橋にあり、3つの青い木箱の後ろにあります。このパズルの解決策は数学が嫌いな人には難しいかもしれませんが、答えは496です。

隠れ家のパズルトゥエルブ
隠れ家のパズルトゥエルブ

Х+2Х+128+Х

これを組み合わせて4X+128を得ます。

128を引いて1472アンペアを得ます。

残りの数を4で割って368になり、128を加えます。

答え:496

隠し場所 №13

13番目のアジトはKalevalaの騎士の作業場の後ろにあり、ストーリーの中でボルトカッターを解除した後にアクセスできます。プレイヤーはカップ(上の数)、ロケット(2番目の数)、およびボート(3番目の数)の数を数えて組み合わせを得る必要があります。アジトを開くと、灯台の鍵が手に入り、Water Lighthouseを開くことができます。

マップ上の14-22の隠れ家
マップ上の14-22の隠れ家

Bright Fallsでは、収集可能な9つのカルトのアジトがあります。

隠し場所 №14

14番目のアジトはコテージの前のバンの後ろに隠れており、造船所の側にあります。これを開くには、ロックを押すときに表示されるパターンを単に複製します。

隠し場所 №15

15番目のアジトはBright FallsのBanker-Woodsの休憩エリアの北にあります。コードは光を模倣することで入力されます。

隠し場所 №16

16番目のアジト(数学パズル)はBright Fallsの森の休憩エリアの南にあり、トラックの荷台にあります。別の数学の問題:

200台の車 × 4輪=800

800輪 − 754輪=46

46輪 ÷ 2自転車の輪=23自転車

200 − 23=177台

答え:177

隠し場所 №17

17番目のアジトはValhalla Elderly Homeの外側と左にあります。鍵はボックスと小さな青いサインに矢印が指し示すのを辿ることで見つけることができます。

隠し場所 №18

18番目のアジトはメインストーリーセクションを完了した後にValhalla Elderly Homeの外にあります。組み合わせは3つのシンボルに矢印をたどって取得できます。

隠し場所 №19

19番目のアジトはValhalla Elderly HomeからBright Fallsへのメインのパスに沿っています。これを開くには、子供の韻を持つ建物に入り、煙突のそばにキーを見つける必要があります。

隠し場所 №20

Bright Fallsの20番目のアジトは、ストリートの下のエリアで、ボルトカッターを使用した後に開きます。パズルを解くには、外側の数字を入力し、最大から始めます(列に):6-9-7。

隠し場所 №21

21番目のアジトはOh Deer Dinerの後ろにあり、ボルトカッターが必要です。パズルの解決には、公園に描かれたシンボル:サテライトアンテナ、パークベンチ、ガゼボが含まれています。

隠し場所 №22

22番目のアジト、Bright Fallsの最後のアジトは、保安官事務所の地下にあります。これを開くには、各図形のラインの数を数えます。コードは146です。

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