Blockbuster Inc.
A fresh system based game for simulation fans
In Blockbuster Inc. you will take total control of your very own movie studio. You will be able to construct all the facilities, hire and manage all sorts of employees and stars with the aim to produce the most prolific films and Tv. There are 3 pillars of the gameplay:
Freeform construction systemAn intuitive and deep construction system allows you to plan, build, decorate, clone and expand your studio with ease. Further link your road system, landscape the lot and create a smooth utility system to get the best out of your employees.
Play through the decadesEach passing decade affects the gameplay and visuals accordingly, from the way your employees and stars dress, the cars they drive, as well as their physical attributes. Random and historic events will spice things up for your studio.Manage unique employee typesNot every employee is similar, stars like Actors, Directors and Producers require more attention than your average construction worker. Managing employees is fun, thanks to the randomly generated character traits for each employee. Will your main actor be a diva or a smooth operator?
Interactive product processControl the different phases and parameters for your Films and TV shows, from choosing the sets, outfits, stunts and all sorts of options that tailor your products to your desires.Our mission?A one-of-a-kind experience. There has been no other game in the past decade to match the unique experience that Blockbuster Inc. is. That we promise.
Steam User 13
Ich finde es falsch es so hart mit The Movies zu vergleichen. Das Team war viel viel größer als dieses. Ich persönlich finde das Spiel gut. Ja es Brauch mehr Content und vieles fühlt sich an wie einfach nur ein Platzhalter, aber dennoch die ganzen Sachen zu customizen macht enorm viel Spaß.
Steam User 15
Nach einem kurzen Zeitraum kann man sicherlich mal eine kleine Rezension verfassen.
Natürlich kennen die meisten von uns "The Movies" welches im November 2005 erschienen ist und bis heute quasi der Maßstab für diese Art von WiSim sind, wenn es um Filmstudios geht. Auch die Grafik des damaligen Erfolges ist auch heute noch ziemlich gut anzusehen. Daher ist es irgendwie logisch, dass viele hingehen und diese Spiel hier, also "Blockbuster Inc." mit dem damaligen "The Movies" vergleichen.
Ich bin persönlich der Meinung, dass man das nicht unbedingt miteinander vergleichen kann und dafür spricht unter anderem, dass "Lionhead Studios" damals gute 100 Mitarbeiter hatte und "Super Sly Fox" besteht lediglich aus 3!!! Personen. Abgesehen davon, dass hinter "Lionhead Studios" auch "Microsoft", ab 2006, als Mutterkonzern dahinter stand. Entsprechend waren natürlich auch gute Budgets vorhanden. Ich denke, dass das bei den dreien hier nicht so der Fall ist.
Daher fände ich es nur fair, wenn wir das hier etwas anders betrachten, wenn wir alle darüber nachdenken, dass diese Spiel hier von nur 3 Personen programmiert wurde.
Worum geht es hier? In Blockbuster Inc. haben wir die Leitung über ein Filmstudio, welches wir, sofern wir wollen, bereits ab den 1920er Jahren eröffnen können. Vieles an Technik steht zu der Zeit nicht zu Verfügung und wir müssen mit dem klar kommen, was wir haben. Wir können eigene Sets entwerfen, an denen wir entsprechend Filme produzieren können.
Zuvor benötigen wir natürlich Autoren, Regisseure, Schauspieler usw., damit das alles auch funktioniert. Schauspieler unter anderem entwickeln entsprechend Ihrer Berühmtheit bestimmte Bedürfnisse, wie z.B. ein eigenes Haus, welche vom Bekanntheitsgrad abhängt und dem Studio auch viel Geld kosten kann. Es kommt auch mal vor, dass unsere eigenen Schauspieler Angebote von anderen Studios bekommen und man muss überlegen, ob man diese ziehen lässt oder behalten möchte.
Im Laufe der Jahre erforschen wir immer weitere neue Techniken, damit wir bessere Filme drehen können, die uns noch mehr Geld einbringen. Wir können auch ab einem bestimmten Jahr ins Marketing investieren und auch unsere Mitarbeiter schulen.
Die Grafik ist ok für mich, sie könnte etwas schöner sein, wenn man an die Figuren im Spiel denkt, da diese doch etwas kantig aussehen.
Was ich etwas Schade finde, dass die Lampen die man im Studio aufbauen kann, irgendwie nicht leuchten. Auch kann man keine Lampen in den Büros oder in der Kantine einbauen.
Was mir gut gefällt ist, dass man die Gebäude nach seinen Vorstellungen bauen kann. Wie in jedem Spiel, braucht man natürlich entsprechende Gegenstände, damit dieser Raum auch seinen Sinn ergibt.
Ich finde es im Endeffekt ein gut gelungenes Spiel, welchem im einen oder anderen Bereich noch etwas der Feinschliff fehlt, z.B. bei den Übersetzungen oder auch bei Namen für Filmvorschläge, da hier quasi Denglisch bei rauskommt. :D Klar kann man den Namen selber ändern, was man ja eh macht, wenn das alles Hand und Fuß haben soll. Das was die drei hier auf die Beine gebracht haben, kriegen große Studios auch nicht immer besser hin. Also seid bitte fair in Eurer Bewertung und bedenkt oben geschriebenes.
Steam User 8
Für den Start super. The Movies war grafisch besser. Hier ist man auch nach 3 Jahren erster hat hat von allen 100 % übernommen. Neue Requisiten oder Drehorte dauern zu lange. Die Motivation lässt schnell nach.
Steam User 2
Kurz gesagt, das Spiel macht viel Spaß. Es ist relativ einfach gehalten. Nach ein paar Jahren, kann man gute Filme erstellen, danach wird es etwas schwieriger. Gerne dürfte es mehr Dekorationen (für Sets + Umgebung) und Wohnhäuser für Superstars geben. Sonst ist es für den Preis eine Überlegung wert, dieses auszuprobieren. Spiele meistens immer 2 Jahre - bis zur nächsten Verleihung - und dann bin ich auch schon wieder entspannt. Für Zwischendurch immer wieder toll.
Steam User 4
U can do everything by yourself. Set Script Stunts and Video Editior to build complete Projekts with flames , smoke vfx eveything.
I enjoy it and hope there will be more Animations and Things we can Script. I enjoy the fact that u can direktly Export your created work as mp4 and load it on utube and twitch. Guys u let my heart Blow up. So much thx for this.
Why people dont write a good review is cause i bet they dont realize the Things u can do. Ive dreamed of games like this. Rly. Go on give us more pls its still fun and i love u for this.
Awesome Work. Ive tested the New Movies and this Game and Trust me i like this more cause the scenes u can self build are amazing. Pls give us more Stuff to create better Films.
AMAZING WORK GUYS SUPPORT THOSE GAMES its Fantastic.
So Leute um es deutlich zu sagen ich habe lange nicht mehr so ein durchdachtes und vielseitiges Game gespielt!!!
Steam User 1
Käufer der ersten Stunde.
Ich habe es mir gekauft, weil ich an das Aushängeschild the Tenants dachte. Aber das hier hat nichts von dem, was in das Hauptspiel von Tenants geflossen ist.
Das Micromanagement ist seltsam. Es gibt keinen individuellen Zeitplan (Wann arbeiten die faulen S...., wann bekommen sie Pause und wann ist Essen gestattet). Der geht also nicht so in die Tiefe, dass man für jeden Angestellten die Arbeitszeiten individuell festlegen kann.
Spart euch das Geld.
Warum empfehle ich es trotzdem? Na ja, weil man das Spiel zumindest wieder beenden kann. Das ist mir sehr viel wert.
Steam User 0
Blockbuster Inc ist für Fans des 2005 erscheinenden the Movies auf jeden fall ein muss
Kritik punkt wir brauchen mehr deko für die Sets und mehr Animationen und Kostüme für die Schauspieler
Gefällt mir würde weiter empfehlen